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评论 AVG经典小作黑镜4通关了,简单评测及一点小感想。

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楼主: cd87279798
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[评论] AVG经典小作黑镜4通关了,简单评测及一点小感想。

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 楼主| 发表于 2017-12-10 15:11 | 只看该作者
XYZ 发表于 2017-12-9 23:17
- S6 P4 j: {. `9 l$ H* G我说syberia3跟BM4比起来没有缩水那么严重。。。) G6 N4 V7 I" i5 R4 `- r# g

& @3 F, o$ c! B5 d3 ^但是怎么说呢,印象中玩syberia1和2的时候,虽然整个 ...

: U: H& X1 P- ?5 E" m6 l' `, o0 a$ q哈哈,syberia1和2确实是美丽的成人童话。追逐梦想这件事本身就会让人感觉很有心灵共鸣,从另外一个角度上说,帮助汉斯完成他的猛犸之梦,也是在填补我们自己心中的那块空缺。因为我们平时现实生活的无奈,放弃了曾经的多少梦想,留下了多少遗憾。这样一来,syberia1和2让我们玩起来充满了干劲,非常有代入感。
( x# u6 g! Z/ C4 Y, B1 c- ?/ o5 p; b8 m7 C9 a0 o( X( g& |
syberia3严格来说,各种剧情的莫名其妙,虽然还是有奥斯卡和汉斯的足迹和影子在,但是就像你说的从追逐梦想变成了帮助完成雪鸟迁徙就没那么的让人激动人心了,实际上syberia2在结尾看到汉斯坐在猛犸象上(我没记错这个场景的话),这个美丽的童话就已经完美的结束了。。 后面再怎么续故事,都只能相当于外传了。
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12#
 楼主| 发表于 2017-12-10 15:13 | 只看该作者
田横 发表于 2017-12-9 22:29# |* q6 A( J, a! C
试了试,决定放弃了。全屏下只有黑屏,切换到窗口模式后会显示主菜单,但鼠标、键盘都操作不了。

% z( {# b, H3 r6 z0 ?5 @" l9 J' B7 E不会啊,我就是全屏的,没黑屏,记得如果是早期的破解版,要把系统时间调整到5月1日之前就能进游戏玩了。。7 N- |+ I. \' J7 ~4 |$ _( H. L

3 b2 [+ y% Z$ Z另外这游戏用 XBOX手柄真的方便太多了,完全是为手柄定制的
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 楼主| 发表于 2017-12-10 15:15 | 只看该作者
XYZ 发表于 2017-12-9 23:22
5 a- f" k9 F+ h9 U+ {- Q; v4 |PS:好久没有在论坛跟老朋友一起讨论游戏体验和感受、请教卡关问题了,这种感觉真好!论坛停下了汉化的脚 ...

% a# ~7 r, o* V& f1 u  `  o, W10多年了,其实一直都在,虽然工作上,还有家庭等各种琐事让我们少了很多时间玩游戏。
7 ^( ~5 k9 l( Q" w, A& m1 J
9 a2 Z8 S" c( F5 A; z% C  ^但是我还是一直时不时的默默关注着论坛,也坚持玩游戏,玩AVG游戏这个爱好。。。已经变成生命中不可缺少的东西
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发表于 2017-12-30 11:49 | 只看该作者
终于玩上了,操作比赛伯利亚之谜3不知好几倍,只是为什么人物那么丑啊!
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 楼主| 发表于 2017-12-30 14:57 | 只看该作者
田横 发表于 2017-12-30 11:49/ [$ Y( U- I$ |7 C' o' }0 E! e
终于玩上了,操作比赛伯利亚之谜3不知好几倍,只是为什么人物那么丑啊!

3 c. R, f7 g8 V) E) x黑镜4的故事氛围和场景比塞伯利亚3精致一些,不过黑镜4就是量太少,简直是分分钟通关的小游戏。。。玩不了几个小时就通关了,而且没谜题可言,都太简单。
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 楼主| 发表于 2017-12-30 14:58 | 只看该作者
田横 发表于 2017-12-30 11:49+ o. a2 M5 v9 A4 z' A1 j
终于玩上了,操作比赛伯利亚之谜3不知好几倍,只是为什么人物那么丑啊!
, `8 Z* d' P- x7 o1 f, J
其实2个作品都有毛病,人物动作僵硬, 塞伯利亚女主角的关节好像是打了支架一样,僵硬无比,怎么看怎么变扭,一看就是没经费加入 动作捕捉系统,所以各种3D动作僵硬完全不自然
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17#
发表于 2018-4-14 01:25 | 只看该作者
用了3D引擎,制作成本变高了,大幅减少场景与剧情,是个大问题。估计是重启试试热度,如果卖得动,后作应该会改善的。
3 H; k7 x' W( ?' i4 ?6 }8 K' q平心而论,新作的引擎与游戏性都有大幅度提高,引入即时互动设计,有点新《古墓丽影》的模式。! m+ e5 x+ S7 u% b3 q, T
这些新元素应该是为未来续作试验。0 i5 ]. O$ N/ Y8 \5 f& W- R5 i
最大问题始终系重启市场测试作品,1~3代光地点场景就十来个,剧情架构将古代祖先也设计得很丰满。这块古代部分就省略未几张纸交代。* X# {( ?$ J& c3 H+ P3 O
整体剧情架构和旧作相比最多只有四分一。希望以后可以改进。
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18#
发表于 2018-7-14 17:33 | 只看该作者
完全同意,BM4实在太短太简单了,转折飞快,除了场景华丽外没别的了,最后进壁炉的密码,完全没难度,可以一个一个试出来,而地球仪的钥匙根本开不了,但不开也能玩一下。
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