我最近有段时间没接触休闲冒险小游戏了,和汉化团队的距离越来越远,作为汉化小游戏的斑竹,心感惭愧。
; z- `+ }# @; L0 ~9 M楼上几位斑竹管理员的回复说出了汉化者的心声,从汉化者角度出发,汉化主要有三个目的:引荐游戏、锻炼能力/打磨团队、获求认同/积累知名度。从后两个目的出发,选择汉化作品不必苛求原作本身的质量;如果你是求精不求多的玩家,可以通过口碑推荐的方法,选择其中的精品,省时省力
0 ?! @& x' h9 d8 N6 w2 [% O现在的论坛非常需要像楼主这样的有心玩家,为大家介绍好玩的游戏和精良的汉化,希望楼主多发有质量的简评/推荐贴。
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至于楼主在9楼贴的“可开工列表”,我粗看了一下,大部分不是技术上未完全实现,就是实现起来非常困难,需要花费几倍于其他游戏的精力,其中第一第二个似乎实现可能性比较大(个人直觉) |