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【调查】关于静物2的汉化调查

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楼主: shane007
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【调查】关于静物2的汉化调查

11#
发表于 2009-5-29 22:22 | 只看该作者
二流游戏都算不上,我甚至怀疑这款游戏在发售前到底有没有DEBUG! {( D) ?$ ~: k: W! F! m& N

& F- I" G% I7 r1 T7 `2 f不是我打击大家的积极性
) J# ^+ W5 p9 e& m* `) o# W- J
- J& L! e; b0 D6 @! \不过SL2的确太那个啥了……
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12#
发表于 2009-5-29 22:51 | 只看该作者
正在玩1,支持汉化2, [s:7]
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13#
发表于 2009-5-29 23:02 | 只看该作者
汉化2是必须的。。。虽然据说是雷作。。。但是解密类游戏。。重要的是故事性和探索。。。可能说是雷作的是玩惯了FPS和RPG和其他类型游戏的人说的吧。。。
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14#
发表于 2009-5-30 15:49 | 只看该作者
这个……3 q: Q7 R0 k8 A9 {- Q4 z" G0 W
只希望不要耽误了秘密档案2的汉化进度
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15#
发表于 2009-5-30 17:22 | 只看该作者
我看还是算了,完全找不到以前1的感觉了
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16#
发表于 2009-5-30 19:33 | 只看该作者
完全支持。 [s:2]  [s:2] 不漢化我就不能完全體驗這遊戲的內容啦!
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17#
发表于 2009-5-31 09:52 | 只看该作者
引用第9楼shane007于2009-05-29 21:32发表的  :6 G/ U+ W) l! S: T5 y
; i' ^# |4 o/ r& C! K+ i
" u3 L( Z: B9 u& o9 x, u
用这种方法比一般方法要费时间是肯定的,所以才要作调查。
+ M& p  K& W0 {9 Q6 r* i4 U+ E不过和字多字少关系不大,主要是找图片定位比较麻烦。
. V* I& Z  _; ]9 i0 O# S% `所以研究之前要搞调查,有人接手汉化才去研究,编码。否则就不动手。
% r/ V& w. V( o# J; l8 V.......
% W2 j% C3 r4 O3 y( D
如果可以 我还是希望能实现Edna和Boyz don't cry
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18#
 楼主| 发表于 2009-5-31 10:29 | 只看该作者
引用第16楼soring123于2009-05-31 09:52发表的  :# I$ s, e1 O, L7 h" L7 e% `8 m) _, {

: ]0 N5 z* F$ ?; H
1 s. E3 G, }7 B; S" ~如果可以 我还是希望能实现Edna和Boyz don't cry

! g3 t" M# f; IBoyz don't cry的对话框位置不固定,所以将在第2阶段进行研究,现在只解决画面对话框位置比较固定的游戏。
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19#
发表于 2009-5-31 12:26 | 只看该作者
支持汉化2  但是如果用新方法 耽误太多时间我觉得不太划算  但汉化还是要的
& y. ?3 x! `+ v' ^5 v# u 4 a9 M+ Q- N* \0 l" E

! ~9 [1 w! ^4 d刚刚玩了一下  虽然不是完全看不懂e文 但实在是太墨迹了  所以还是要汉化的
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20#
发表于 2009-5-31 15:55 | 只看该作者
你说的质量差是指哪个方面啊?
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