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AVG游戏第一人称V第三人称

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楼主: yjs14
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AVG游戏第一人称V第三人称

11#
发表于 2009-10-5 14:06 | 只看该作者
本人专挑第三人称的玩- - [s:2]
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12#
发表于 2009-11-4 04:55 | 只看该作者
第一人称也就罢了。最烦的是假3D的第一人称.类似亚特兰蒂虱 那样的 "动画播放式" 假3D体验.1 m. y2 P& g( Q0 R% @, z, v
画面很难过.很容易让人迷失方向感.2 V# E; F! Z7 m. x

* h" `$ R6 C4 ? [s:6]
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13#
发表于 2009-11-4 10:35 | 只看该作者
各种人称视角通吃的路过,两种视角的侧重点不一样,各有特点
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14#
发表于 2009-11-4 21:10 | 只看该作者
使用第幾人称跟讓不讓人头晕沒有直接關係,下方連接是我發的一貼, 有說明头晕的原因,還有分辨這些avg的方法
& G- @! r( H/ B% ]/ s6 t/ {" qhttps://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=17527&keyword=
; k1 ^2 z& F5 N- @
# T& Z) s% u0 A4 R$ \- a事實上我覺得視覺也不影響遊戲節奏, Sherlock Holmes就可以選擇隨玩家喜歡在任何時間用第一人称 or 第三人称玩, ( b# l# G  f  t) D$ O
需不需要跑來跑去是的設計問題,如果有地圖shortcut之類的或者本身謎題設計不用玩家重複移動,不然第一人称還是第三人称也是要跑的
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15#
发表于 2010-1-17 06:40 | 只看该作者
引用第2楼mosterxoo于2009-08-01 22:02发表的  :
  s0 y- W" [6 n4 [. ^玩第一人称。。。尤其是是老点的游戏,不能360度转向的那种,一换方向切场景,我就蒙了不知道东南西北了。。。。
& d, n4 v7 ^* F/ z) \( e

+ _& r- x; a& m( t: {) d( O
7 ^: i+ t) J6 b  C) b严重同意[s:44]
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16#
发表于 2010-1-18 01:16 | 只看该作者
第一人称头晕。。正解。。。那个讨论头晕的帖子很专业。。。。。。
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17#
发表于 2010-8-15 02:55 | 只看该作者
玩疾呼2小時,我頭暈、脹,特別是沙漠那邊又有特效,更暈
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18#
发表于 2010-8-15 09:54 | 只看该作者
看了13楼那个晕与不晕的第一人称作品的分类帖子...对我不太适用啊- -/ \4 W* E& J8 U4 e9 z- M
首先鬼奴的话 场景不必旋转,所以跟第三人称差不多的,必然不晕.
) [+ [6 k, f" D- P; j然后就是,只要是Kheops Studio家开发制作的,我就不晕- -重返神秘岛啊被禁的手稿啊龙之路啊等等,画面色彩较丰富却又不遮天蔽日,不像亚特兰蒂斯和神秘岛- -那两个我真是玩了没有十五分钟就弃之- -, B8 D0 ]" Z; S7 U4 S
疾呼的那种情境代入感确实是不错的,画面切换和游戏节奏都控制得非常好.奈何本人心理素质有限- -
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19#
发表于 2010-8-15 11:52 | 只看该作者
AVG还好,FPS里极度恐慌和半衰期很晕
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20#
发表于 2010-8-18 06:20 | 只看该作者
360度旋转的第一人称AVG,像是达芬奇和被禁的手稿这样的游戏,每次都是高兴地载下来,然后晕头转向的卸载掉。
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