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汉化资料 关于静物2的分析

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楼主: jinxin8866
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[汉化资料] 关于静物2的分析

11#
发表于 2010-4-2 11:09 | 只看该作者
如果是矢量字库的话,看来用内挂就不太合适了。
! N# }, l  X) B# ~# x7 y/ k& J必须要把字库结构分析清楚,然后在外面把字库修改好。
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12#
 楼主| 发表于 2010-4-9 15:11 | 只看该作者

静物2的解压算法

发现一段可疑的算法:
" b, R& `! |; m/ K/ b. M1008A43F   .  66:AD       lods word ptr ds:[esi]                     ;  esi:原文件数据缓冲区
* H4 l, f% N7 F/ a; `6 K1008A441   .  8ACB        mov cl,bl  u9 ^: Y! ^4 k& O  I) x" C1 y
1008A443   .  80C3 10     add bl,102 ~# R( ^) o, R3 ?0 e; \& H5 g) j) z$ s
1008A446   .  D3E0        shl eax,cl
' Q2 r$ B3 V% \7 W3 `3 O: |3 h0 `: m6 v1008A448   .  0BE8        or ebp,eax
2 K1 S' x) f$ F% [1008A44A   >  8B1424      mov edx,dword ptr ss:[esp]
  y6 X+ s, V9 H/ z4 n1008A44D   .  8B4C24 08   mov ecx,dword ptr ss:[esp+8]6 V1 P8 k9 [; _; b8 y
1008A451   .  23D5        and edx,ebp- D& b" m5 s( l2 A, V
1008A453   .  8B0491      mov eax,dword ptr ds:[ecx+edx*4]
% D& K$ z/ N+ T9 [5 f( I1008A456   >  8ACC        mov cl,ah- v8 N1 G5 f5 l4 n3 S
1008A458   .  2ADC        sub bl,ah1 Q" d* Z& v! M( N6 U. k
1008A45A   .  D3ED        shr ebp,cl/ R  G1 j; a$ c' x3 A- _
1008A45C   .  84C0        test al,al
/ Q; G0 P" U. l* O2 K1008A45E   .  75 19       jnz short xcEngine.1008A479# ?( T# I) t9 n% }$ e9 A
1008A460   .  C1E8 10     shr eax,10* z! S& F, U8 u2 ^1 L$ j; s  A
1008A463   .  AA          stos byte ptr es:[edi]                    ;  edi:解压后文件数据缓冲区) S1 N- P! @4 w+ H# o8 C
原文件数据缓冲区经跟踪就是Sl2fnt.dat异或后的数据,解压后的部分数据如下:

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13#
发表于 2010-4-9 17:11 | 只看该作者
收到,感觉逐渐接近中。。。
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14#
发表于 2010-4-9 18:46 | 只看该作者
对了,jinxin8866 你说这个游戏是矢量字库。
4 b! I. S$ J1 g9 A2 ~: w* W, p2 L我又仔细想了一下,觉得不是。8 D( N2 o/ T; J. ]0 C1 A2 l
理由是这个游戏的字体,每种语言都有不同大小字号的多个。6 }' f8 v0 S1 p5 r
如果是矢量字库的话,1种字体只要1种就行了,因为可以自由缩放嘛。
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15#
 楼主| 发表于 2010-4-13 13:42 | 只看该作者
字体Yellowjacket 18.EN占39B7个字节,解压后得到3个文件详见附件,其中dump3是索引表

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16#
发表于 2010-4-13 17:13 | 只看该作者
内存dump下来的东西?
+ v  g9 L3 A, E. B怎么会有3个文件呢? + b7 Z9 ]+ n" w6 F& a: V
猜测:4 k  B; x8 o" ^, `6 E
第1个好象是字库,第2个应该是字库定义文件的位置部分,第3应该是字库定义文件的索引部分
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17#
 楼主| 发表于 2010-4-13 21:10 | 只看该作者
是的,又发现了以下数据,可能是对第二个文件格式的解析,继续研究中。。。。。。。。。。。% W6 }3 h$ Q& p' g
034EA490                           6E 61 6D 65 13 00 00 00          name...
8 q$ w* C8 S; u3 t: i034EA4A0   59 65 6C 6C 6F 77 6A 61 63 6B 65 74 31 38 77 34  Yellowjacket18w4
. X) n, N* B7 p- m034EA4B0   30 30 00 66 6C 61 67 04 00 00 00 00 00 00 00 77  00.flag.......w
; m4 ]' R; j( W1 j, ^: {034EA4C0   64 74 68 04 00 00 00 00 01 00 00 68 67 74 68 04  dth......hgth, G, D9 w" I# v
034EA4D0   00 00 00 00 01 00 00 66 6D 74 20 04 00 00 00 15  ......fmt ...  L9 g% R$ d6 w$ _7 t, S
034EA4E0   00 00 00 6D 69 70 63 04 00 00 00 01 00 00 00 58  ...mipc......X
" R' ~: J: _' S6 _7 n3 _034EA4F0   43 54 47 8B 26 00 00 6E 61 6D 65 13 00 00 00 59  CTG?..name...Y* A% ^, K8 i( n
034EA500   65 6C 6C 6F 77 6A 61 63 6B 65 74 31 38 77 34 30  ellowjacket18w406 v, _3 I' N- M% m* B+ t+ |3 R
034EA510   30 00 62 6D 61 70 04 00 00 00 01 00 00 00 68 67  0.bmap......hg
. q+ b+ y. [1 ]1 D034EA520   68 74 04 00 00 00 00 00 B8 41 74 6F 70 20 04 00  ht.....窤top .( x/ i, I# A" I' K) x; w9 W
034EA530   00 00 00 00 88 41 62 74 6F 6D 04 00 00 00 00 00  ....圓btom.....1 d" V7 r: Q% i% D
034EA540   C0 C0 63 74 65 72 04 00 00 00 00 00 B0 40 63 6C  览cter.....癅cl
$ g* M: w$ }/ b, t6 G034EA550   73 74 24 24 00 00 00 00 00 BB 00 00 00 BB 00 00  st$$.....?..?.
' g5 B( b( e; f* M) f8 D034EA560   00 3B 00 00 00 3B 00 00 80 BF 00 00 80 BF 00 00  .;...;..
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18#
发表于 2010-4-13 21:28 | 只看该作者
第一个文件估计是256个32x32点的rawdata点阵字库。
, ~% i2 m: n( C( l1 [: f正在想找个能查看的工具。
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19#
发表于 2010-4-23 15:21 | 只看该作者

殊途同归

接上,一点点来,先把写屏函数分析完:
" U# h$ s" x5 w, f) z; B  V8 c写屏函数:
  1. 02A2EA4C  |> /8B00              |/mov eax,dword ptr ds:[eax]
  2. 02A2EA4E  |. |0FB70450          ||movzx eax,word ptr ds:[eax+edx*2]                         ;  //取出第edx个字符
  3. 02A2EA52  |. |8B7C24 14         ||mov edi,dword ptr ss:[esp+14]
  4. 02A2EA56  |. |8B7F 2C           ||mov edi,dword ptr ds:[edi+2C]                             ;  //003E69F0
  5. 02A2EA59  |. |8D04C0            ||lea eax,dword ptr ds:[eax+eax*8]
  6. 02A2EA5C  |. |8D0487            ||lea eax,dword ptr ds:[edi+eax*4]                          ;  //eax存放的就是字库的地址(实际上是单个字符的坐标)
  7. 02A2EA5F  |. |8B7C24 0C         ||mov edi,dword ptr ss:[esp+C]                              ;  //129CE000
  8. 02A2EA63  |. |8D7C39 14         ||lea edi,dword ptr ds:[ecx+edi+14]
  9. 02A2EA67  |. |D940 04           ||fld dword ptr ds:[eax+4]
  10. 02A2EA6A  |. |83C2 01           ||add edx,1                                                 ;  //多少个需要渲染的字符
  11. 02A2EA6D  |. |D95C24 30         ||fstp dword ptr ss:[esp+30]
  12. 02A2EA71  |. |D900              ||fld dword ptr ds:[eax]
  13. 02A2EA73  |. |D91F              ||fstp dword ptr ds:[edi]
  14. 02A2EA75  |. |D94424 30         ||fld dword ptr ss:[esp+30]
  15. 02A2EA79  |. |D95F 04           ||fstp dword ptr ds:[edi+4]
  16. 02A2EA7C  |. |8B7C24 0C         ||mov edi,dword ptr ss:[esp+C]
  17. 02A2EA80  |. |D940 04           ||fld dword ptr ds:[eax+4]
  18. 02A2EA83  |. |8D7C39 30         ||lea edi,dword ptr ds:[ecx+edi+30]                         ;  // 14 + X,Y + 14 ==30
  19. 02A2EA87  |. |D95C24 30         ||fstp dword ptr ss:[esp+30]
  20. 02A2EA8B  |. |D940 08           ||fld dword ptr ds:[eax+8]
  21. 02A2EA8E  |. |D91F              ||fstp dword ptr ds:[edi]
  22. 02A2EA90  |. |D94424 30         ||fld dword ptr ss:[esp+30]
  23. 02A2EA94  |. |D95F 04           ||fstp dword ptr ds:[edi+4]
  24. 02A2EA97  |. |8B7C24 0C         ||mov edi,dword ptr ss:[esp+C]
  25. 02A2EA9B  |. |D940 0C           ||fld dword ptr ds:[eax+C]
  26. 02A2EA9E  |. |8D7C39 4C         ||lea edi,dword ptr ds:[ecx+edi+4C]
  27. 02A2EAA2  |. |D95C24 30         ||fstp dword ptr ss:[esp+30]
  28. 02A2EAA6  |. |D900              ||fld dword ptr ds:[eax]
  29. 02A2EAA8  |. |D91F              ||fstp dword ptr ds:[edi]
  30. 02A2EAAA  |. |D94424 30         ||fld dword ptr ss:[esp+30]
  31. 02A2EAAE  |. |D95F 04           ||fstp dword ptr ds:[edi+4]
  32. 02A2EAB1  |. |8B7C24 0C         ||mov edi,dword ptr ss:[esp+C]
  33. 02A2EAB5  |. |D940 0C           ||fld dword ptr ds:[eax+C]
  34. 02A2EAB8  |. |8D7C39 68         ||lea edi,dword ptr ds:[ecx+edi+68]
  35. 02A2EABC  |. |D95C24 30         ||fstp dword ptr ss:[esp+30]
  36. 02A2EAC0  |. |83C1 70           ||add ecx,70                                                ;  //每70一个顶点结构
  37. 02A2EAC3  |. |D940 08           ||fld dword ptr ds:[eax+8]
  38. 02A2EAC6  |. |D91F              ||fstp dword ptr ds:[edi]
  39. 02A2EAC8  |. |D94424 30         ||fld dword ptr ss:[esp+30]
  40. 02A2EACC  |. |D95F 04           ||fstp dword ptr ds:[edi+4]
  41. 02A2EACF  |. |8B46 58           ||mov eax,dword ptr ds:[esi+58]
  42. 02A2EAD2  |. |03C3              ||add eax,ebx
  43. 02A2EAD4  |. |3B50 08           ||cmp edx,dword ptr ds:[eax+8]
  44. 02A2EAD7  |.^\\0F8C 6FFFFFFF     |\\jl xcDxShad.02A2EA4C
复制代码
2 N# P) D+ i) \: u3 V
实际上这里是定义了一个顶点结构,那一串浮点运算就是根据003E69F0处的字符在字库中的坐标信息建来赋值自己定义的顶点结构
2 E' Z5 T& U5 t- g  TLVertex vertices[] =
% D$ j- f, }6 }5 @" T  {
6 E! k8 ]: [7 E* B  i' a   { 248.6f, 222.2f, 0.5f, 1.0f, 0xffffff00, a, b }, 9 E" X6 M% u1 H
   { 262.6f, 222.2f, 0.5f, 1.0f, 0xffffff00, c, b },
' ]6 d: z4 [! p5 ]1 c   { 248.6f, 240.2f, 0.5f, 1.0f, 0xffffff00, a, d }, # z+ |. U( I) k, `
   { 262.6f, 240.2f, 0.5f, 1.0f, 0xffffff00, c, d } 4 V- C" q, l7 b1 r+ @. o5 z
  }; //129CE000 指向vertices,0xffffff00表示颜色,这里应该是白色 ! i* s0 S1 O4 x2 D% D. E2 P
3 W3 H9 \$ V( {; u7 j
[a,b,c,d] = {0.02929688, 0.5410156, 0.08398438, 0.6113281}; //003E69F0 8 e& c' a0 j  T/ R7 J
: u; c3 G. j, F  Z' P
PS:“每个字符占1C个字节,最后的四个字节都是一样的,可以认为是结束标志”, G9 V2 V& S  H- X9 w( N6 z8 [
其实是每个字符占0x70个字节,每个字符有4个顶点信息,你可以把它想像成那个字符的四个角,+ p( c  ]/ D5 K( J5 `; a: b( J. z
每1C个字节就是一个顶点信息,倒数第三个字节表示颜色,他们之间的颜色渐变是由DXD来实现的( K. N5 y0 I+ i) l7 ]9 S( ^( m
这是一张DDS格式的图片字库
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20#
发表于 2010-4-23 18:54 | 只看该作者
  1. 00401AC0 . 81C7 0C010000 add edi,10C ; //单个字体文件结构长度
  2. 00401AC6 . 3BD8 cmp ebx,eax
  3. 00401AC8 .^ 72 C9 jb short SL2.00401A93
  4. 00401ACA . 8B7C24 1C mov edi,dword ptr ss:[esp+1C]
  5. 00401ACE > 8B9424 3C110000 mov edx,dword ptr ss:[esp+113C]
  6. 00401AD5 . 33DB xor ebx,ebx
  7. 00401AD7 . 85C0 test eax,eax
  8. 00401AD9 . 76 24 jbe short SL2.00401AFF
  9. 00401ADB . 8B06 mov eax,dword ptr ds:[esi]
  10. 00401ADD . 33C9 xor ecx,ecx
  11. 00401ADF . 90 nop
  12. 00401AE0 > > 899401 08010000 mov dword ptr ds:[ecx+eax+108],edx ; aD3dErrorD3dHea
  13. 00401AE7 . 8B06 mov eax,dword ptr ds:[esi]
  14. 00401AE9 . 039401 04010000 add edx,dword ptr ds:[ecx+eax+104]
  15. 00401AF0 . 83C3 01 add ebx,1
  16. 00401AF3 . 81C1 0C010000 add ecx,10C
  17. 00401AF9 . 3B5C24 14 cmp ebx,dword ptr ss:[esp+14]
  18. 00401AFD .^ 72 E1 jb short <SL2.aD3dErrorD3dHea>
  19. 00401AFF > 8BC5 mov eax,ebp ; //算出文件长度EDX
  20. 00401B01 . 8D50 01 lea edx,dword ptr ds:[eax+1]
  21. 00401B04 > 8A08 mov cl,byte ptr ds:[eax]
  22. 00401B06 . 83C0 01 add eax,1
  23. 00401B09 . 84C9 test cl,cl
  24. 00401B0B .^ 75 F7 jnz short SL2.00401B04
  25. 00401B0D . 2BC2 sub eax,edx
  26. 00401B0F . 8D3428 lea esi,dword ptr ds:[eax+ebp] ; //算出文件名长度EAX
复制代码
2 @9 y0 r6 E" Z+ @

# a* Q/ O8 @. k5 M# h0 y3 f这一段解压代码拦不到,不知是不是因为我是DEMO版的原因?& l0 r4 P+ w% \  W0 F; V. s( z* |
1008A43F . 66:AD lods word ptr ds:[esi] ; esi:原文件数据缓冲区
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