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【拍脑瓜】胡吹区分AVG和小游戏的办法

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楼主: caesarzx
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【拍脑瓜】胡吹区分AVG和小游戏的办法

11#
发表于 2011-7-22 21:53 | 只看该作者
灰常同意10的观点 刻意会显得冷漠 但说实在话 对于大部分内容都以单词寻物的小游戏来说 我也不希望它被冠以AVG的名号 总感觉有点委屈AVG了 呵呵 不过只是我个人的感觉 最后 我很喜欢10楼的头像 意大利剧团
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12#
发表于 2011-7-22 22:02 | 只看该作者
本帖最后由 nanhainan 于 2011-7-22 22:09 编辑
  c& E) D) y) p1 A% n
布偶 发表于 2011-7-22 21:53 7 f8 ~( Q& L* B! x
灰常同意10的观点 刻意会显得冷漠 但说实在话 对于大部分内容都以单词寻物的小游戏来说 我也不希望它被冠以 ...
, H' P) C6 j! d* i; q

/ A! J9 K0 V$ ?: s其实吧,我也不怎么玩小游戏.也不觉得大部分小游戏是AVG.
! m6 X% H1 B$ W. ^6 N2 z另外,你的名字让我想起了一个人.呵呵
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13#
发表于 2011-7-23 00:24 | 只看该作者
论坛就是论的地方,有争论的地方才有进步,理越辩越明,这样我们来慢慢说,解谜,c老大,我在这说一句你看对不对,所有的游戏除了格斗都有解谜成分,只不过解得是不同的谜,rpg的迷宫是不是谜,我觉得是,生化里的谜题是不是,更是,小游戏里的谜题就非常是了,我觉得硬要从字面意义上去区分游戏真的会有硬伤,会使得界限模糊不清,不讲别的,到现在论坛里很多人对有解谜成分的动作游戏是不是avg仍抱着保留的态度就是体现了,更何况今天把小游戏牵进来,既然否认了,那在chinaavg里的小游戏专区又算什么啊,我还是觉得,硬要界定,必须从侧重点来界定,不然一个游戏里既有动作,又有解谜,还带着来点体育竞技和射击,你让侠盗飞车情何以堪···支持生化的朋友们,我们玩这类游戏的时候大多数是在射击和跑动躲怪打boss。谜题是为了进场景换地方继续更好的射击跑动打boss对不,你看,谜题为了动作服务,这时候你再讲生化是解谜游戏,是不是牵强点了,你要还这么说,我就只能把鬼武者也算在avg里了,鬼武者也解谜嘛,一路上n多个水管宝箱谜题来···小游戏和传统avg的关系有和谐的多,可以从一家里的哥哥弟弟的角度来看,他们很相似的,c老大说的有道理,avg的谜题就是人与人的互动,主角和npc斗智斗勇拼手段达到目的,,以这个角度来看,如果把小游戏中单字找图部分剃掉,大家都在做同一件事啊···这方面,已经有游戏在尝试了,c老大看过绿色月亮吗,没有找图,利用工具解决问题,内容不多,甚至游戏还是有些晦涩,但是雏形已经有了,还有谜画之塔,我就不多说了,小游戏就像肯德基一样,是快节奏时代的衍生品,存在即有理

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14#
发表于 2011-7-24 22:52 | 只看该作者
恕小女子直言愚见
+ [; k2 U# E2 [- m6 [4 O% [9 I- k+ I, ]& f/ ?5 b
AVG  和 小游戏 并不是并列的两个名词,个人认为应该定义为AVG大游戏和AVG小游戏% H; Z8 ~1 k, s4 _3 c
( h2 g2 |- L+ t* P& K9 J7 d
不能因为游戏容量小,画面是2D的,有几个益智小游戏穿插,就全盘否定AVG小游戏的存在
- i; A$ ^5 ~4 T# x4 C2 ~9 \
! Y) Z! {. p8 B, i! ?7 [$ l2 `游戏之所以称之为游戏,其存在的主要意义并不是人们给予的定义,而是大家能从游戏中收获快乐放松心情: Y# C" i& g! ]$ f% D) P* Y: Y

& g3 Z9 P/ k. h# i/ m我个人觉得,既然热爱游戏,就应当以一种包容的心态去看待
7 k3 @# V2 M# F. ]  T0 R( b: x  p0 O# Z. k3 @" _
AVG虽然是Adventure Game,但是我们可以看到,那些优秀的、经典的游戏并不是仅仅拘泥于一种形式,例如寂静岭就穿插着射击和动作兼有恐怖元素。而不可否认的是几乎每一部AVG又都是RPG,都是在一个背景一个故事下几个人物之间的关系。5 }/ h/ h, v8 N/ l( a% j

& u3 \" j6 b" k4 B8 h我个人觉得,剧情、逻辑推理、解谜这三个是AVG游戏(不分大小)必不可少的因素。玩过一个AVG就像是看了一场电影读了一本小说一样,从开头经过到结果,甚至结局都让人意想不到;游戏过程中充分调动自己的大脑细胞,从努力记住每个场景中出现的可互动的地方,到思考每一样道具应该如何使用,每一份认真都是对解谜的热爱。$ h* H  j# ^' q% x- o
  v$ L% _4 T0 K4 C' w
我不是在否认“小游戏”的诟病,确实,越来越千篇一律的剧情真的很无奈,找单词是“小游戏”中最不和谐的一幕,有些看起来弱智的小谜题也让人摸不着头脑。“小游戏”毕竟是“小游戏”,内涵就是没有大游戏那么深刻。我觉得“小游戏”定位的玩家群应当是以 娱乐性的解谜 为主,因此穿插着找单词(撇开汉化不说,单纯从英语国玩家角度)、拼图、华容道、找茬、接水管等等“难登AVG大雅之堂”的因素。所以我很同意楼上的观点,把“小游戏”中这些所谓的“不和谐”因素去掉之后其实 本质和属性 是相同的(我不知道用这两个词对不对,但是我觉得是这样的)。而且小游戏中也有很多佳作,或惊悚恐怖,或起伏跌宕,或出人意料。
5 l) @8 }7 ^1 N1 g
" u$ j& e6 Q* B5 n) e大游戏之所以称之为大游戏,画面制作和各种硬件方面先不说,故事和剧情上确实更深刻更有内涵,但相对“小游戏”,不外乎是故事更长,剧情更复杂,人物关系更纠结,逻辑性更强,解谜更有挑战性。在玩大游戏的时候,人们往往更关注 游戏整体故事架构和人物错综的关系 ,解谜的最终目的不是解谜,而是要知道故事的结局,因此,大游戏定位的玩家群是 电影般的解谜,需要的是完全开动脑筋去解谜来推动故事的发展。
4 o' V( a3 k& N8 x1 s# G% H. X; S0 r. Q/ l
就像市场营销学中的Target(目标顾客群体),既然定位的玩家不同,当然游戏中出现的元素也不尽相同,但是其出发点都是让玩家从中获取快乐。小游戏能存在今天并且还陆续有新品登陆,还有大批大批的人下载,不吃饭不拉尿熬夜通关(比如我。。。),说明还是有一定影响力和地位的。$ _  M6 m7 V7 q2 n* n8 {0 Z, m3 r

5 z3 \% U, s/ z  m& Z所以我还是抱有一种 包容和被包容 的心态去看待AVG大游戏和AVG小游戏(我希望以后会有这种叫法,而不是把AVG和小游戏划分成两个不相干的类别,就好像孩儿找到娘还不能认的凄凉)。/ U8 [8 A& A: i# G
$ u7 Q1 d6 @# `  N+ D$ N
大家都热爱AVG,热爱解谜
- Y0 [4 U, D' g7 g, I' v3 l7 ^( }* `5 q" }3 |
如果是不爱AVG的故事,那我干脆去小游戏网玩个 密室逃脱系列 好了
& h. w+ Y% e% t! D8 N' m, y7 i+ |
如果是不爱AVG的人物,那我干脆去玩个 恋爱养成和模拟养成 的游戏好了
) Q8 s) G- x$ R0 `7 o
& Q1 y* a6 ]% x0 ~8 v如果是不爱AVG的解谜,那我干脆去小游戏网玩个 休闲类益智类的游戏好了
- D( X9 D1 T5 f9 q# h% ~( y3 t4 v. O/ w+ X9 y: T  O* F' m, M+ a
因为爱AVG,爱AVG的一切,我才在这
) S& U. e: m4 F6 x! {: C( \: D
7 ]& V, w; k; z小女子斗胆,说多了,如有冒犯,见谅
~

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15#
 楼主| 发表于 2011-7-24 23:31 | 只看该作者
smile87712411 发表于 2011-7-24 22:52 / x2 A; I: }8 Q) o- ~0 J
恕小女子直言愚见, E  \9 i+ i! h. Z4 X$ W: {4 D. j
% W& o% R3 a" Y- v9 s: ?
AVG  和 小游戏 并不是并列的两个名词,个人认为应该定义为AVG大游戏和AVG小游戏

& g* V. v0 E/ K坚决顶,说得好。
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16#
发表于 2011-7-24 23:35 | 只看该作者
回复 smile87712411 的帖子
+ u+ E$ k% j0 a) `" w: i5 v5 `8 X" m* K! g7 ]' q
赞同,其实我的硬盘分类下一直都是有avgB和avgS的
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17#
发表于 2011-7-24 23:50 | 只看该作者
纳兰大马猴 发表于 2011-7-24 23:35
) o; Y" \+ H& a0 E$ F回复 smile87712411 的帖子; P: h( u, J* A% l
3 t* P! x$ a2 i  o; f
赞同,其实我的硬盘分类下一直都是有avgB和avgS的

/ e4 j. t8 q- i( e9 M# cavgB和avgS都分别代表什么。。。
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18#
发表于 2011-7-25 00:10 | 只看该作者
caesarzx 发表于 2011-7-24 23:31
( r; O: ]( G' G# |6 D- _% P; X( V坚决顶,说得好。

. t- o( P: g8 L! a还希望C大能够多包容AVG小游戏
" ^2 Q/ _0 j3 F. M+ Z/ J- v5 D8 }- t/ Y" a
包容AVG小游戏的存在,而不是否定【AVG小游戏】这个整体概念和绝对的划分它们和AVG的界限
5 m0 k+ S7 |! d# E. k7 T/ D) q4 }: q
AVG的可玩之处就在于无论大小,都是多种游戏元素的混合) U3 r8 y0 x' i% S" K
$ G2 Q/ A* P" ?" w
作为小游戏玩家的我,比较激动。。。。[
s:92]
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19#
发表于 2011-7-25 00:19 | 只看该作者
纳兰大马猴 发表于 2011-7-24 23:35 6 k2 O: q" ?, K: _" Y- B
回复 smile87712411 的帖子
! L! a3 W$ e3 Y5 E) y
7 P9 Y. ?* {2 w3 _赞同,其实我的硬盘分类下一直都是有avgB和avgS的

, ~: f, X9 S7 s: s明白了9 c2 F8 c- K# S+ u
3 z5 U. x4 d' B$ t
big 和 small的意思
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20#
 楼主| 发表于 2011-7-25 01:47 | 只看该作者
回复 smile87712411 的帖子8 P' G, ]* O) f1 w

3 U3 v' V0 ]; z1 B9 D1 l5 }我是在试图区分,而没有否定小游戏啊,毕竟在“游戏玩家”人群里,90%都玩在小游戏。嘿嘿。
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