引用第4楼saphirblue于2006-07-29 01:37发表的“”:+ P7 [2 G3 M* D" l2 T2 H$ Z
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
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) d/ p# ?0 x) @) s8 D但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的# I. t4 R+ S4 _0 _7 g/ h
( G: R9 }1 Q4 h$ i不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪: j1 ]) s! ^; @4 A
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同样喜欢黑色怪异 同样喜欢瞻仰 呵呵呵
+ M {" N/ P- J7 d曾看过网上的对此游戏的介绍:
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这个游戏认真玩的话,会很痛苦;8 s" J$ S. c% }. [
它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨;$ X" G3 h! `* z$ t, s; }* g0 k, z7 J
这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
) w4 n8 \! V& C: M 或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;
$ }5 F/ [* w, b t/ p3 C' \ 游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辩率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;
W& w; R, f2 Y9 Y$ a 游戏开始2个小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;
6 _4 q$ D- L/ b# U 游戏开始10个小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;- D$ y3 d* J; U2 \1 ?# T
游戏开始20个小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他生孩子没屁眼儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;$ o: H$ A2 a$ p
通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷。
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所以 这种游戏就是用来被评论和瞻仰的~~ |