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最近搜集到的GRE级别变态游戏(和冒险游戏无关,纯属个人情绪渲泄)

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楼主: Skywalker
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最近搜集到的GRE级别变态游戏(和冒险游戏无关,纯属个人情绪渲泄)

11#
发表于 2005-8-23 12:38 | 只看该作者
电脑游戏本质上就是数学游戏——对程序员来说。
, C& i" i. y) C- P3 s, ~& G, F9 A. P9 k9 k7 Q! D, B1 S) X, h6 J& A
至于要求玩家去玩数学模型,这的确并非人人都喜欢的数理逻辑训练。0 g# c% V4 S- V7 O0 P

0 s# t, ^2 S9 I, A猎奇也~~9 z2 ~% Y9 P- K" c
% p% i& H3 b& q6 @" c( [, ~1 B# A/ w
当然如果你有像席德·梅尔那样好的数学脑袋,对skywalker兄列出的这些游戏乐此不疲,那么可以考虑从事“运筹于帷幄之中,决胜于千里之外”的决策职业。
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12#
发表于 2005-8-23 20:23 | 只看该作者
其实也不能称为“数学游戏”吧 把范围扩大太多了, 只不过这类型的游戏的确要经过很好的 统筹和计算。发现里面的规律以后应该不会很难了。
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13#
发表于 2005-8-26 03:08 | 只看该作者
下面是引用lqshma于2005-08-23 20:23发表的:. C9 U2 f( s: w, Y/ X/ i/ D
其实也不能称为“数学游戏”吧 把范围扩大太多了, 只不过这类型的游戏的确要经过很好的 统筹和计算。发现里面的规律以后应该不会很难了。

1 s4 K1 j1 |3 w% F6 @前一阵看了本新版的《费马大定理》,基本就是本数学史。非常有意思,推荐大家看。其实也是本老书,但最近上海世纪出版集团的新版非常好,忍不住再看一遍。
) [% j& g9 r9 O" m5 k: D
2 h' i: v9 L& \8 f! S( j7 G根据毕达哥拉斯学派的观点,数学是一种信仰,“凡物皆数”——这种观点可能会引发“把范围扩大太多了”的感叹。不过叉包看了书中以下一个例子后也深深地意识到了这句话的威力……# A* {" Q- A' m- a, @
' N8 T" F* ?& F& N
有专家测量了全世界河流从河源到河口(入海口)两点之间的直线距离和河流的实际长度。
' ^. S: x5 x, q( q我们知道河流总是弯曲的,所以河流的长度总是要远长于两点之间的直线距离——而这个比例,接近3:1,准确地说,比率接近3.14——没错,π值,圆周率。/ d; Z: A' b! I- ^
- s$ _: ^/ s' d/ [. f
呵呵,科学是种巫术~~~啦啦啦
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14#
发表于 2005-8-26 11:27 | 只看该作者
好像冥界那样的游戏内容, 好像就无法用数学解释得通啊
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15#
发表于 2005-8-26 11:58 | 只看该作者
我以前不是说过了嘛~AVG最常用的数学方法叫群举啊~一种排列组合问题~( h/ }; T. q2 H) `

  p+ [) F8 ^" v; W( x6 G3 T迷宫最常用的数学方法叫遍历~一种矩阵问题~
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