基本没戏,你们还是考虑其他题材吧~, R1 z1 S F5 \3 b' l _
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传统解密游戏的核心是什么?就是解密嘛~而解密游戏又是一次性的游戏,谜题是无法重复性的,你不能想象别人反复的来玩这个已经被解开的谜题吧,RPG打怪你可以反复打,赛车你开始反复开,但是谜题你怎么反复的让别人玩呢,所以解密游戏不具备重复玩的可能,除非你不停的更换新的谜题,就像RPG那样经常更新任务,但是你认为可能吗,RPG随便更新个任务你可以在同一个地方打怪得道具还有得装备完成任务,而谜题你总不可能老是一个地方解密吧,何况你要在储备这么多谜题也并非这么容易,你公司的规模和人员不具备这个条件吧,而且设置谜题哪这么轻松啊,可不是随便想个谜题别人就卖帐的~经典的AVG游戏出彩就出彩在谜题的设置上,一个完整的冒险游戏里面所附带的谜题也许就几十道,但是这些谜题的设置以及安排可是绞尽脑汁才想出来的,谜题还和艺术和物理和概念等等环环相套,你能从谜题里面了解到很多游戏之外的知识以及感想~很难想象随时更新的谜题会有多少出彩的地方~把传统的谜题做成网络游戏肯定不适合~7 q1 m3 c* r, C H) u
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网络游戏说白了就是以盈利为主,说什么为玩家服务都是虚的,赚钱就是赚钱哪有那么多的道理啊,你们公司至少有个大概的企划吧,想搞AVG网游的可不是你们才这样想过,国外的公司也考虑过,但是考虑之后发觉根本就不适合~其延续性太差了,基本上就是赔钱的买卖~
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而且你想下你所在的环境,中国,这里是中国哦,你能想象这个游戏会在中国得到广泛的认同吗~如果就几个核心爱好者来玩不亏死你才怪~冒险游戏在中国就是个小众题材,冒险中文网你看看这些年汉化了多少经典非经典的冒险游戏啊,但是影响始终有限,还不如别人汉化一个经典RPG来得受人数多点~说白了冒险游戏在中国的群众基础太有限了~ |