本帖最后由 monsterdeto 于 2011-3-6 15:51 编辑 7 i" o8 F l. U3 r' V
; v0 M/ w" N0 c( Y, J) }# R7 NHEAVY RAIN是我過去那年很喜歡的遊戲之一,; c3 C/ N: u9 R% n# [
基本上可以說買ps3主要是因為它了,到手後兩天便玩完了。. L7 a# X- z! ~ B7 D- R
的確,它的謎題難度不高,但它做到了現在很多遊戲都做不到的一點,
% n! M* \$ w5 Z, L0 k8 a- T$ a便是給了玩家一個experience,正正因為它很多細節設定再加上即時互動,. S& _, Y; z {) h
使玩家非常投入,在某些關卡,我甚至會產生明知一定要殺人來通關但真的不想主角殺這人的念頭,越玩下去便越投入,頭一次這麼投入一個角色,依自己的選擇去選擇,而不是想著選那個才去通關,幸好暴雨自由高,選什麼遊戲都可能繼續下去,即使角色死了。4 _8 x0 U; g; x& K& v7 p2 d" [
沒玩過的請不要錯過啊~想玩的一定不要被劇透結局。
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3 W5 y( U. P3 `" c) x至於遊戲結局問題...我本身是喜歡多結局的,但不要雞肋為多而多的...
) V2 O7 o& t. A( k7 @像暴雨這種其實也不是很多,只是有很多方式走到那結局,然後不同角色也有不同可能的結局。2 `6 P) F! G( }2 k
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