设为首页收藏本站官方微博

最长的旅程感觉过程相当无聊,不知赛伯利亚怎么样?

[复制链接]
楼主: kudemon
打印 上一主题 下一主题

最长的旅程感觉过程相当无聊,不知赛伯利亚怎么样?

11#
发表于 2009-3-15 01:22 | 只看该作者
引用第8楼kudemon于2009-03-13 21:40发表的  :
1 h- v9 Q. C8 o4 }2 r+ U' C- b4 \你误会我意思了.
. D( l" h# I6 S6 T冒险解迷,我对后者更感兴趣.但不等于我不重视剧情,剧情是推动你继续玩下去的动力.
$ s" O/ @6 R8 e) I我只是不喜欢像小说一样的把很多非必要的细节都写出来,只希望对话除了几句闲话家常外,更多的是解迷和破案的关键. 短不短小没关系,最紧要精悍.
, T- B- O/ |2 P# b  f6 EAVG其实我就是把他定义为发挥智慧来通关的RPG.  RPG不重剧情吗?当然不是,但不会文字量多得令人发指,除非是一些如无冬之夜般的极端RPG.
4 d% ]/ b& j' g, y/ }9 Y不希望难度太大是因为不到最后一刻我也不想看攻略,一旦看过攻略就没有满足感了,没有了为自己的智慧而骄傲的感觉了.....
0 n, [' T7 w: W- {6 `% ]

& b! W/ p4 |, I2 P6 e$ `5 f1 o' u8 g6 ^. L+ K/ O
无冬之夜很极端么?我还觉得它对话少呢,想想异域镇魂曲。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2009-3-15 14:46 | 只看该作者
其实很不错啊  [s:2]
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2009-3-15 21:57 | 只看该作者
引用第11楼zhaoxf62于2009-03-15 01:22发表的  :+ j. V8 {. ~' c3 M+ s# G
/ N3 O& {- j0 H4 Q: ^

% u" n% W/ |- s8 |1 q+ T6 w4 m& k! g6 R8 H1 o" n) M

, f% }  V0 P! m. D" N无冬之夜很极端么?我还觉得它对话少呢,想想异域镇魂曲。
还有博得之门2
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2009-3-16 17:59 | 只看该作者
我是AVG新手,之前也就玩过gal game。虽然 TLJ和塞伯利亚 的大名如雷贯耳,但是之前没有汉化一直没玩,首先要感谢汉化组的朋友们,给了我更好的机会玩着两款作品,你们辛苦了!
% n7 ~. l  q6 U! n& Z  R0 i& h5 n+ V: I' P1 n! c
关于TLJ 经过一开始的惊讶和感动以后,在从第7章还是第8章,就是从拿到圣盘,那个啥城市被摧毁以后,回到主角原本生活的那个世界后开始和统合先锋作战哪里,明显开始无聊了。。
7 K. a' q  Z# d2 h' i0 I7 E
- U8 ^7 }0 U: k不过最后结局还是有点出人预料的。。感觉不错。。画面,音乐都可以。。剧情也可以,特别是在异域的剧情,解密中等,有些有点变态,8 V0 T. e  l9 U1 Y5 u
0 j4 S& l/ h" h/ ]
相当不错,
3 a, q, J: B* f6 Y; U$ v. x3 f7 F  c- Z+ ^8 `* O
塞伯利亚完美之作,无论内涵,剧情,画面,音乐,人设,解密,均是完美的不能再完美了。。昨天刚通关,现在还在震撼中。。太完美了。。
+ ]' D1 R6 q  j; E  x4 K5 E5 E2 e* R7 F; n
非常期待塞伯利亚2的汉化,梦陨的 纠错。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2009-3-18 11:07 | 只看该作者
看了楼上朋友说的,自己也有点小感慨  3 H; n( w0 |6 G! s$ n
   以前玩gba上的《黄金太阳》,给我很大的震撼,看到有一位朋友说“没有到掌上,能有这么大的世界”。
- @( p+ c+ @! O' C1 x* I   后来玩TLJ,还有《梦陨》,被这个游戏的世界观观征服了,那些被许多人诟病的对话,在我看来是这个游戏的最大特色,还有两个世界的设定,让我觉得原来一个游戏的可以做到这样,让你觉得我们的想像似乎没有边界,比那些动辄4,5G的游戏不知道要优秀多少。
8 t6 Z) q: Z9 q# a   《塞伯利亚》在我看来就像一个童话一样,是每一个人的梦想,那就是去更大的世界冒险,我感觉这游戏几乎是完美的,但是太完美的东西,反倒印象不是很深,我还是比较喜欢TLJ,梦陨那样,虽然有一点bug,但是玩的过程,是非常愉快的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2009-3-18 14:26 | 只看该作者
ls看来是残缺美控了 [s:5]  [s:5]
8 {+ G: x; W2 d6 {2 I' g
' p3 d* D: D9 k' U; \# \: X7 g给我印象深的是TLJ的位面中间的小屋子,还有cv,还有奇幻部分的某些设定
7 ?' V' R% ]; G% ?( O$ Y* M0 a3 _
' X5 G% I/ _$ P! y# C* `  W) C; a塞伯利亚就是那种非常非常纯粹的,太美了,一切都美。。 [s:1]  [s:1]
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2009-3-21 22:20 | 只看该作者
觉得TLJ走路慢就试试按着esc键 可以跳过 我也是被主角的走路速度折磨后才发现的
9 Q$ g* a3 g5 n% f% r6 n先玩的梦陨 觉得比TLJ精彩 而且3D画面对于表现世界的转变有莫大的帮助 第一次进入魔法世界的时候 简直给我一种惊艳的感觉 雪景实在太漂亮了 甚至都不愿意剧情继续下去了
4 W9 Y% s$ G! d, A. E6 }见识过梦陨后再回到TLJ对我实在是一种打击……
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2009-3-22 01:18 | 只看该作者
没听过很多AVG高手怎么评价的吗?最长的旅程是一部被高估的作品,说实在的,无论内容还是设计,真的都不如赛伯利亚,它充其量可以说是迎合了那个时期人们对于游戏的需要,终不会步入第九艺术金色大殿载入史册,而赛伯利亚绝对可能。个人愚见而已。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2009-3-22 07:07 | 只看该作者
据我所知,AVG高手是不屑于评价Syberia或TLJ这样的“新游戏”的,哈哈哈 [s:2]
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2009-3-23 22:58 | 只看该作者
LS很多朋友说Syberia画面太美了,我倒觉得它的剧情更吸引人,而且道具不用组合,玩起来很轻松,虽然要跑来跑去,但有美丽的景色和动听的脚步声,我是乐得多跑几次的 [s:2]   d9 y& a; r! t. A$ l2 J8 E
% g" b, u4 [! {9 B) b9 Q/ v
青菜萝卜,各人有各人的所爱,一个游戏我们觉得它很经典,并不会是拿它和别的游戏比较之后才得出的,而是因为玩了以后被感动,从心里喜欢它。所以我觉得只要一个游戏能让人感动,能被人所爱,就是个好游戏,至少是个成功的游戏 [s:1] - q  x' M( _1 O& F2 C

/ D+ D" n/ n' _9 U0 @+ [, R1 ^" y真希望心里多装一些深爱的游戏,留到老了可以慢慢回味,哈哈 [s:2]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表