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【汉化资料】静物补丁制作讨论贴

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楼主: shane007
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【汉化资料】静物补丁制作讨论贴

11#
 楼主| 发表于 2009-2-18 12:13 | 只看该作者
2009.2.18更新2
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12#
发表于 2009-2-18 12:53 | 只看该作者
明白了,今天晚上把回车问题的情况发上来。
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13#
发表于 2009-2-18 23:03 | 只看该作者
发现的换行问题,具体情况如下:
! c4 K% X$ Q# q* B6 K. d# n1 }, Q: L; g( Z& D* b1 @9 U2 R$ \+ `
在游戏菜单中,有很多文档,每个文档中都有换行符\\n,翻译成中文后,只要出现换行符的地方,之后的文字就无法显示了. X  F& s% l7 m/ [! o9 w' s
. x1 r4 k6 n, ^" T. P  W
比如下面一段
1 H  ~! Q0 c6 U4 u6 q8 G6 V( R8 E! z
[strT_Obj_docFile2003Vict2nd01][芝加哥警察局\\n调查人陈述\\n\\n案件编号:2004-07798\\n死者:Elizabeth Walmsley\\n\\n消息来源:\\n1. Detective Menzies,芝加哥警局3楼,电话(312) 555-1249 内线:316。\\n2. Edward Siseau, 112 Mosley居民。\\n3. Patrick O'Connell,死者雇主。\\n\\n调查:\\nEdward Siseau呼叫911,报告在他所住的112 Mosley公寓大楼的楼顶游泳池内浸着一具尸体。\\n\\n依据情报,我随同Detective Menzies到达大楼并进入楼顶,死者被发现在游泳池中漂浮。\\n\\n送回尸体,推断死者是在游“深夜”泳时淹死的。]
6 S( P( b  X. E6 A
0 ?2 B. X$ b% m3 E我加粗加红的字符是第一个出现的换行符,然后之后的文本在游戏中就无法显示了。
. V, G# _7 d# H/ p- d
7 b& ~& u3 B# c# p6 w附件是可以看到问题的存档$ Q" p1 R; O5 v. d! U& A' ]+ i; L# |3 X

9 X9 p2 @1 n0 s! F

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14#
 楼主| 发表于 2009-2-18 23:46 | 只看该作者
可以用把\\n改为空格的方法解决

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15#
发表于 2009-2-19 00:17 | 只看该作者
好的,去试试,多谢了。
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16#
发表于 2009-2-19 08:49 | 只看该作者
继续加油,期待早日发布汉化补丁和汉化版游戏下载。
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17#
发表于 2009-2-19 12:20 | 只看该作者
经过测试,发现前面提到的回车问题,已经对话记录无法正常显示的问题,很有可能是那个stilllife.dll文件的问题。
- u, M9 j) Q& v6 W7 \( V! Z) U  }6 e" q+ j9 O
首先,在安装了汉化包,字幕文件也是中文的情况下,对话记录如图 9 F- K0 k2 A3 R, x/ z$ q

8 |; L. B. j+ ^: B6 Z) C
5 v3 w4 U! U5 v& U" d
  ^9 g$ ?; K) c1 S. z, l+ X& _$ ]7 L5 o4 n7 J3 k5 {6 S5 X( c
而安装汉化包后,把字幕文件替换为英文原版的之后,对话记录如图9 S0 a1 O5 @+ I  |6 M/ s

' {$ Y- m0 b4 u/ j  P; S  8 z4 u0 m/ `4 b6 \$ [) J) a! X
) S% `8 k; V6 w1 }
只有一条记录,但实际情况是已发生了很多对话,如果是未安装汉化包的情况下应该能正常显示。(暂无截图),而以上两种情况唯一相同的是stilllife.dll是一样的,所以判断是stilllife.dll出了问题。( G9 u( e. d. J
3 v: H) O$ A% k2 K9 @
前面提到的文档也是同样情况。: ~5 ?  W; F: Q4 y2 s
" f+ W7 M* n" F/ a, o# r
附上存档。

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18#
 楼主| 发表于 2009-2-19 12:27 | 只看该作者
是DLL的问题是肯定的,我研究一下,对了,其他的回车问题用我的方法都完美解决了吗
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19#
发表于 2009-2-19 12:35 | 只看该作者
引用第17楼shane007于2009-02-19 12:27发表的  :
; g: b$ c2 y  o: P是DLL的问题是肯定的,我研究一下,对了,其他的回车问题用我的方法都完美解决了吗
' a4 e0 j, c' ~/ v4 B: M3 X
可以完美解决,不过我估计把DLL的问题解决了,回车问题也不会存在了。
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20#
发表于 2009-2-19 13:07 | 只看该作者
仔细想了想,对话记录显示的问题实际上也是回车问题引起的,看上面两个截图,显示的都是游戏中的第一句对话,估计程序在每记录一句对话时,都会在最后加一个\\n,而由于加了\\n,就和文档的情况一样了,后面的对话无法显示了。
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