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玩到第II章了,出来透透气,乱表几句

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楼主: long1988
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玩到第II章了,出来透透气,乱表几句

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发表于 2010-5-12 23:43 | 只看该作者

回 5楼(long1988) 的帖子

回复晚了,发现xq_261已经说了个大概,但还不够明确。$ g; Z1 N* K+ C0 |9 S

+ i8 e# A6 B$ r) F为了不剧透,我提示一点:你可以注意一下楼下石板的排列和楼上绳索的排列。至于为什么要割断这根绳子而不是其他,翻一下日记,找到那张石板注释,你就明白了。4 I7 w9 A+ b# X
[s:101]
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12#
发表于 2010-5-17 00:27 | 只看该作者
我好不容易才玩到第三章...7 f; m0 G! k0 o/ h1 T) U5 g' [

- c" Y8 K, G1 k, g看Adventure gamers上面一片好評,不知道大家對他的感想怎麼樣?" B4 \* d! t3 c  M$ m) r
. R7 S/ g0 J* u+ s3 }8 G
其實我不是puzzle派,所以謎題不難這點並不影響我對他的評價" m+ T& W! s* _* {

% a& R8 H) T' ]8 S  q但是我玩到目前為止,覺得
( b& h# H$ {( J5 w. k+ ?$ ?! m  \8 `6 s5 M7 A
好無聊啊...1 z  v# f; w% a: p9 x& q
) {* p! U( x3 [
前面兩章的劇情一點也不有趣$ N* b% ]4 C1 q5 t( ~% [& f

2 F( T0 e3 o& f6 s0 L套一句Adventure gamers上某個玩家的評語就是tedium8 e# r$ z8 f, f. p+ U

6 l, i( E; E- g* f我一開始憑著對Darren的配音的喜愛,以及非常美麗的2d背景勉強玩下來
6 g& r. F5 R& E6 m' \/ g9 M6 ^, I- X0 F4 y8 I
現在有點雞肋之感...
. i) q5 j4 }' H. m$ l
7 P4 i! }3 U# D我個人是以為Horror/thriller類型還是要一開始就能吸引人才有趣,最好有懸念
- ?1 J+ s0 @5 [: D/ R
% R  g1 z0 ], o7 p0 D, ?5 F" c; L/ r氣氛的醞釀也非常重要,但是他遭遇危機的場景沒有緊張感,母親過世的場景也沒有哀傷感或日記中提及之冷漠感' m4 P: w: |2 `" f  k8 W: t, |7 M
- k* @5 S- }5 Q, W# B7 u
全然浪費了這些設定
; w" ~: m7 b; }9 U# I0 n* Z1 B# V, N6 J0 s8 q' F
前面就是Darren在鎮裡跑來跑去
# T" }) n0 C0 G' e+ d8 M2 K8 \3 I& T$ n/ Y& Z1 S6 a) ~$ V, }6 W
完成一些無關緊要的任務4 _2 j( S& _) e$ E. t2 B; i
) R. h' B, E1 T7 g* k3 ^
而且莫名其妙就開始逞英雄救美,令人覺得情結沒有說服力
, U' e0 Y9 r. V7 {( O& I7 o4 g3 O. Y! ^8 s! d' Y% K: F
而且啊,本作對沒有玩過1的人相當不友善,我覺得這是設計者的失誤
# L9 w1 S6 \5 u2 ]% r6 Y1 {" v5 E7 z8 o) `
正確作法應該是玩過前作會感到更有趣* }+ Z# t$ Y! x" ~' z4 ~

5 b( Y" Z7 i0 k/ P1 K" ?但是沒玩過的人也不會一點共鳴感都沒有才對
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13#
发表于 2010-5-17 17:26 | 只看该作者

回 11楼(mimihuhu) 的帖子

相反,我觉得黑镜2极好玩,是一个头到尾都吸引着我的AVG,我得说,现在能够做到这一点的AVG真的不多# c) ^9 {7 k2 ]

6 _/ }7 l7 ^8 _& m$ w; H首先它的画面很漂亮,动态效果做得比Kheops的游戏还好,风暴到来前被吹得左摇右曳的大树,阳光射进屋子时四处飘零的灰尘,雾气腾腾的沼泽,走过积水时的倒影,甚至人物遮挡住光源也会留下影子。另外,黑镜2的人物动作也很细腻,印象最深的就是Angelina在酒店色诱Darren,某一章里Darren倒地抽搐时的痛苦状都做得非常好,还有很多细节,请自己体会,我就不说了,感觉制作组对每个小动作都反复打磨过。虽然它的过场动画一般,但制作组很懂得扬长补短,把需要叙述的剧情在游戏画面内就说得一清二楚,而且不会给人拙劣、省成本的感觉,一切都过渡得非常自然6 y; Q) K8 e/ S+ `8 {: Z2 X( i

* j$ [. i/ m) H( I* l其次就是剧情,个人觉得黑镜2做得最好就是这一部分。层出不穷的悬念贯穿在整个游戏内,在一开始就抛出一大堆谜团,使你有冲动玩到最后一刻。最后突破层层迷雾,慢慢地抽丝剥茧时又给我一种柳暗花明又一村的释然感。游戏十分长,整整六章,但故事衔接得很好,解释悬念时总会卖个关子,让人急于知道接下来的事,苦苦通关后却有种一口气玩下来的充实感。' }; W4 Q6 c* i

# h. A1 i! n) w  W9 g+ _我不明白为什么要直接汉化2而不是1代,无论是影视作品还是游戏,直接看续集是非常坏的习惯,不清楚故事中一衣带水的前后脉络,乐趣自然大大减少。这就好比直接从星球大战1而不是4开始看般的不智。黑镜2也是如此,一开始的小镇只是个给玩家熟悉操作,交代背景的地方,游戏在开始的动画中就抛下悬念:Samuel的究竟怎样了。倘若觉得无聊,很可能因为你没玩过一代。到英国后,色调一下子从欢乐的美国沿海小镇转为凋零腐败的willow creek,这才是真正的重头戏。如果mimihuhu还没玩到后边,建议你先补习一代。不过善意提醒,多点存不同位置的档& m5 b' I( s* s, u7 g/ C

) r) W1 h- F" w/ ^不过,黑镜2也有些不如人意的地方,人物行走动作拖沓,物品栏管理困难,还有那个“意犹未尽”的结局,总令人觉得游戏公司是为骗钱而故意留下的蹩脚伏笔,黑镜1和2相差了七年,难道还得再等七年才能看到3?  G& L" P7 \$ q; n1 J! P* V0 c

4 P7 P: X0 N# q/ @我日
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14#
发表于 2010-5-19 07:46 | 只看该作者
一代画面什么的也不错,剧情也吸引人。1 P- F) g  ]8 v' @
但是,需要拼图,偶喜欢逻辑谜题,拼图是白痴。7 \$ d( q0 K% M, r/ D
所以,拼了半天不成后,删除了,可惜啊。
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15#
发表于 2010-5-20 02:42 | 只看该作者
楼主是上上海宁?
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16#
发表于 2010-6-1 16:31 | 只看该作者

回 12楼(xq_261) 的帖子

完全同意
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