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黑板谜题已经完美解决,只差眼球谜题

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楼主: brother_1chi
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黑板谜题已经完美解决,只差眼球谜题

11#
发表于 2009-7-20 12:00 | 只看该作者
建议放弃,想解这个谜题可以去英文版搞下,实在不行就在汉化包里加个存档文件,在英文版直接玩下,也就装两个版本的事情,对这个谜题情有独钟的fans应该不是大问题。
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12#
发表于 2009-7-20 15:56 | 只看该作者
回复:愿意放弃, l- k  j* h% K5 |2 V7 p  c
6 }) O% ]! w, N1 H( G8 C
(是不是这样回就可以了????)
$ C3 o4 |3 A* @  Z2 c6 q3 j; E' l) ~. q9 ^  h. I
不如设个选择项~~愿意放弃  和   不愿意放弃
  x7 T  m; F, B! O) y5 i汉化者们也不要动气~~~可能大家有点题不答意,不过在我本来看来除"zn282209"外,均赞成放弃~~(不过就是提了附属条件而已)
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brother_1chi 该用户已被删除
13#
 楼主| 发表于 2009-7-20 20:21 | 只看该作者
回玩家们一个好消息:
5 w: m/ {0 h% r. `, a% ?7 O6 R
6 I" z% |# O+ }1 b5 u& p+ E& k$ }根据Habit的话,有可能可以使这个谜题再打了中文补丁之后仍能保留原来的英文(但是要显示中文就很难)% m$ D2 l2 v: u
而目前的状况是打了中文补丁之后眼球文字就会消失9 w# V; K! Y' \7 |4 h

0 Z& l5 L6 L  ]! ]7 j如果能显示英文,那对于玩家们来说,应该也有很大帮助了,至少知道这里是怎么回事。2 t* p9 f/ N. c) J1 ?$ \

: T, {; G$ F) M  T5 F' O0 `; D玩家们请拭目以待Habit的改进!
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14#
发表于 2009-7-20 21:30 | 只看该作者
引用第12楼brother_1chi于2009-07-20 20:21发表的  :
7 z- ~" S+ `, |0 P- Y0 f回玩家们一个好消息:8 ?1 U( ^: F, C7 @# r

/ X# L; k8 M) `* s7 B+ G根据Habit的话,有可能可以使这个谜题再打了中文补丁之后仍能保留原来的英文(但是要显示中文就很难)
3 }$ r' c* ~' A' _而目前的状况是打了中文补丁之后眼球文字就会消失
7 j. S) g9 ~- w' h/ @8 S4 |6 c! Y
.......

; g6 m3 h& Z8 G- C( n, E5 b2 b  U- ~8 a
期待~~~~并在这里说一声~~辛苦了^_^
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15#
发表于 2009-7-21 00:27 | 只看该作者
万恶的habit,你害得整个论坛多数人全要变疯子了!
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16#
发表于 2009-7-21 09:04 | 只看该作者
同意保留少量的原始谜题。
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17#
发表于 2009-7-21 11:09 | 只看该作者
放下了很长时间了,目前没时间和心思搞这个。而且即然是汉化版,中间显示英文的话也不合适。$ d0 H- r* p0 i+ Z0 O
我觉得现在可以暂时用这样的方法,不知行不行:
7 T; c; V' w; m/ @4 c6 w  N把停尸房中的文字翻译后,放在后面的对话中(如果怕时间太短可能看不清,可多放几个地方),并在前面加上“棺盖内壁刻着:”。
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18#
发表于 2009-7-21 11:31 | 只看该作者
引用第12楼brother_1chi于2009-07-20 20:21发表的  :4 u  S) }7 z, N! {0 K8 @
回玩家们一个好消息:
3 Q  p( N! z' f# l
0 g1 I* {+ m$ Z6 y3 R# `根据Habit的话,有可能可以使这个谜题再打了中文补丁之后仍能保留原来的英文(但是要显示中文就很难)
2 T& J; n/ [, [而目前的状况是打了中文补丁之后眼球文字就会消失; [* _4 \0 [0 Z, l
  b" `/ M" w# B+ f
.......
/ e' G+ Z4 q) \6 [
这个看上去不错+ }" H% o! I8 p
不过,如果需要花费大量的时间的话,我觉得还是不要管这个谜题了,看不见字也没啥所谓,就像上边有人说的,想完美的,就弄个英文版的存档,玩英文版的眼睛谜题了。
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19#
发表于 2009-7-21 14:49 | 只看该作者
引用第16楼habit于2009-07-21 11:09发表的  :8 K/ T) [1 b* P( g/ R9 Q
放下了很长时间了,目前没时间和心思搞这个。而且即然是汉化版,中间显示英文的话也不合适。5 v5 G! w8 n; Z" f3 z1 ]
我觉得现在可以暂时用这样的方法,不知行不行:, j9 t0 c" @$ |: ~1 m* m
把停尸房中的文字翻译后,放在后面的对话中(如果怕时间太短可能看不清,可多放几个地方),并在前面加上“棺盖内壁刻着:”。

2 y2 |+ O& v& q  c2 m+ I% V* ]' X/ S: M1 x" ~; L3 K5 O
1.今天偶然发现,运行疯人院的全屏模式时,会有一半的几率遇到“异常情况”。只要一碰到这个情况,那么玩游戏时所有的中文对白就会不停的闪烁。通常来说,要解决,只能够退出游戏再重启之。如果在开始菜单看到文字没有闪烁,那么那次的游戏就不会再出现同样的问题% k  O+ Q3 X: d7 @7 b! b
) B6 t4 g6 O6 ]5 R$ F5 M; f
别误会,我们谈的还是眼珠问题。而我遇到的情况是:每当出现闪烁问题,那些文字就能够以中文的形式显示(!),虽然还是有点异常(一句话只能显示前三个字),但对于交代剧情还是足够的。我是技术白痴,但或许这能有所启示
0 h' y0 y6 G2 o' O- m- i' A6 [7 `9 V3 @% h7 ?: D
2.有关其它的方法,如果是放到后面对话中,实际上看完眼珠后所有的对话也只有主角喃喃自语的一句。但好消息是,如果从谜题的角度去考虑,这句话稍加修改后,已经完全可以提示玩家走到下一个目标,继续剧情。当然遗憾的是那个故事就没了,但考虑对那个故事占游戏的戏份不大,忽略之是完全能接受的事,这种方法也最为轻松。
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brother_1chi 该用户已被删除
20#
 楼主| 发表于 2009-7-22 00:57 | 只看该作者
理解技术人员的难处呵呵/ Z  a. i  R( F/ K4 ^
到时如何处理,我们翻译人员已经心里有数啦
4 M& H- U# F, e会尽量照顾玩家的了
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