引用第10楼hll3200于2009-12-03 09:51发表的 :
" u& b9 q# w( |$ v; N' s, _' I我倒想走相反的路,要促使自己多看攻略。以前玩游戏从不看攻略(除了MYST2 和URU偷看了几眼),但往往因为研究一个难题影响了自己的学习和工作。别人一个游戏几个小时通关,我可能要花上几周。现在能玩游戏的时间越来越少了(估计今后一年内我都没有时间玩游戏),所以我要说服自己多看看攻略,理由是这样虽然会削弱自己在虚拟世界的成就感和满足感,但在现实的学习和工作中或许能得到 a much greater sense of accomplishment and fulfillment. ! P( X- I( C7 K; N! o
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玩游戏不在于多,在于精,& r4 ] d& U& e$ ?
不过确实同意在现实学习和工作中会有a much greater sense of accomplishment and fulfillment,
0 @) j2 @! j% C3 d8 m但是也是在现实学习和工作中会有a much greater sense of failure and incompetence( m7 k ]+ w6 \- [5 B4 {8 ~- M
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在游戏中卡住的时候,其实就是快要失败的时候,不过有时候能通过自己一些分析而解开
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但是攻略的出现,导致没有思考也能解开,
; n! D' m: |7 x1 [' x$ o/ F于是没有了失败感,# q8 Z; W; B2 r
同时也没有了成功感(因为攻略不是你写的)。# s* r# ]# ]- L4 n! g8 M) Q
, r) y: x" W8 Y: ~* L9 \& t% u于是我们陷入了一个游戏所创造的奇怪的空间中,
, `- k& ]6 f- t# G1 k我们抛弃了现实中因为成功的喜悦,5 g# f# u9 o1 Q/ U1 { e e
同时因为失败的悲伤,
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# K( M. z& I+ P而投身于游戏中那无法获得的独自解开谜题的成就感
1 G# ]; a d( m( p2 O同时无法失败的挫败感,
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; ^# ~1 |- h( V0 @无法有成就感,无法有挫败感,全是因为攻略,可恶的攻略[s:23] |