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汉化资料 静物2 汉化分析专用贴

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楼主: shane007
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[汉化资料] 静物2 汉化分析专用贴

11#
 楼主| 发表于 2009-5-16 11:02 | 只看该作者
2009.5.16 更新
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12#
 楼主| 发表于 2009-6-26 11:50 | 只看该作者
2009.6.26 更新
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13#
 楼主| 发表于 2009-6-27 16:57 | 只看该作者
2009.6.27 更新
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14#
发表于 2009-6-27 19:06 | 只看该作者
这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
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15#
 楼主| 发表于 2009-6-27 19:35 | 只看该作者
引用第13楼肥牛于2009-06-27 19:06发表的  :
% O' W" j7 J8 T/ }6 p* y这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
4 M7 \& m! y% D7 Z/ ^% p: s
的确难度很大,不过难度越大,一旦有突破成就感也越大。
$ i  x% [3 c! `9 ]' }  P4 n要修改的地方也可能在EXE里,以下的几个函数比较可疑。+ r* S3 U) [' s" M
xcEngine.xccFrameText::AddText
# _  l' D8 c. r1 x- Y  u8 pxcEngine.xccFrameText::GetCharPosition
% @1 X: \( i* [" H+ o; i, Y$ pxcEngine.xccFrameText::GetDrawnCharCount% g5 x' J( q- g0 s8 E8 z
xcEngine.xccFrameText::RemoveText
4 ^3 V8 ?; T$ H8 _) C. rxcEngine.xccFrameText::SetTextString  [( V" f" c: B' g  f
9 P' }) G* D/ y) L
你慢慢试试看吧。
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16#
发表于 2009-7-1 18:40 | 只看该作者
今天上午游戏下载完成,初步试了一下,在我的电脑上连第一个字节都不显示,汉字部分完全不显示。
2 m% s5 R' s2 q# m6 @- [反编译了xcEngine.dll文件,我判断在GetDrawnCharCount函数里应该处理一下,但是没有在相关的代码中发现有价值的东西。明天再继续看看吧,不过这个游戏是运行在DX9下面的,可能用OD调试比较困难,我现在用的是IDA直接反编译查看源代码的方式。
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17#
 楼主| 发表于 2009-7-1 21:36 | 只看该作者
用通用窗口化工具窗口化之后就可以用OD调试了。
- }( a! ^* w9 A) @# |$ @* T& q, w5 A我觉得还是动态调试比较好。1 v: }. w* [; T, |/ Q0 ^) Q
汉字部分完全不显示?奇怪了,有抓图吗?  b+ ~+ G. w. H2 I6 H/ K
是直接过滤了还是中间空了一块?
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18#
 楼主| 发表于 2009-8-14 23:58 | 只看该作者
把这个帖子顶上来。
0 U3 F+ n1 O1 g) ~/ ]希望某高手能够帮我们解决关键技术问题。
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19#
 楼主| 发表于 2010-2-2 23:09 | 只看该作者
2010.2.2 更新
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20#
发表于 2010-2-2 23:19 | 只看该作者
期待2代技术的解决!
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