《国家宝藏》1很不错,2就稍微有点逊色了(个人感觉)) y6 f$ C1 [) l; q4 }6 R* l8 O
不过感觉这是个可以改编成AVG的宝藏~~' F4 k$ Q0 l* Q- B& H D
不知道有没有游戏公司在考虑哈哈
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* z* P- h, g0 _6 u/ B: P. {( O古墓丽影以前由core design制作时会更偏解谜性
9 G r# j7 C3 ~) v, I换成水晶之后偏动作了
9 {1 ]. ^8 _* x1 r- x6 H# \虽然《传奇》真的做得很经典
& Q* o4 n( A) P/ \: F/ j我有时候还是会怀念从前的那个LARA……
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) Q# c R+ |' v" w$ c& B; S说到底其实不管是哪一类游戏都会有各自的文化背景在支撑
0 u& s1 a- Q+ l/ P" j! o+ ]: @不管是《古墓丽影》《波斯王子》还是《最终幻想》9 X- A) N( ^, p: o5 x' ?
仔细挖掘的话都会有很多耐人寻味的东西
R. T$ ^% y9 O" \7 P7 x更不用说《SH》7 s4 n n2 K& u* E
上次看到有人说“每个人心中都有一个寂静岭”& U' u# M) J- o- f
着实把我寒了一把……' m" I9 e3 r6 p- a6 Z* X
o( ~: \9 a' V. d( G" q2 ?# {3 I我忽然想到一个问题. H3 \- @8 T% A$ i# q/ w$ L* ~
dreamfall是不是有点想把解谜性和动作性结合在一起
9 @; a1 O: [9 N4 a+ O不过最后好像有点失败……囧 |