引用第7楼XYZ于2008-10-21 21:07发表的 :- S, w! f* N; J3 u1 n% {* u/ b; N
说说我的看法,不是想要打击lz的积极性~, w2 l# ~8 T( Q2 O. m/ n
8 g' m7 A: p- q. ]1 d+ r4 T9 N/ Wavg汉化不是一个很简单的过程,汉化一个avg需要大量的时间精力投入,而且目前我们做的都是义务劳动,这样的话我想还是该把精力集中在新近热门游戏和经典游戏上。新游戏关注者较多,通关后能参与翻译的人也较多,这样能使汉化进度较快完成~经典游戏的汉化是为了让新玩家能体验到一个优秀avg的魅力所在。
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而做这样一个库的意义就实在不大,因为即便技术上没问题,我想也没有那么多精力去汉化那些不算优秀的老游戏,您说呢? # t4 @7 \& [0 k4 z. q
我也是这个意思,以新游戏为主,只要2007,2008年的 |