设为首页收藏本站官方微博

【汉化方法】 汉化免费AVG引擎Wintermule Engine所制造游戏的大致流程

[复制链接]
楼主: shane007
打印 上一主题 下一主题

【汉化方法】 汉化免费AVG引擎Wintermule Engine所制造游戏的大致流程

11#
发表于 2008-10-17 15:41 | 只看该作者
让我发贴问下解包器作者为什么script会出现乱码。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2008-10-17 16:06 | 只看该作者
应该是引擎编译过的问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2008-10-17 16:11 | 只看该作者
晚上我回去试试皇冠吧,不过至少Dirtysplit没什么问题了,这个游戏目前正在开发第二集。
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2008-10-17 16:19 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2008-10-17 15:39发表的  :+ c, Y( N4 {' r$ {2 S/ x3 c' E

3 w, E4 W3 t  ^$ P* s9 K5 t( N, x2 d. E, h3 z% K: K6 W2 U' `
应该是的,这次可能可以汉化一批游戏。
天啊,我兴奋的要晕倒……
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2008-10-17 17:06 | 只看该作者
有无可能是简体 繁体之间的错误? 因为简体和繁体 各有两个不同字符==|||所以每次看网页乱码的时候 总是换另外字符。。这才解决= =|||& Z# I! e! u" m5 J
话说我想下载Wintermule Engine开发工具! _; W9 i1 i5 N+ U# U( o
却无法安装 说文件错误= =|||
9 U, L8 a  k- B: V
6 ]  P5 v5 U: a$ n$ K; r+ XWintermule Engine开发工具能不能传上论坛   或者找我Q群传也行   但是我得后天才能接受文件。。。。笔记本电脑我那走了~~~。。。
. v( Q7 G7 _$ m3 S& F( A; _* E; s* k. E, ]
/ U, ^9 v: O  I& k% W9 S
因有事临时回家拿东西的某枫叶
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2008-10-17 20:14 | 只看该作者
TO:habit ,我严重怀疑你加字体的方法错误。我试了一下字体是没有问题的,只是我的wintermute里面script出现严重错误,3D人物都不见了...看来把我们的方法中和一下就完美了,呵呵。截张图看看吧,PS:打包打了好久哦...
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2008-10-17 20:27 | 只看该作者
。。。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2008-10-17 21:02 | 只看该作者
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=121958 E7 `/ p8 g7 y% T. d" S
刚刚看了这个方面。。。4 L4 S  X; f- G5 E/ B
& j  @! K# P' A. _2 k) E9 Q
我怎么觉得问题处在字体。。
7 Q( d  X: o% x8 b- l! \4 r$ G0 k% F
http://docs.dead-code.org/wme/inside_ui_fonts_ttf.html7 @8 M8 x  k! f1 z, l6 Q8 T
3 B* R3 g7 T0 k) Z7 U% {7 |7 i
里面有说 But since fonts in games typically use some sort of dark outline or a shadow to be readable on both dark and light backgrounds, WME allows you to compose the letters out of several "layers". Each layer can use a different color and can be offset by a number of pixels. For example to simulate a black outline, you'd specify four black layers, each shifted by one pixel to the left, right, top and bottom. That's exactly what the above example does. It uses four black layers to form the outline and one red layer for the actual letters. : f4 w8 M: Q3 j% J2 m

/ {  F, _& Z. Q/ Q- T大意我明白了 但是我翻译不太通顺,就直接把原文贴上了。
7 w7 N& ~4 P: L7 I& I0 h. z# H% m& `! F" k4 j% Z% F) o
另外 问题也可能处在字符集上面。; I) t5 l0 J( m1 ^! N
WME character set number     :60 j3 \2 [2 |9 V/ A  Y" I
Description:Simplified Chinese characters (mainland china).
' L' h4 c# @; r4 @0 s8 r
" F9 h9 x; j) n$ L3 A: _* U4 j5 b试一试吧~~~~+ R0 `/ @6 q$ b0 `( c/ e4 f
wpz我不知道他用什么方法让字体出来的。。。但是我想 解决方法原理大概是字符上面吧。4 s5 _( }" d! [. W3 h4 t! A1 U7 i# {9 y

0 [; m7 w- l' ^: l' jTAT我在车上|||借用别人的手机卡上网真痛苦
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2008-10-17 21:03 | 只看该作者
我是试过多次无果, 明天有时间另装一台机试试.5 o7 C$ h; I9 }4 a5 C
我截的那张红块的图是删除原字体的图片的结果,如果不删的话即使字体文件改了可它还是用图片上的字. 郁闷ing~~~4 l+ x: Y/ m4 P  k5 M6 Q
枫叶说的第一条没有关系, 字符集1,2,6也都试了,没什么区别.
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
 楼主| 发表于 2008-10-17 21:05 | 只看该作者
引用第15楼wqzss于2008-10-17 20:14发表的  :" F/ G# c& B3 i# ]$ a
TO:habit ,我严重怀疑你加字体的方法错误。我试了一下字体是没有问题的,只是我的wintermute里面script出现严重错误,3D人物都不见了...看来把我们的方法中和一下就完美了,呵呵。截张图看看吧,PS:打包打了好久哦...

% U7 U, o: f" T/ D+ C: u: Y你们把字体配置文件贴出来对比一下就行了。- N" A, V; ]0 p; Z
我估计问题出在下面2行,还有,字体文件到底在那个路径没有。+ M" b, v6 i& p3 o# x! g

2 U# V1 d: ?. h. O6 PFACE = "Arial"3 a. l5 ~+ j, L2 l  I) h
FILENAME = "fonts\\arial.ttf"
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表