3楼说的非常对
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说实话,我宁愿avg属于小众,因为我亲身经历了一个游戏从小众变成大众,然后变得充满了愚蠢和让人生厌的玩家的事情,我说的是DOTA……
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所以我发自内心的希望avg能够保持自己的纯真,而不用去追求什么流行,因为一旦流行,就意味着开发商开始追求利益,就意味着玩家的口味被惯坏,因为在一个成熟的市场中,一旦有一个点子可以挣钱,意味着一大堆跟风之众的到来,倒霉的是玩家;另一方面,玩家一旦增加,各种人都会增加,那些素质不好的玩家,欣赏品位低下的玩家也会增加,从而迫使开发商重视这些人,让游戏变得不那么纯真,因为要照顾到大部分人,而大部分人的素质总是有待提高的,所以游戏就不能做的太难,或者不好上手,而这就会影响到游戏的品质……
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所以说,我非常乐意看到avg游戏像DND游戏那样发展成一个自给自足的,高素质的小众玩家群体,而没必要去追求大众的接受 |