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单一结局or多重结局的AVG?-看暴雨视频攻略有感

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楼主: XYZ
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单一结局or多重结局的AVG?-看暴雨视频攻略有感

11#
发表于 2010-10-25 18:22 | 只看该作者
我喜欢一定程度上的多结局。1 S! {  C1 b1 Z, X1 o6 Z
什么叫一定程度呢?# u( G- c  ~" T9 M, d; N0 Q
就是这个多结局不能是一条线式的。
: C, {, m# N5 c" N( u比如所有的结局有98%的内容都相同。
' v% T8 B8 v+ j  p3 W/ q然后到了结尾,才给你几个不同的结局,硬要你把早就看过的东西再看一遍。7 E' g: z' M% n5 `4 [
这种的我就很讨厌。比如泰坦尼克号宿命之旅。1 c1 @1 z. [, W$ V: ~  w
终点之前给个选项分歧,为了看和丈夫在一起而丢掉老妈的结局,我还得再来一遍?
3 B3 X6 w7 v9 n$ J为这个找单词形式的冒险解谜?( M. h9 N4 E+ X. e1 K* x
……我才不干呢。$ h+ C0 Z4 d% U7 Q& i  o4 N
( o/ R3 H  m& h' o
(泰坦尼克号宿命之旅的双结局估计就是选了老妈丢丈夫,选了丈夫丢老妈。)
# f5 {0 v, A4 G7 z2 S0 L) I(事先就打算好只通一遍,想了想认为自己做不到为了个不怎么牢靠的老公抛弃养育自己的而且心脏病在身随时可能发作的母亲……就这样吧,我实在不能为个男人老妈都不要了……)
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12#
发表于 2010-10-27 20:12 | 只看该作者
没有PS3啊,独占游戏干着急啊
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13#
发表于 2010-11-1 22:42 | 只看该作者
我一般是通了一个就不玩了,寂静岭除外……个人意见反复通关的目的并不是单纯为了看多结局,多结局的目的也并不是为了吸引反复通关。我选择了两个结局的,想拓展游戏的深度,两个结局就足够了,毕竟主线不可能有太多的差别,结局多了似乎就有点杂……
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14#
发表于 2011-2-10 20:48 | 只看该作者
还是喜欢单结局的或者是最后才给个选择 同样没动力再看重复的东西,尤其是avg之类的重复那些已经知道的谜题,感觉那太浪费时间
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15#
发表于 2011-2-16 20:26 | 只看该作者
这类游戏的核心就是讲故事,而故事都是编剧设计好的,所以不存在真正意义上的多结局。玩家只能在设计好的迷宫里前行,改变不了什么。
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16#
发表于 2011-2-18 20:20 | 只看该作者
我投给了选项1    这个游戏让我想起了以前的银翼杀手,也是有很多结局。我比较喜欢这种互动电影式的AVG。
9 S6 x. v1 Z0 W1 [5 e; O7 ~/ V/ Q) ]; R$ f
同个公司做的幻象杀手的结局倒不怎么好,暴雨还没尝试,我正在考虑是为了它买PS3还是为了alan wake买360....: F+ j- P0 J) D
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17#
发表于 2011-3-5 11:51 | 只看该作者
如果一个游戏做超过四个结局,我觉得制作组也很辛苦吧,玩家也会疯掉吧,我光是想再从新跑那么多场景就要吐血了
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笨蛋狐狸 该用户已被删除
18#
发表于 2011-3-6 00:38 | 只看该作者
我就是俗,就是喜欢大团圆的和谐结局。最多有个bad ending来让我重新玩一次,多了太了累。
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19#
发表于 2011-3-6 15:46 | 只看该作者
本帖最后由 monsterdeto 于 2011-3-6 15:51 编辑
' D0 ]$ z7 |8 i8 ]
3 [2 S3 S* u* r/ I7 w5 T, }HEAVY RAIN是我過去那年很喜歡的遊戲之一,
6 t9 p8 z& \! a% p3 p) {/ ]基本上可以說買ps3主要是因為它了,到手後兩天便玩完了。; p5 m- l4 y/ b. r: F6 Q
的確,它的謎題難度不高,但它做到了現在很多遊戲都做不到的一點,2 m4 M  c* l, |) D$ x; {
便是給了玩家一個experience,正正因為它很多細節設定再加上即時互動,& s  ?6 V. W; O- x. a2 ?. z+ n/ _/ C
使玩家非常投入,在某些關卡,我甚至會產生明知一定要殺人來通關但真的不想主角殺這人的念頭,越玩下去便越投入,頭一次這麼投入一個角色,依自己的選擇去選擇,而不是想著選那個才去通關,幸好暴雨自由高,選什麼遊戲都可能繼續下去,即使角色死了。
7 w+ [# ~: x2 I# g沒玩過的請不要錯過啊~想玩的一定不要被劇透結局。4 p# u' N2 G, l9 [- w3 d4 L
. d* |  o+ B9 _: P) S
至於遊戲結局問題...我本身是喜歡多結局的,但不要雞肋為多而多的...
$ v1 V2 z! _# {! O: Q. M像暴雨這種其實也不是很多,只是有很多方式走到那結局,然後不同角色也有不同可能的結局。2 h* D! U- n$ u9 o; I
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20#
发表于 2011-3-23 16:14 | 只看该作者
若干结局我比较喜欢
- R- t6 `! `1 `+ q' g5 O结局太多了玩得太累% p/ A2 ]1 d- {2 h: Z3 T
就一个不够过瘾
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