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最近搜集到的GRE级别变态游戏(和冒险游戏无关,纯属个人情绪渲泄)

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楼主: Skywalker
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最近搜集到的GRE级别变态游戏(和冒险游戏无关,纯属个人情绪渲泄)

11#
发表于 2005-8-23 12:38 | 只看该作者
电脑游戏本质上就是数学游戏——对程序员来说。# E4 w( F/ I8 g4 Y& m

/ i/ t6 V. b& N7 P# E1 x  [* W0 I1 N至于要求玩家去玩数学模型,这的确并非人人都喜欢的数理逻辑训练。
; a7 r; c: E+ B) ^  L5 h: k! f2 ^- O6 ^+ i8 |5 j
猎奇也~~
* M. P+ e' L  i( `- z, C* `1 H1 ~1 @  r
当然如果你有像席德·梅尔那样好的数学脑袋,对skywalker兄列出的这些游戏乐此不疲,那么可以考虑从事“运筹于帷幄之中,决胜于千里之外”的决策职业。
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12#
发表于 2005-8-23 20:23 | 只看该作者
其实也不能称为“数学游戏”吧 把范围扩大太多了, 只不过这类型的游戏的确要经过很好的 统筹和计算。发现里面的规律以后应该不会很难了。
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13#
发表于 2005-8-26 03:08 | 只看该作者
下面是引用lqshma于2005-08-23 20:23发表的:
  r7 x0 m2 k# B! y2 }其实也不能称为“数学游戏”吧 把范围扩大太多了, 只不过这类型的游戏的确要经过很好的 统筹和计算。发现里面的规律以后应该不会很难了。

2 w1 [) t& t4 O/ I) Z% r+ C, Q前一阵看了本新版的《费马大定理》,基本就是本数学史。非常有意思,推荐大家看。其实也是本老书,但最近上海世纪出版集团的新版非常好,忍不住再看一遍。
4 F/ w$ u1 u% x& H
9 U# f1 S& ^) u" A0 J根据毕达哥拉斯学派的观点,数学是一种信仰,“凡物皆数”——这种观点可能会引发“把范围扩大太多了”的感叹。不过叉包看了书中以下一个例子后也深深地意识到了这句话的威力……, S3 k, \$ F4 O+ T
! Q$ }% h- ~: I/ m6 L
有专家测量了全世界河流从河源到河口(入海口)两点之间的直线距离和河流的实际长度。
3 M: R6 G8 X7 T; V" u3 S我们知道河流总是弯曲的,所以河流的长度总是要远长于两点之间的直线距离——而这个比例,接近3:1,准确地说,比率接近3.14——没错,π值,圆周率。
7 h4 P  L% X2 i# [2 H. g, d$ @. o
- t/ B1 v' O; w; M3 r0 |8 Y呵呵,科学是种巫术~~~啦啦啦
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发表于 2005-8-26 11:27 | 只看该作者
好像冥界那样的游戏内容, 好像就无法用数学解释得通啊
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15#
发表于 2005-8-26 11:58 | 只看该作者
我以前不是说过了嘛~AVG最常用的数学方法叫群举啊~一种排列组合问题~- x+ X1 o- \2 m
! j! l* x+ j1 V! ]) g8 W& Y( M
迷宫最常用的数学方法叫遍历~一种矩阵问题~
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