本帖最后由 monsterdeto 于 2011-3-6 15:51 编辑 & e: |. ^5 ]: I; P# \- g; C
5 I8 N& O' _4 d! B S! SHEAVY RAIN是我過去那年很喜歡的遊戲之一,
. [. h2 s: l1 r4 P% C. g! o: t基本上可以說買ps3主要是因為它了,到手後兩天便玩完了。
) k3 V, ~' P0 l0 F8 x0 o ?- J" U的確,它的謎題難度不高,但它做到了現在很多遊戲都做不到的一點,
' ] \( s3 t+ r6 I便是給了玩家一個experience,正正因為它很多細節設定再加上即時互動,! o3 b; H' y) U# i+ ?8 S
使玩家非常投入,在某些關卡,我甚至會產生明知一定要殺人來通關但真的不想主角殺這人的念頭,越玩下去便越投入,頭一次這麼投入一個角色,依自己的選擇去選擇,而不是想著選那個才去通關,幸好暴雨自由高,選什麼遊戲都可能繼續下去,即使角色死了。. ~: L- I; P. C! h
沒玩過的請不要錯過啊~想玩的一定不要被劇透結局。
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5 l1 [2 L" x E至於遊戲結局問題...我本身是喜歡多結局的,但不要雞肋為多而多的...
6 A5 y% V- v( M$ a/ B像暴雨這種其實也不是很多,只是有很多方式走到那結局,然後不同角色也有不同可能的結局。
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