引用第13楼wqzss于2009-02-10 19:10发表的 :
, ?9 r; B+ c& p7 P, `是啊,我宁愿要Scratches也不要疯人院 [s:2] 第三人称的精品已经够多了…… 哨兵后裔不是“机会不小”吗?怎么还没见动静? . @1 S/ E4 X4 f
说汉化机会不小的游戏都已经经过了第一轮的分析,都被某个技术问题给卡住了。
0 k. `' A5 H; Q0 V$ F! U所以要留待日后技术提高或有新思路以后再解决。
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我搞分析一般是先挑我认为最容易出成果的先研究,还有就是突然获得灵感的也优先研究。
# G9 N) U l# r* j7 v0 c哨兵后裔日后我会重点研究的。 |