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【拍脑瓜】胡吹区分AVG和小游戏的办法

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楼主: caesarzx
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【拍脑瓜】胡吹区分AVG和小游戏的办法

11#
发表于 2011-7-22 21:53 | 只看该作者
灰常同意10的观点 刻意会显得冷漠 但说实在话 对于大部分内容都以单词寻物的小游戏来说 我也不希望它被冠以AVG的名号 总感觉有点委屈AVG了 呵呵 不过只是我个人的感觉 最后 我很喜欢10楼的头像 意大利剧团
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12#
发表于 2011-7-22 22:02 | 只看该作者
本帖最后由 nanhainan 于 2011-7-22 22:09 编辑
9 }) H! T8 m3 L$ w: X& {
布偶 发表于 2011-7-22 21:53 + ?! c# t. {& z
灰常同意10的观点 刻意会显得冷漠 但说实在话 对于大部分内容都以单词寻物的小游戏来说 我也不希望它被冠以 ...
" d1 X' L; o$ }6 n( w5 r9 J- O

3 h& ^, q* \' \( E5 H2 B9 H8 k其实吧,我也不怎么玩小游戏.也不觉得大部分小游戏是AVG.
7 h1 N" a. D0 C" A另外,你的名字让我想起了一个人.呵呵
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13#
发表于 2011-7-23 00:24 | 只看该作者
论坛就是论的地方,有争论的地方才有进步,理越辩越明,这样我们来慢慢说,解谜,c老大,我在这说一句你看对不对,所有的游戏除了格斗都有解谜成分,只不过解得是不同的谜,rpg的迷宫是不是谜,我觉得是,生化里的谜题是不是,更是,小游戏里的谜题就非常是了,我觉得硬要从字面意义上去区分游戏真的会有硬伤,会使得界限模糊不清,不讲别的,到现在论坛里很多人对有解谜成分的动作游戏是不是avg仍抱着保留的态度就是体现了,更何况今天把小游戏牵进来,既然否认了,那在chinaavg里的小游戏专区又算什么啊,我还是觉得,硬要界定,必须从侧重点来界定,不然一个游戏里既有动作,又有解谜,还带着来点体育竞技和射击,你让侠盗飞车情何以堪···支持生化的朋友们,我们玩这类游戏的时候大多数是在射击和跑动躲怪打boss。谜题是为了进场景换地方继续更好的射击跑动打boss对不,你看,谜题为了动作服务,这时候你再讲生化是解谜游戏,是不是牵强点了,你要还这么说,我就只能把鬼武者也算在avg里了,鬼武者也解谜嘛,一路上n多个水管宝箱谜题来···小游戏和传统avg的关系有和谐的多,可以从一家里的哥哥弟弟的角度来看,他们很相似的,c老大说的有道理,avg的谜题就是人与人的互动,主角和npc斗智斗勇拼手段达到目的,,以这个角度来看,如果把小游戏中单字找图部分剃掉,大家都在做同一件事啊···这方面,已经有游戏在尝试了,c老大看过绿色月亮吗,没有找图,利用工具解决问题,内容不多,甚至游戏还是有些晦涩,但是雏形已经有了,还有谜画之塔,我就不多说了,小游戏就像肯德基一样,是快节奏时代的衍生品,存在即有理

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14#
发表于 2011-7-24 22:52 | 只看该作者
恕小女子直言愚见
7 F* s% I  Z" k% ]/ J% }
: \( k4 f4 X8 `! Y6 a3 fAVG  和 小游戏 并不是并列的两个名词,个人认为应该定义为AVG大游戏和AVG小游戏
4 |: M. s) ?  H9 Y, E) i6 m7 C% N" [" N, [0 \8 ]
不能因为游戏容量小,画面是2D的,有几个益智小游戏穿插,就全盘否定AVG小游戏的存在6 ?" |, y* }" V6 `. D2 k* O8 T

6 {0 A! m/ d5 O8 N8 E游戏之所以称之为游戏,其存在的主要意义并不是人们给予的定义,而是大家能从游戏中收获快乐放松心情$ b3 Q/ \6 v7 _# r

; n# S, m( s/ x: g+ Q我个人觉得,既然热爱游戏,就应当以一种包容的心态去看待9 k2 m$ X7 @0 Y7 S' h

3 |' C3 v; v+ Y2 y0 f) e& lAVG虽然是Adventure Game,但是我们可以看到,那些优秀的、经典的游戏并不是仅仅拘泥于一种形式,例如寂静岭就穿插着射击和动作兼有恐怖元素。而不可否认的是几乎每一部AVG又都是RPG,都是在一个背景一个故事下几个人物之间的关系。
' M; Y& W4 T; K" d8 P1 d& Y
4 Z  V5 F. ?0 z8 k6 A我个人觉得,剧情、逻辑推理、解谜这三个是AVG游戏(不分大小)必不可少的因素。玩过一个AVG就像是看了一场电影读了一本小说一样,从开头经过到结果,甚至结局都让人意想不到;游戏过程中充分调动自己的大脑细胞,从努力记住每个场景中出现的可互动的地方,到思考每一样道具应该如何使用,每一份认真都是对解谜的热爱。
% N' y0 s  V# Z  ?% X% w. o8 \2 w, j* \1 E
我不是在否认“小游戏”的诟病,确实,越来越千篇一律的剧情真的很无奈,找单词是“小游戏”中最不和谐的一幕,有些看起来弱智的小谜题也让人摸不着头脑。“小游戏”毕竟是“小游戏”,内涵就是没有大游戏那么深刻。我觉得“小游戏”定位的玩家群应当是以 娱乐性的解谜 为主,因此穿插着找单词(撇开汉化不说,单纯从英语国玩家角度)、拼图、华容道、找茬、接水管等等“难登AVG大雅之堂”的因素。所以我很同意楼上的观点,把“小游戏”中这些所谓的“不和谐”因素去掉之后其实 本质和属性 是相同的(我不知道用这两个词对不对,但是我觉得是这样的)。而且小游戏中也有很多佳作,或惊悚恐怖,或起伏跌宕,或出人意料。% O7 x6 p) ]  h
% C7 a7 ~4 Y* y4 z+ N" [; s% M' ]
大游戏之所以称之为大游戏,画面制作和各种硬件方面先不说,故事和剧情上确实更深刻更有内涵,但相对“小游戏”,不外乎是故事更长,剧情更复杂,人物关系更纠结,逻辑性更强,解谜更有挑战性。在玩大游戏的时候,人们往往更关注 游戏整体故事架构和人物错综的关系 ,解谜的最终目的不是解谜,而是要知道故事的结局,因此,大游戏定位的玩家群是 电影般的解谜,需要的是完全开动脑筋去解谜来推动故事的发展。
1 b' R5 G/ ~8 X9 s7 `
+ r$ ?9 N$ T8 y$ G% U+ ~' W7 w0 {% S, F就像市场营销学中的Target(目标顾客群体),既然定位的玩家不同,当然游戏中出现的元素也不尽相同,但是其出发点都是让玩家从中获取快乐。小游戏能存在今天并且还陆续有新品登陆,还有大批大批的人下载,不吃饭不拉尿熬夜通关(比如我。。。),说明还是有一定影响力和地位的。- W) c; m+ O  ^# _5 i- h  x
3 M: F% e+ H- D7 C) M
所以我还是抱有一种 包容和被包容 的心态去看待AVG大游戏和AVG小游戏(我希望以后会有这种叫法,而不是把AVG和小游戏划分成两个不相干的类别,就好像孩儿找到娘还不能认的凄凉)。) G- c9 r4 O) o' ^$ b
6 \$ S5 y1 R- |9 }4 e
大家都热爱AVG,热爱解谜
2 d; q# Q3 e& c, I% `
% ~, }* p% v! D# K, q6 p如果是不爱AVG的故事,那我干脆去小游戏网玩个 密室逃脱系列 好了' J) F+ Q2 o( u4 C0 t/ p) y9 n

+ G: @* A# c% i5 i8 y& H如果是不爱AVG的人物,那我干脆去玩个 恋爱养成和模拟养成 的游戏好了
( X# E6 N# R  v$ b5 I$ c( y0 n7 c+ a: N- d* ]
如果是不爱AVG的解谜,那我干脆去小游戏网玩个 休闲类益智类的游戏好了( C2 h3 e- ?" T' l) ]9 n

+ n; U$ h/ q4 ^6 M( M- A因为爱AVG,爱AVG的一切,我才在这: R2 e4 {2 K, m

2 D6 Z; Z) e0 K' t* L0 d, u小女子斗胆,说多了,如有冒犯,见谅
~

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15#
 楼主| 发表于 2011-7-24 23:31 | 只看该作者
smile87712411 发表于 2011-7-24 22:52 , f5 `3 h8 b9 o4 n$ I0 ?0 Q. u
恕小女子直言愚见
3 B* Y6 ]4 Z. O, y6 `  _8 Z" W# |9 |; x4 Q7 u& ]
AVG  和 小游戏 并不是并列的两个名词,个人认为应该定义为AVG大游戏和AVG小游戏
% x: Y# c+ @4 A7 F0 g
坚决顶,说得好。
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16#
发表于 2011-7-24 23:35 | 只看该作者
回复 smile87712411 的帖子
. U" r2 d7 h2 S, E8 _; P# m* x/ \# K( w, J$ z; o
赞同,其实我的硬盘分类下一直都是有avgB和avgS的
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17#
发表于 2011-7-24 23:50 | 只看该作者
纳兰大马猴 发表于 2011-7-24 23:35 2 }6 }8 X; V( G% L+ T' e
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5 _8 b) n. Q6 C; m/ B
/ X$ P4 X8 k* X4 T$ G赞同,其实我的硬盘分类下一直都是有avgB和avgS的

$ J7 T5 j4 K% [' G7 E/ J; qavgB和avgS都分别代表什么。。。
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18#
发表于 2011-7-25 00:10 | 只看该作者
caesarzx 发表于 2011-7-24 23:31
) H' `. A& d; y# v* L$ [( F- y坚决顶,说得好。

3 s# i- [3 Y  x还希望C大能够多包容AVG小游戏
6 J. k% _) I8 P) s5 [' Q% D" {2 _; p2 b/ _) M7 w# x
包容AVG小游戏的存在,而不是否定【AVG小游戏】这个整体概念和绝对的划分它们和AVG的界限
9 x' g! Y5 E! a" }: |6 z1 a  C
" Z0 I& @7 z; M$ j6 z5 j6 tAVG的可玩之处就在于无论大小,都是多种游戏元素的混合4 Q& a5 i8 b0 G, l+ e

$ Z2 Z. L9 K! r& `0 h作为小游戏玩家的我,比较激动。。。。[
s:92]
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19#
发表于 2011-7-25 00:19 | 只看该作者
纳兰大马猴 发表于 2011-7-24 23:35 * W) Y1 d! k& T9 D
回复 smile87712411 的帖子  p# ^( J3 V. k$ C8 O& b. h. y

# p- |# S0 U3 d2 h赞同,其实我的硬盘分类下一直都是有avgB和avgS的

/ ]$ k; b' X) f1 @, W明白了7 c5 ?% m$ G6 b" @1 E, e* h0 s9 B
$ _6 [: N+ ?/ m$ F/ T# o, s& M
big 和 small的意思
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20#
 楼主| 发表于 2011-7-25 01:47 | 只看该作者
回复 smile87712411 的帖子
7 v  i3 Q3 P% w% Q7 `0 ]5 \8 c" I9 R- l, b  d8 y8 p6 g. j2 ?
我是在试图区分,而没有否定小游戏啊,毕竟在“游戏玩家”人群里,90%都玩在小游戏。嘿嘿。
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