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冒险解密游戏的危机感(个人心声)

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楼主: erisdeer
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冒险解密游戏的危机感(个人心声)

11#
发表于 2006-7-1 16:25 | 只看该作者
现在冒险解迷类游戏不多了。
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12#
发表于 2006-7-5 23:17 | 只看该作者
现在是快餐文化流行时期,
1 U/ r) C# j9 E) ^不过我还是会一如既往地支持解密游戏,偶的最爱啊,太喜欢那种谜题经过长时间思考最后灵光一闪的爽快感了。
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13#
发表于 2006-7-30 12:22 | 只看该作者
推理和对猜想的应证,以及对内容深刻游戏的深刻内容的理解是我选择游戏时最看重的也是我能从AVG中体会快乐的原因,RPG中也有很多深刻主题的作品,然而比起砍杀更喜欢破解谜题时绞尽脑汁的酣畅,暴力性起的话不若交给RTS
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14#
发表于 2006-8-3 16:39 | 只看该作者
非常喜欢推理解谜的AVG:)
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15#
发表于 2006-8-11 20:12 | 只看该作者
avg肯定会一直存在下去,因为有人玩,有固定的人玩。
, b9 m9 t, `" f+ I你看其实作品还是很多的。
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16#
发表于 2006-8-12 15:35 | 只看该作者
因为游戏实在太花时间了,而很多人又喜欢喜欢速食游戏
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17#
发表于 2006-8-13 18:45 | 只看该作者
想像一下将来电脑模拟现实的技术进一步发展后,可以设计出完全开放,更加真实的游戏,可以在其中探险,那时一个好的解谜游戏可能比最叫卖的电影还有知名度,还让人喜爱.
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18#
发表于 2006-8-13 18:48 | 只看该作者
前途无量啊! [s:22]
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19#
发表于 2006-8-29 19:56 | 只看该作者
想要制作出优秀的解谜游戏是很困难的,所以这类游戏每年出品得很少,虽然几乎部部都不错,; X2 `2 T& C6 {
但是由于需要很强的耐心和细心,需要较高的逻辑思维,所以在处处流行刀剑厮杀的游戏世界里,* r  x, i4 v7 G# D2 M) T
有些曲高和寡,不过还有一批忠实的拥趸,还有为了推广这类游戏提供资源、辛苦汉化的人们,
( p- F7 R) Y: q( k总会让更多的人们看到这类游戏的真谛
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20#
发表于 2006-9-4 17:08 | 只看该作者
可惜冒险游戏e文居多啊,本来玩得人就不多。。。,还是把汉化进行到底吧。7 w* `" H, {: m4 ?  l

$ W' K( ~6 q+ p% [/ x5 S$ [" `" sps:刚玩了汉化的破箱,汉化的非常好啊!感谢众多汉化的兄弟姐妹们!有机会我也出份力!
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