设为首页收藏本站官方微博

【好消息】失踪地带(LIMBO of the LOST)汉化实现

[复制链接]
楼主: worldcup12
打印 上一主题 下一主题

【好消息】失踪地带(LIMBO of the LOST)汉化实现

11#
发表于 2010-7-8 23:19 | 只看该作者
明后天我来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2010-7-9 10:29 | 只看该作者
按照 FBI的汉化教程我把字体替换和修改配置文件但是还是乱码。
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2010-7-9 11:46 | 只看该作者
请把你修改好的所有字体配置文件发上来,我看看。
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2010-7-9 18:53 | 只看该作者

让你看看图片

TTFONT- x6 a; T/ P# O9 U
{# @+ Y3 @, q7 x8 b* W
  SIZE = 14  
3 O  X& z( L  s0 w, m% M  FACE = "楷体_GB2312"  
2 H/ }3 x) J- L+ b' D8 K" B9 Z  FILENAME = "fonts\\simkai.ttf"
. @8 d6 {) M, D' V- g) _
* S3 |9 f& c) I$ v  BOLD = FALSE& [! o5 q, \8 a4 g: D5 J
  ITALIC = FALSE3 v8 d0 \! h/ t+ q9 A
  UNDERLINE = FALSE
: D5 E; `( v3 U1 t% F5 }9 i  STRIKE = FALSE
% @9 g* h" n# d. N# y$ S# C7 r
  p8 B+ W" |5 f
3 n. q+ ~+ W0 Y8 Y8 t- \7 r8 M! c
% T7 y( Z5 w* e; a5 [9 v+ m$ ptruetype2.font和truetype.font 都是这样的. A9 [6 Q: ~+ s" r8 f, l; D8 T; n
+ @4 k8 @+ b8 X. S( M1 K

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2010-7-10 16:32 | 只看该作者
你先试试看对话字幕,字幕应该是没问题的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2010-7-10 16:35 | 只看该作者
对了,这个文件要用utf-8格式保存。* R- g8 b1 L( {' W" V; T
估计你没用utf-8格式。, W6 \9 S  ~- n0 L/ g
如果还不行的话把你的字幕文件发上来我看看。
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2010-7-10 17:01 | 只看该作者
你要把所有.font文件都修改3 V! k5 z, H" S& K) \
" b, |6 D! w) h3 \. A/ m' `
  w1 ?' i- ], f- p6 `8 E" }
我grep了一下,有好多呢,基本都用到了。
" a; C( @$ q1 r6 i6 J菜单可能是fonts\\outline_green.font或者fonts\\outline_white.font5 S5 s9 ~6 i, I- d/ W
现在字体明显未用ttf字体,所以肯定是不对的。, p6 O! c6 B3 v7 B, @! G' Q
请再试。
; I0 d$ x, H1 {# }/ k
7 Z4 |6 `' `" l8 i# n( Vdefault.game(15):   SYSTEM_FONT="fonts\\outline_green.font"
3 g- a5 K& s- mactors\\BRIGGS\\BRIGGS.ACTOR(15):   FONT = "fonts\\truetype.font"
% |3 a+ u0 x1 s8 xactors\\BRIGGSwater\\BRIGGSwater.ACTOR(15):   FONT = "fonts\\truetype.font"! \# i( w+ {! ~! A; Q
interface\\responses.def(3):   FONT = "fonts\\outline_white.font"3 P! l7 e# D6 y- z2 x9 a) t
interface\\responses.def(4):   FONT_HOVER = "fonts\\outline_red.font"" H9 O1 h' L; A8 i7 r' _
interface\\blackborders\\CLOSEUP_TEXT2.entity(11):   FONT = "fonts\\outline_white.font"7 z0 p7 ^! j# ]" Y. F
interface\\CLOSEUPWIN\\CLOSEUP_TEXT.entity(11):   FONT = "fonts\\outline_white.font"8 X8 o1 v2 B/ @( j' D0 i
interface\\menu\\menu.script(28):       +               fonts/truetype.font                SetFont    & g+ A' z: J7 ^/ u0 w( p
interface\\menu\\menu.script(36):       +   #            fonts/truetype.font                SetFont   
  m1 A: G9 u0 }& rinterface\\menu\\menu.script(45):       +   6            fonts/truetype.font                SetFont   
# K- [* H; P+ _1 W9 Ainterface\\menu\\menu.script(54):       +   I            fonts/truetype.font                SetFont    ; L$ a9 w! b" u$ [& j
interface\\menu\\menu.window(99):     FONT = "fonts\\outline_white.font": t# N2 s4 U7 j  B0 y( `& J* p
interface\\system\\caption.window(8):     FONT = "fonts\\outline_white.font"
. N3 a5 _4 P7 p" Y& |& D* D2 C2 B& qinterface\\system\\load.window(13):   FONT = "fonts\\outline_white.font"$ H3 I8 K) Y# O0 j; ]
interface\\system\\mainmenu.window(15):   FONT = "fonts\\outline_white.font"' @. Q! {' _/ ]1 P' X2 I
interface\\system\\quit.window(14):   FONT = "fonts\\outline_white.font"- [5 `- d9 r. b! X. U1 e
interface\\system\\quit.window(21):     FONT = "fonts\\outline_white.font"  U! A& X" ?5 W4 j& k1 t& A
interface\\system\\save.window(13):   FONT = "fonts\\outline_white.font"4 x; g4 v2 R' e
interface\\system\\savename.window(15):   FONT = "fonts\\outline_white.font"
+ X4 j3 P& v, y  einterface\\system\\savename.window(23):     FONT = "fonts\\outline_white.font"; X; h. z: s7 r: U; W; Y
interface\\system\\savename.window(36):     FONT = "fonts\\sserif.font"
; q) d7 W+ s8 d# c/ }interface\\system\\savename.window(37):     FONT_SELECTED = "fonts\\sserif_sel.font"
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2010-7-12 09:13 | 只看该作者
按照你的方法我试了试,还是不行。修改后直接进不去游戏
8 L4 H# _2 T- `, L* Z0 p
$ s2 P$ i. f  Z$ R. t( V3 H这个是outline_green.font文件里的文本  {& |% d% o2 @- D) p$ V. w

- f! O8 ~% o: d; J7 |FONT
$ _. S1 u7 L! P9 K{9 o2 L' e2 r% I$ K' e
  IMAGE = "fonts\\outline_white.bmp"7 ]+ l' @8 d2 P1 n; s( t( p
  TRANSPARENT = 255,0,255: X7 H& R9 v2 [2 \
  COLUMNS = 32$ F: p# }- H  i" X' i# o
  TILE_WIDTH = 12
1 R% P  X( D# ?! B8 k9 _# ~  TILE_HEIGHT = 15
3 e( d* h  O9 u  W1 V; J/ `  AUTO_WIDTH = TRUE
" e0 B; L5 F3 [/ l% ^" ^; ?) y}
/ T' M; `4 `+ {% Q4 q- n2 s" V9 D& ^! U: |" c7 P- s6 c* C6 R
明显的是用IMAGE 做字体的。我如果修改fonts\\simkai.ttf直接就跳。
. s% w9 x( B4 `9 G我感觉是不是要修改图片才可以完成。也就是说图片字库
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2010-7-12 09:51 | 只看该作者
为了证明到底是不是图片字库。我修改了outline_white.bmp文件。修改之后确实是图片字库。我对图片字库不懂。只是随便修改了下。显示出效果了。如果可以。教我下图片字库的创建和修改,这个活我接了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2010-7-12 11:13 | 只看该作者
改为13楼的样子了?按理不会出错的。) @8 g. d0 w6 Q0 s# S
把你改好的outline_green.font发上来我看看。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表