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马克斯与魔法记笔前期汉化分析
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汉化信息
马克斯与魔法记笔前期汉化分析
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楼主:
beegame
[汉化信息]
马克斯与魔法记笔前期汉化分析
shane007
11
#
发表于 2010-2-11 19:28
|
只看该作者
这个软件可以导入和导出.assets文件。
8 ], D$ W T3 p- i
想汉化的话必须得研究一下不可。
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beegame
12
#
楼主
|
发表于 2010-2-12 15:03
|
只看该作者
导入不了, [s:60]
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my918
13
#
发表于 2011-5-11 09:03
|
只看该作者
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naptid
的帖子
. A6 h, ~; O% E$ F1 M
( C# `4 ?% U4 J2 k, A+ s ?- U \: s
求问assets格式是用什么软件提取的,谢谢
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lvtianji
14
#
发表于 2011-5-11 16:33
|
只看该作者
这个游戏汉化的话,我估计工作量不会很小,很辛苦啊。[s:85]
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妖怪书
15
#
发表于 2011-5-11 17:20
|
只看该作者
ASSETS文件不是用PFPEXTRACT解包或者打包的么?还是说因为开发者不一样所以不一定能用这个软件解包或者打包?
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紫幻西西
16
#
发表于 2011-5-18 22:36
|
只看该作者
这个没攻略的话根本找不齐啊~
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luzhimit
17
#
发表于 2011-5-20 08:02
|
只看该作者
这个汉化似乎很难。。[s:76]
5 }: W+ {# h+ s
( ?" s3 j% W- q2 ]2 W" d: f* T
楼主加油
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beegame
18
#
楼主
|
发表于 2011-5-20 12:33
|
只看该作者
Unity根本不能导入 ASSETS文件。只能导入资源文件后生成ASSETS文件。
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568101134
19
#
发表于 2011-5-24 23:02
|
只看该作者
zhichi.................
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