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提议对冒险解谜游戏类别进行细分

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楼主: canmover
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提议对冒险解谜游戏类别进行细分

11#
发表于 2011-4-3 23:01 | 只看该作者
wiki很早就有人提议了,不过一直不知道怎么做,再有就是,论坛如果开设一个专区,就像avg编年史那里,是否可以代替wiki的功能呢?
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12#
发表于 2011-4-3 23:19 | 只看该作者
编年史也不错,就看要怎么做,写什么东西进去! W  _* K/ M. }+ @
如果这个能做起来,那真可以称得上是论坛的镇坛之宝了
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13#
发表于 2011-4-4 00:31 | 只看该作者
其实定义hidden、puzzle、adventure并不难,只是把本论坛所有“avg”都分类,实在是一个浩大的工程了。。。
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14#
发表于 2011-4-4 01:28 | 只看该作者
我先试着划分一下[s:83], t  h3 p! [6 `: c) m4 ?
传统点击式解谜,主要有情节型(如Syberia塞伯利亚)和谜题型(如Myst神秘岛)两种
7 C( v3 y- w) z" A. E动作解谜:主要有恐怖型(如生化危机)和冒险型(如古墓丽影)两种;本坛一般不涉及此类游戏的讨论
! M+ a4 g: r5 r; {$ ?日式文字冒险解谜:以对话选择推进情节发展,配图多为手绘CG,如心跳回忆;本坛一般也不涉及此类游戏的讨论
8 G' q: B; R8 r; Z* }2 H休闲找图类:很难明确划分小类,共同特点是重视画面和含找图元素(可分为单词找图与非单词找图),可根据其情节性强弱以及谜题设计水准给出大致评价,这样看帖者下载前能做到心中大致有数。
- j9 O  b% g, W6 B8 w
# G5 t1 Z# L! }# B, R建议以后在发游戏资源帖时,以选择类型关键词的形式定义游戏性质,如休闲类小游戏可在“单词找图/图形找图、重情节/轻情节、重谜题/轻谜题”等关键词中选择;另外“第一人称/第三人称”也可作为关键词列入* J& `9 U. }1 c% |9 n
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15#
发表于 2011-4-4 08:48 | 只看该作者
分类固然好,不过我怀疑一般会员不会看那些。
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16#
发表于 2011-4-4 09:47 | 只看该作者
wiki是比较专业的方式,也方便大家参与,比论坛帖子管理好,就是不知道谁会建= =$ d  R  l* t5 `" A! _' o
+ g: B- N4 S' D2 E; _* b
分类可以按标签形式定义,每个游戏有多个标签,例如“找图、物品组合、机关”等
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17#
 楼主| 发表于 2011-4-4 10:12 | 只看该作者
先把定义和分类作好,可以作为以后建Wiki的框架。框架建好后,仿效Wiki的模式,每个人都可以参加添加、编辑内容。管理员只要把把关就行。
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18#
 楼主| 发表于 2011-4-4 10:22 | 只看该作者
片翼の鳥 发表于 2011-4-4 08:48 ( G& o' G  w" _- ]% I/ c5 L% _6 m
分类固然好,不过我怀疑一般会员不会看那些。
) \: \' X" V- P$ v* b0 L. t
这是为了冒险解谜游戏的整体发展。作了也不妨碍他们。再说,当一般会员接触冒险解谜久了,自然会形成喜好,我们的工作正好用得上。
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19#
发表于 2011-4-4 12:12 | 只看该作者
回复 canmover 的帖子
; o. h; J8 k7 v" q/ z) f; P& M" u
- q4 U# d' o& M) `# L- ~/ X嗯,我知道,我就是说有这种可能性。。。
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20#
发表于 2011-4-4 21:29 | 只看该作者
哎...当初我在新手区弄个分类投票都头痛得要死><如果能有个官方分类那是再好不过了~
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