引用第13楼wqzss于2009-02-10 19:10发表的 :
K3 E9 o2 I; s/ O是啊,我宁愿要Scratches也不要疯人院 [s:2] 第三人称的精品已经够多了…… 哨兵后裔不是“机会不小”吗?怎么还没见动静?
1 h! j G6 o, p# ^5 R# V说汉化机会不小的游戏都已经经过了第一轮的分析,都被某个技术问题给卡住了。% g& f0 m3 o! x! j; Z H: F: z
所以要留待日后技术提高或有新思路以后再解决。7 Y9 h# Z6 n* L% b/ ~2 G, P$ w& J5 `
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我搞分析一般是先挑我认为最容易出成果的先研究,还有就是突然获得灵感的也优先研究。. U, h4 Y' D- g" I7 I2 U0 U9 K
哨兵后裔日后我会重点研究的。 |