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另类冒险-ICO

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楼主: zhenmeijing
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另类冒险-ICO

11#
发表于 2006-9-21 13:09 | 只看该作者
这个游戏绝对没有PC版的!我肯定!
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saphirblue 该用户已被删除
12#
发表于 2006-9-21 18:09 | 只看该作者
PC版没有就没有呗
$ B& \6 G9 }- o4 e: O! ]( B8 {% w2 m) ^
这个题目是讨论游戏的内容才对,怎样好玩,有什么特色,或者来两张图或者一段视频也好: N! c" T) A! p+ O" y5 H! D

# v& l6 S' m1 s) A4 K有没有PC版也讨论这么久,说来说去,不懂的人还是不知道ICO到底是什么
8 u+ p) i* h0 {3 z# s
* p8 E, A0 |% T, u这样无聊的帖子如果我是版主一早删了
2 ]1 z' g+ V3 V) ?  ]' a  w
, Z7 [5 H$ J3 }  l" b论坛经常就是充斥一些这样废话的帖子,想提高质量和人气实在很难!
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saphirblue 该用户已被删除
13#
发表于 2006-9-21 18:27 | 只看该作者
介绍一下ICO:2 G% O' S6 B4 t* ^" j

- j8 g2 Q6 n, QICO我只是玩了开头一部分,不过已经非常吸引了。# o; |( @3 p- N1 x' F
首先这个游戏一点都不另类,而只是在铺天盖地的暴力色情游戏中显得比较清新而已
0 ?$ _) \+ B0 o9 t画面是青山绿水和古遗迹神殿一类,既有恢弘的建筑,也有广阔的自然环境' }" b. I5 H! j! l6 G
' G) \1 O; t! t9 ?, r
ICO是一个动作冒险游戏,包含动作解谜和战斗成分,不过并不会很棘手(就连最终的boss战也不会很折磨,都是有诀窍就可以轻松搞定): g$ o1 q) e4 [/ {: Y9 j0 i
大部分过程都可以一边欣赏美景和音乐,一边悠闲轻松的解谜
; ~8 j5 K/ y, }0 Q1 Z9 \游戏的谜题主要是靠观察力的机关和地形谜题(例如放下吊桥,转换门口,找最短路径等)
' j" Y! V. G  J8 V, t谜题有点像古墓俪影,但是动作难度比其小,而且设计也很巧妙- _3 E# I2 T1 H' Q8 I3 S/ k
3 n" |6 |+ S8 ~8 c6 e
还有一个亮点就是,这个游戏是控制一个小男孩带着一个小女孩,可谓青梅竹马" N" u# G+ z  c7 g$ D* R, x
小男孩需要不断救她,并且和她一起解谜0 a( q6 E. `" D% M
玩这个游戏久而久之,会形成一种很亲和的好感,最好就是和mm一起玩,保证那种feeling甜到漏。。。。( X& X) ]+ h! b: ^
3 ^: N, h+ \  ^- q5 W, W, \0 T  n
总之一句话:
5 w+ M7 h2 T0 e. M: |7 s' k6 d还没有PS2,而又已经工作了的工友玩家,或者目前荷包还算钱多的学生玩家,或者既不读书也不工作在家有人包养的少奶奶玩家( H1 O6 j# g; Y
你看了这个介绍之后,应该马上出门去买台PS2和这个游戏
; y: [+ ?, h4 \" T7 H2 j玩过之后感动不已了,然后来这里回个贴说两句感受吧,OK?
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saphirblue 该用户已被删除
14#
发表于 2006-9-21 18:39 | 只看该作者
来几张图片:
9 D7 j) Z3 Q2 s
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4 ?, ~7 O1 y5 E" E0 W

+ s$ b2 b0 p. i, t' R0 j: r; m, H( T
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& M" [7 f, R' c8 K% K9 o8 N/ N! c* p/ J+ T( E4 q
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15#
发表于 2006-9-21 22:22 | 只看该作者
看介绍似乎跟宫崎骏的动画感觉比较象,很纯净的山野风光和很温馨的人际情谊,幻想和现实的交织,快乐和悲伤的重奏,应该是一个我会很喜欢的童话般的游戏。。。。。第一次看宫崎骏的动画时流了好几次眼泪啊,真不中用。。。。不过现实是家里没有ps2。。。还是等等模拟器吧。。。orz
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16#
发表于 2006-9-21 23:44 | 只看该作者
...人物怎么有点诡异...
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saphirblue 该用户已被删除
17#
发表于 2006-9-23 01:11 | 只看该作者
人物诡异是因为小男孩是畸形被弃人种(头上长角),而小女孩是鬼魂。。。。
6 U2 b6 F2 v3 M4 ?7 A! E3 w9 }! t/ f6 M  k8 \* ~2 {: r
为了写下以下文字:今天特意把游戏完整打通了一次(7小时通关,三个地方看了攻略,原因是不够直观)9 _- z/ S5 y, e# M7 h1 j# A& e
( M+ o0 U) [' M) E9 C7 h
说实话,这个游戏并不像宣传中“轻松悠闲的解谜”,有些谜题和战斗是限时的,打不过或者时间掌握不好就会game over,后期有少部分动作谜题也挺有难度(对于不会玩《波斯王子》的朋友来说)" Y0 D8 k3 X7 V; ]9 A6 @0 r

2 @: T2 [  ^% h8 a但是无可否认,整个游戏表达的意境很棒,山野风光并不多,但的确很纯净,而更深刻印象的是雄伟的城堡,整个游戏的谜题和整座城堡完美融合在一起,虽然都是些机关类的谜题(和PC上AVG的剧情类和物品类谜题不同,而更类似于《神秘岛》),但是绝对不会觉得闷(灵机一动而想到解决方法的快感,例如荡绳把吊桥撞下来,还有一些巧妙安排的双人合作谜题),相反战斗部分有点不合理,因为来不及救女主角而经常game over" w8 S1 ?0 Y( t7 V$ L3 ^: g5 p

# H0 {: g2 Z+ }- N$ z" d这个游戏与其说“温馨的人际情谊,幻想和现实的交织,快乐和悲伤的重奏”,倒不如说只是突出了一个“幽”字。整个游戏没有几句对话,而且女主角说的还是完全看不懂的“外星文字”,所以基本上没有什么人物心理刻画。但是看着两个小孩子在寂静无声但雄伟非凡的古堡中克服种种困难,坚决要走出去的决心(特别是尾段“断桥分别”的一幕),就特别令人感觉到惬意。在游戏中你不会想到任何与“爱情”有关的东西,相反就是在这座幽幽的古堡中,两个小主角勇敢的心。。。。。
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最后那首歌我在很早之前还没买PS2时就已经听过N遍听到腻了(就是没事也不会再播来听了),但是这次看着片尾城堡倒塌的时候再听这首歌。。。。我实在。。。。实在很佩服日本的游戏制作人。。。。因为这种感动的确就是那种被世人所称道的日本伟大动画式的“感动”--就是说你看美剧,看好莱坞大片,或者看欧洲文艺片,或者看韩国情色片都是没有的,只有日本动画片,例如goddamit说的宫崎骏的卡通才会有的感动。
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我其实很想像那篇《Syberia生与死铁路》那样写篇所谓象征意义分析。。。但是我实在没有这样的功力,所说所感都是流于表面化的东西。。。唉,到底怎样才能写到那种水平呢?
3 M- I" {9 c, s  U
/ z. w/ |! A8 Q2 s, @; P! E8 T  U9 k玩家还是自己去体会这个游戏啦
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18#
发表于 2006-9-23 01:56 | 只看该作者
介绍的好详细呀!首先我有PS2,不知道在哪儿可以下载?另外,看了详细的介绍很被吸引但又不怎么敢玩。因为当年风靡的古墓丽影我就放弃了。原因是在我手下控制的劳拉实在是太蠢了。不是跑错了方向就是撞到了墙上,有一代要游泳,我竟然总是淹死在水中。于是我放弃了,因为太不忍心看着众多人心目中的美丽勇敢和智慧的象征在我手下这么受折磨!
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19#
发表于 2006-9-26 00:29 | 只看该作者
当初这个游戏在日本销量可是很惨的,最后居然在港台地区销了35万左右才让索尼不得不重视港台市场,之后才发售了中文版,并且名声又返回到了日本,ICO之后同小组做的旺达与巨象也是同步推出的中文版,不过不知道其销量有多少
3 Q! c' G; _/ I. X4 X- F$ u) J& [
说到ICO当初可是我在PS2上玩通的最早游戏之一,玩过之后让人难忘,虽然游戏里面对话不多(基本上可以用一双手来数的对话量)但是就觉得被一种很美妙的感觉所包围让你不得不一直玩下去!
1 V5 @8 V6 p- ?& E2 U  l' k游戏里的音乐也是一大特色,特别是最后通关的时候(恩雅)唱的主题曲算是让这个游戏得到了升华!
* x5 m4 d  M5 s" @8 _( F玩通之后还是满值得回味的!
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saphirblue 该用户已被删除
20#
发表于 2006-9-29 12:31 | 只看该作者
这个游戏不要下载了
6 x2 p) u2 @. u& d去卖PS2碟的店铺应该还有的, 中文版英文版还是日文版都无所谓的, 反正是否看文字不会影响游戏流程( [4 F5 ~. f) w" H
. k; u5 H: }9 l0 R9 o! X
动作难度比古墓俪影简单得多了, 只是战斗有点烦, 开头没有剑和不熟路时会经常 game over, 过了这段就好多了哈哈
* t+ {, c4 S8 ?' u
& K7 A  E4 O" g) E9 S" z' M有空聚集论坛上玩过ICO的朋友大家写写讨论专题咯# A! E% m* h4 z
8 B9 K3 w: F  W! R) T5 l2 X! q
目前我也在打<旺达与巨像>啊, 不过卡在巨像No. 10 "地龙"那里了----马术不精......
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