下面针对肥牛5楼的说明来说一下, l9 G. l3 `$ T5 f
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第1个字节是0x16, 也就是10进制22 而不是24,所以是font_game_menu_buttons的字符串长度。3 n0 w+ y8 t: G5 @. G- _* u% k% ?
我想这是肥牛犯的一个低级错误。! X0 C( x3 _. [# Y" M/ D
我在顶楼说了,每个字符的记录的长度的确是24个字节,这个24是定死的。' U A4 O+ c* Q" |6 D" r$ }# H1 z
在定义文件中并不出现,肥牛认为是记录的长度的那个字节,应该是字符的高度。
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肥牛你的那个工具好像没法用. 点箭头没反应啊?$ ^2 d3 a w; _) A
我想知道,如果是按ascii字符的顺序,ABCD。。。应该是连续定义的吧?5 ~8 w8 }# N$ ?# z1 _+ p
能指出定义在哪吗?
$ Z; y% R8 o1 Q# ?5 Q还有最关键的一点,如何判断是按单字节ascii顺序定义的还是按双字节utf-16顺序定义的?
" [+ i+ l/ G( ~- F! f, x' r从文件内容来看是不容易判断得出的。) d' v d2 k+ n$ K4 a2 ?0 L
不知道这个游戏有没有俄文版的。 |