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AVG游戏第一人称V第三人称

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楼主: yjs14
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AVG游戏第一人称V第三人称

11#
发表于 2009-10-5 14:06 | 只看该作者
本人专挑第三人称的玩- - [s:2]
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12#
发表于 2009-11-4 04:55 | 只看该作者
第一人称也就罢了。最烦的是假3D的第一人称.类似亚特兰蒂虱 那样的 "动画播放式" 假3D体验.5 O8 L% D# R$ v- @
画面很难过.很容易让人迷失方向感.
! T+ ]$ m* o# ]1 s  d6 C( w! b; J1 `! i5 U
[s:6]
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13#
发表于 2009-11-4 10:35 | 只看该作者
各种人称视角通吃的路过,两种视角的侧重点不一样,各有特点
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14#
发表于 2009-11-4 21:10 | 只看该作者
使用第幾人称跟讓不讓人头晕沒有直接關係,下方連接是我發的一貼, 有說明头晕的原因,還有分辨這些avg的方法' Z' G( r4 b: b" _+ c
https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=17527&keyword=
  R  b7 @( i- l9 i) m6 b4 `7 r6 l  `, Q& i! C1 J- i6 @
事實上我覺得視覺也不影響遊戲節奏, Sherlock Holmes就可以選擇隨玩家喜歡在任何時間用第一人称 or 第三人称玩, * B* P8 O/ n  K
需不需要跑來跑去是的設計問題,如果有地圖shortcut之類的或者本身謎題設計不用玩家重複移動,不然第一人称還是第三人称也是要跑的
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15#
发表于 2010-1-17 06:40 | 只看该作者
引用第2楼mosterxoo于2009-08-01 22:02发表的  :
; J2 X* h- H' a玩第一人称。。。尤其是是老点的游戏,不能360度转向的那种,一换方向切场景,我就蒙了不知道东南西北了。。。。
) @3 v( r/ |  ]
$ ^0 I3 T6 k& F6 q8 v! w

- V* L. V6 ]% W9 g% }严重同意[s:44]
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16#
发表于 2010-1-18 01:16 | 只看该作者
第一人称头晕。。正解。。。那个讨论头晕的帖子很专业。。。。。。
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17#
发表于 2010-8-15 02:55 | 只看该作者
玩疾呼2小時,我頭暈、脹,特別是沙漠那邊又有特效,更暈
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18#
发表于 2010-8-15 09:54 | 只看该作者
看了13楼那个晕与不晕的第一人称作品的分类帖子...对我不太适用啊- -) ^) G! C9 J% u4 E
首先鬼奴的话 场景不必旋转,所以跟第三人称差不多的,必然不晕.4 T: c" ~8 i4 p. y4 r
然后就是,只要是Kheops Studio家开发制作的,我就不晕- -重返神秘岛啊被禁的手稿啊龙之路啊等等,画面色彩较丰富却又不遮天蔽日,不像亚特兰蒂斯和神秘岛- -那两个我真是玩了没有十五分钟就弃之- -+ j  s7 w) ~3 H* f" G1 W/ G" }
疾呼的那种情境代入感确实是不错的,画面切换和游戏节奏都控制得非常好.奈何本人心理素质有限- -
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19#
发表于 2010-8-15 11:52 | 只看该作者
AVG还好,FPS里极度恐慌和半衰期很晕
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20#
发表于 2010-8-18 06:20 | 只看该作者
360度旋转的第一人称AVG,像是达芬奇和被禁的手稿这样的游戏,每次都是高兴地载下来,然后晕头转向的卸载掉。
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