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新作下载 Alan-Wake已经偷跑!但。。。。更新Remedy给出独占的解释

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楼主: fps+avg
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[新作下载] Alan-Wake已经偷跑!但。。。。更新Remedy给出独占的解释

11#
 楼主| 发表于 2010-5-18 16:23 | 只看该作者
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 15 May 2010
. d' O1 B3 k$ y; x
6 |- m+ [" A( ralan wake登上英国销量榜首位 用图片说明一切。     
  r: T- o; v, ]9 O9 j% t+ _5年啊。。。。。。。。。。。

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12#
发表于 2010-5-20 17:13 | 只看该作者
玩了。。。动作类的。。
; ?( m1 S5 Q5 l. v实在苦手。。。
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13#
 楼主| 发表于 2010-5-21 15:56 | 只看该作者
引用第11楼龟龟于2010-05-20 17:13发表的  :
% U& v! C7 ]) p玩了。。。动作类的。。( ?: K* @2 [" R3 }6 n9 y
实在苦手。。。
7 G( u3 i6 {( `4 d! @! g
3D的avg没有动作是不可能的,不像PC上2D游戏那样鼠标点到哪就自己走到哪,纯3D肯定是自己操作走过去,捡东西也同样,2D鼠标一点就能拾取,而3D必须要走过去按操作键,所以很多游戏就被人归类成动作类了。8 u2 e3 O' i& P3 A5 F

2 B# f" h* h5 a/ j, J, D和寂静岭像吗?我没感觉出来,寂静岭我没通关,因为太动作了,我受不了,而alan wake玩起来更像是欣赏一部美剧。一切都太美了,在国家公园里真是身临其境。
, {+ G; P' d3 b$ r, d
4 t- R1 |6 b$ W( r' L  z! |也许跟打游戏的环境有关系,因为我是在功放5.1和52的屏幕上玩的,可能和电脑显示器有很大区别吧。; U: S+ d/ ?0 o1 W+ x
. Z- _# f3 j: M" q" m$ t2 z
PS:不喜欢动作多的,敌人多时躲避和奔跑不和敌人打斗会更好!
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14#
 楼主| 发表于 2010-5-24 22:50 | 只看该作者
半个小时前,已经通关。特向领导们汇报一下!
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15#
发表于 2010-5-25 13:52 | 只看该作者
何时出pc版还请继续关注,谢谢~
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16#
发表于 2010-6-2 06:28 | 只看该作者
看介绍这个游戏确实不错,一会去德国的网站上观摩一下,看有啥新动向[s:77]
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17#
发表于 2010-6-6 23:29 | 只看该作者
解谜部分有没有古墓丽影系列多呢
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18#
发表于 2010-6-6 23:30 | 只看该作者
动作解谜?
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19#
发表于 2010-6-7 12:20 | 只看该作者
我玩着呢,不过这周末要论文答辩,就先暂停了。感觉还不错,叙事风格跟美剧似的,气氛、动作方面做的都还可以。就是这个剧情感觉这两年有点看太多类似的了。不知道到后面情节会不会出人意料。
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20#
 楼主| 发表于 2010-7-6 12:42 | 只看该作者
微软X10展会上,XBOX360玩家终于得到了《心灵杀手》准确上市日期:2010年5月18日。随后,Remedy宣布终止《心灵杀手》PC版的开发,这使得这部游戏对XBOX360更加珍贵。但是为什么会突然做出这样的决定呢?Remedy今日给出了解释。
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Remedy的一位负责人说:“让《心灵杀手》运行在配备5.1声道的大电视上绝对可以带来令人震撼的视听效果。这是其它任何平台所不能比拟的。但是我们不想告诉PC玩家他们与《心灵杀手》无缘,因为Remedy毕竟有着很强的PC游戏传统。”( t1 C7 k" D- t9 y7 h/ c

. m6 J6 A1 |5 i6 H接着,这位负责人道出了XBOX360独占的理由:“但是我们是一个很小的游戏工作室,现在只有50人,所以专注于一个平台对Remedy显得尤其重要。现在我们将所有的精力集中在XBOX360上,未来也许我们有更多精力尝试多平台,但现在我们该想想如何让《心灵杀手》在XBOX360上表现最好。”
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对于这个理由,外媒表示这是Remedy的好借口,因为《心灵杀手》原本是为PC打造的。相信这其中必然有很多微软方面的因素。
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