这个话题真有意思呵呵,: `1 K* n/ I# g8 T& r; `7 j* \
你看游戏里面的世界再自由也有限嘛,! y' G: s, R" g v
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在现实世界,你出门之前也可以无目地的拿上一根木棒,* D6 }3 J6 R# Y/ r6 C
然后上街遇到恶狗了,
* E: v+ s. D- R* J' H o可能会拔腿就跑,/ T4 u9 a# t4 |1 H
又可能会一脚踢过去,
4 o5 ]- H( e O# O6 V, V/ U* V5 V也可能打119报警,8 |( G$ {/ K+ r0 X
怎么做都是你决定的,* v6 {! e ~8 ?0 J% `9 `* `
恶狗跟你出门拿没拿木棍无必然联系。( c" J5 ?/ s0 m+ W, B
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但是在游戏世界里头,6 I0 k2 y( q% N- P! H
因果是已经决定好的,: u, Z0 ~+ p5 @
所以并不能用现实世界的因果观来看问题,
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在游戏世界中无论你出门前拿没拿木棍,1 g3 [+ o% Z( y9 d$ B% I% F9 V
你在街上遇到饿狗都必须用木棍大狗,
% K5 G# D/ A& L" P- n( M假设你预先拿了,
, E, l& w1 w; k1 g. r5 ^就可以当场用得上木棍,
, j! ?7 v5 K* E3 _没拿的话就得回去再,
& r8 [5 I! [! `拿同样还是要用木棍,7 I0 n/ i* o6 ?# _
所以在游戏世界里面,! u1 H6 T" ^- H1 a7 h$ C/ ~
恶狗跟木棍是有必然联系的。
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. \7 g/ ], P' M因为现实世界的规律是无意识的客观规律,9 j1 s6 b9 P- j
游戏世界的规律是人创造的主观规律。
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1 V. s1 w# M4 g8 }2 r4 o. l* `8 D6 d^_^今天2005年最后一天,不如一起吹多两句破掉论坛最高记录发帖吧^_^b |