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黑板谜题已经完美解决,只差眼球谜题

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楼主: brother_1chi
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黑板谜题已经完美解决,只差眼球谜题

11#
发表于 2009-7-20 12:00 | 只看该作者
建议放弃,想解这个谜题可以去英文版搞下,实在不行就在汉化包里加个存档文件,在英文版直接玩下,也就装两个版本的事情,对这个谜题情有独钟的fans应该不是大问题。
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12#
发表于 2009-7-20 15:56 | 只看该作者
回复:愿意放弃; S: m+ o! J. y  F% i- A

" x3 N5 g$ \3 m1 m& N(是不是这样回就可以了????)
1 C' y. A) E/ r5 P7 F: E% c0 P" T2 E
  X2 J8 Q( M$ M/ y不如设个选择项~~愿意放弃  和   不愿意放弃' T3 K* o6 J, y: K
汉化者们也不要动气~~~可能大家有点题不答意,不过在我本来看来除"zn282209"外,均赞成放弃~~(不过就是提了附属条件而已)
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brother_1chi 该用户已被删除
13#
 楼主| 发表于 2009-7-20 20:21 | 只看该作者
回玩家们一个好消息:
( |) Z; n: d0 {" u0 u* r
% ~1 E# r+ c! M$ \0 ?& ^根据Habit的话,有可能可以使这个谜题再打了中文补丁之后仍能保留原来的英文(但是要显示中文就很难)4 z1 p: r9 R7 @4 b* z" O
而目前的状况是打了中文补丁之后眼球文字就会消失6 M& @( H" N! ^4 W5 K

3 K! j) _- ?( u1 Z4 K( j如果能显示英文,那对于玩家们来说,应该也有很大帮助了,至少知道这里是怎么回事。
& Z  T) i% ]- n, w5 x3 S. P
0 u* J. D* U" P$ A0 a$ w玩家们请拭目以待Habit的改进!
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14#
发表于 2009-7-20 21:30 | 只看该作者
引用第12楼brother_1chi于2009-07-20 20:21发表的  :
+ s, n1 h; A% T回玩家们一个好消息:
# M8 d  m1 [6 W
+ r9 a9 {6 l" U  Y4 T" K/ }根据Habit的话,有可能可以使这个谜题再打了中文补丁之后仍能保留原来的英文(但是要显示中文就很难)
" q2 G& ?4 o- Z: c) b而目前的状况是打了中文补丁之后眼球文字就会消失7 B: w  H% ]/ p" z. u' P
) _8 r; B9 C( d" C
.......

( c9 I. E) U4 K1 E6 V6 w2 N9 T- C5 y1 I- Q
期待~~~~并在这里说一声~~辛苦了^_^
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15#
发表于 2009-7-21 00:27 | 只看该作者
万恶的habit,你害得整个论坛多数人全要变疯子了!
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16#
发表于 2009-7-21 09:04 | 只看该作者
同意保留少量的原始谜题。
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17#
发表于 2009-7-21 11:09 | 只看该作者
放下了很长时间了,目前没时间和心思搞这个。而且即然是汉化版,中间显示英文的话也不合适。
0 [* W7 N9 o0 R3 \6 g我觉得现在可以暂时用这样的方法,不知行不行:
$ v+ [* ~2 I9 \) W, ]把停尸房中的文字翻译后,放在后面的对话中(如果怕时间太短可能看不清,可多放几个地方),并在前面加上“棺盖内壁刻着:”。
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18#
发表于 2009-7-21 11:31 | 只看该作者
引用第12楼brother_1chi于2009-07-20 20:21发表的  :% x! K4 x$ U9 L6 e9 r
回玩家们一个好消息:4 [" `5 t* G! Q' U
0 E3 D2 {5 N; E; S* V, o, s1 }
根据Habit的话,有可能可以使这个谜题再打了中文补丁之后仍能保留原来的英文(但是要显示中文就很难)
- r' s7 Y' M& c, D* h! F  C3 {而目前的状况是打了中文补丁之后眼球文字就会消失' w8 {) e  t* P# B  X% E
- F% E( u% i* r% p9 e4 i. K  K3 {
.......
% d% d) |( ?" E( E. J
这个看上去不错  X; D5 o. ~) M& n' S) S) z1 }+ ^
不过,如果需要花费大量的时间的话,我觉得还是不要管这个谜题了,看不见字也没啥所谓,就像上边有人说的,想完美的,就弄个英文版的存档,玩英文版的眼睛谜题了。
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19#
发表于 2009-7-21 14:49 | 只看该作者
引用第16楼habit于2009-07-21 11:09发表的  :
) d3 }- ]0 f* ~8 u( e- t放下了很长时间了,目前没时间和心思搞这个。而且即然是汉化版,中间显示英文的话也不合适。7 @5 w, Q' \: \1 \8 F
我觉得现在可以暂时用这样的方法,不知行不行:
5 X7 G* e% t4 J( W' V7 A( c* I# T* h: ]2 S把停尸房中的文字翻译后,放在后面的对话中(如果怕时间太短可能看不清,可多放几个地方),并在前面加上“棺盖内壁刻着:”。
/ Y" I+ B2 C# R: z- w( R) Q

" e( s# S+ T* }& C5 B" J; A1.今天偶然发现,运行疯人院的全屏模式时,会有一半的几率遇到“异常情况”。只要一碰到这个情况,那么玩游戏时所有的中文对白就会不停的闪烁。通常来说,要解决,只能够退出游戏再重启之。如果在开始菜单看到文字没有闪烁,那么那次的游戏就不会再出现同样的问题
! M7 l; l8 A; k# P  Y) [; w
8 q& i: {* @( `3 `; e5 r别误会,我们谈的还是眼珠问题。而我遇到的情况是:每当出现闪烁问题,那些文字就能够以中文的形式显示(!),虽然还是有点异常(一句话只能显示前三个字),但对于交代剧情还是足够的。我是技术白痴,但或许这能有所启示: H, q2 g+ V, e- A9 E/ Y+ d+ K
# M/ s3 \" |* S7 |
2.有关其它的方法,如果是放到后面对话中,实际上看完眼珠后所有的对话也只有主角喃喃自语的一句。但好消息是,如果从谜题的角度去考虑,这句话稍加修改后,已经完全可以提示玩家走到下一个目标,继续剧情。当然遗憾的是那个故事就没了,但考虑对那个故事占游戏的戏份不大,忽略之是完全能接受的事,这种方法也最为轻松。
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brother_1chi 该用户已被删除
20#
 楼主| 发表于 2009-7-22 00:57 | 只看该作者
理解技术人员的难处呵呵
) O0 C7 @! E5 L3 ~* E. @到时如何处理,我们翻译人员已经心里有数啦
2 p4 R/ V. u9 b- z+ j- R会尽量照顾玩家的了
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