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[讨论]冒险游戏需要内涵吗

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楼主: goddamit
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[讨论]冒险游戏需要内涵吗

11#
发表于 2006-10-20 12:11 | 只看该作者
最近搜到过有潜力的新作?有就介绍介绍嘛,我找过两篇俄语和西语的翻译不来。顺带考你个问题,游侠解谜区的前任版主是谁?
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12#
发表于 2006-10-20 21:06 | 只看该作者
我回来了啊..........
) {7 [7 l" M1 V- F; q# L+ I+ G读大学去了没时间上网.............
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13#
 楼主| 发表于 2006-10-20 21:12 | 只看该作者
引用第11楼58585882006-10-20 21:06发表的“”:
0 }8 ]; d5 f- U0 `* U# w我回来了啊..........( r  o# ~5 w, f' i4 S
读大学去了没时间上网.............

6 f& l0 o! e# O; u( n+ ~( P4 Z1 z欢迎回归  c( o/ N5 u; s( z: k  A1 _! T, `6 b4 m
不过说实话,读大学不上网的人的好学生还真少见啊 7 g. J! E; u) U+ m& o
[s:27]  [s:27]
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14#
发表于 2006-10-20 21:55 | 只看该作者
你果然不知道答案,也就是说,你也无法面对同样的命运。。。世外桃源虽美,终将为世人所遗忘,MJ,time to leave。
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15#
发表于 2006-10-21 00:36 | 只看该作者
楼上前辈们说的都挺高深的,看不太懂。。。简单说几句可能“文不对题”的话,个人看法,不足为凭。。。个人认为之所以目前AVG(也包括RPG)被FPS游戏远远抛在后面,原因很多:
2 l2 e3 b0 e: H+ f) y, k第一随着科学技术的发展(好老套的开场,啊哈哈!)游戏生产厂家对很多以前无法实现的技术可以更好的应用在FPS等类型的游戏中,而对于AVG来说,虽然可以提升画面质量等等,但AVG最重要没有变——还应该放在解谜和故事情节处理上。(这也是为什么RPG也在走下坡路:典型的《仙剑奇侠传》都出到3了,我每一部都玩了,画面是越做越精美,可为什么感动我们的却越来越少。。。经典的永远是那一部《95/98柔情版》嘻嘻!)
7 f8 F1 e, R1 a0 ^& x第二是网络的建立,使联网作战游戏对单机游戏产生了巨大的挑战。(大多数人还是喜欢“热闹”的嘛,玩游戏也不例外。。。啊哈哈,“独乐乐不如众乐乐”。)记得我上大学的时候,男生宿舍全部联网玩红警、星际、CS。。。很少能看见有谁抱着PC自己啃AVG。。。(实话,别打我。。。)现在也比较讲求“team work”嘛(偶面试的时候考官也这么问了。。。)这个年代,人人都很怕孤独,要不怎么QQ、MSN大行其道呐,当然玩游戏也不例外喽!
- x: w" e% e5 x1 Q/ d第三是游戏界的大环境,随着竞技游戏比赛的设立,不能不说像WCG这样的大赛吸引了多少玩家从单机游戏转到竞技游戏。(偶就是偶就是。。。狂练1年星际!!啊哈哈!)竞技游戏比赛,使几款游戏做到了专业化,有正规的战报、战队、比赛视频,甚至包括教学!!(好像以前北京3台就有一个节目专门讲竞技游戏的。。忘记名字了。。。)而且以我个人的经验,这些比赛游戏中的高手已经打造成为游戏偶像,爱偶像就会爱他玩的游戏!(这和爱超女就唱她的歌差不多。。。)
+ J' g+ x% A9 }3 z' C# e" X! ?还有就是现代社会的精神——速食化!你不觉得我们身边的事情再慢慢变得快速化,越来越多的人不再有耐心做一件复杂的事情。就像以前通讯方式是写信,邮寄、到对方回信总要十天半个月,而现在打打电话、发发短信,更别说网上天南海北的聊天了。我总是感触以前玩个游戏要好几天(PRG\\AVG),后来打RTS一局也要几个小时(如红警、星际),现在的人玩CS5分钟一盘还嫌慢,试问还能有多少人踏踏实实坐下来打AVG到通关。(有攻略还好,没有的话急死人。。。啊哈哈!)
/ {& M/ Z1 g, x( {真的好像是“文不对题”。。。(偶每次语文考试的作文题,老师总是批“文不对题”啊哈哈!)SORRY啊,发了一大堆牢骚,不知道是不是应该跟在这个贴子后面,如果不对,就KK了吧!
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16#
 楼主| 发表于 2006-10-21 18:53 | 只看该作者
说的很有道理啊3 Y) l% G0 V) v& c$ i
确实大学玩avg的都是异类,呵呵,男生平时聚在一起,都喜切磋拳皇,魔兽什么的,也算是寻求象牙塔内的一种集体庇护感吧。说到竞技游戏的偶像,我最喜欢稻草芭比,或者更准确,称她为梦中情人也不唯过哈,偶像有着很大的精神号召力,这点是单机游戏很难提供的
; M4 _: K# Y5 ^. I9 t) a  Ops:我wc3的水平比较菜,不过虐待同寝室的那几个鸟人还是足足有余了(幸好他们不上论坛,要看到了也别打我,我是实话实说。。。)
% C' d  k9 @# N至于最后一点,快餐文化确实在改变着游戏界的一些面貌,现在章节式的游戏越来越多了,也算是迎合了人们的这种口味吧
1 {+ c3 N! q. H3 A/ W- |: p& Jpps:说到wcg,好像刚刚开幕哦
  o6 S' i) O! q& U- o5 d0 |( L& G8 t$ z* [
至于13楼的怪人,不用鸟他了
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17#
发表于 2006-10-21 21:48 | 只看该作者
引用第14楼jessie_xhs2006-10-21 00:36发表的“”:
5 w" P+ X( w* s1 @  _) s8 h% t楼上前辈们说的都挺高深的,看不太懂。。。简单说几句可能“文不对题”的话,个人看法,不足为凭。。。个人认为之所以目前AVG(也包括RPG)被FPS游戏远远抛在后面,原因很多:$ j- Q- B$ @5 Q9 [: ?' L
第一随着科学技术的发展(好老套的开场,啊哈哈!)游戏生产厂家对很多以前无法实现的技术可以更好的应用在FPS等类型的游戏中,而对于AVG来说,虽然可以提升画面质量等等,但AVG最重要没有变——还应该放在解谜和故事情节处理上。(这也是为什么RPG也在走下坡路:典型的《仙剑奇侠传》都出到3了,我每一部都玩了,画面是越做越精美,可为什么感动我们的却越来越少。。。经典的永远是那一部《95/98柔情版》嘻嘻!), c& f: D+ F. Y$ W" k
第二是网络的建立,使联网作战游戏对单机游戏产生了巨大的挑战。(大多数人还是喜欢“热闹”的嘛,玩游戏也不例外。。。啊哈哈,“独乐乐不如众乐乐”。)记得我上大学的时候,男生宿舍全部联网玩红警、星际、CS。。。很少能看见有谁抱着PC自己啃AVG。。。(实话,别打我。。。)现在也比较讲求“team work”嘛(偶面试的时候考官也这么问了。。。)这个年代,人人都很怕孤独,要不怎么QQ、MSN大行其道呐,当然玩游戏也不例外喽!" l9 d$ [' c0 _1 U  x
第三是游戏界的大环境,随着竞技游戏比赛的设立,不能不说像WCG这样的大赛吸引了多少玩家从单机游戏转到竞技游戏。(偶就是偶就是。。。狂练1年星际!!啊哈哈!)竞技游戏比赛,使几款游戏做到了专业化,有正规的战报、战队、比赛视频,甚至包括教学!!(好像以前北京3台就有一个节目专门讲竞技游戏的。。忘记名字了。。。)而且以我个人的经验,这些比赛游戏中的高手已经打造成为游戏偶像,爱偶像就会爱他玩的游戏!(这和爱超女就唱她的歌差不多。。。)( ]6 b6 T' X' B
还有就是现代社会的精神——速食化!你不觉得我们身边的事情再慢慢变得快速化,越来越多的人不再有耐心做一件复杂的事情。就像以前通讯方式是写信,邮寄、到对方回信总要十天半个月,而现在打打电话、发发短信,更别说网上天南海北的聊天了。我总是感触以前玩个游戏要好几天(PRGAVG),后来打RTS一局也要几个小时(如红警、星际),现在的人玩CS5分钟一盘还嫌慢,试问还能有多少人踏踏实实坐下来打AVG到通关。(有攻略还好,没有的话急死人。。。啊哈哈!)
3 A4 x8 @5 t1 l2 a.......

5 m9 _2 B+ ?+ p
) _% g4 F; A7 v3 X- r6 Y+ s  B$ S你太谦虚了,毕竟和志同道和的朋友聊才有意思,握手。说到FPS对战现在最流行vlan联机玩战地啦,我还在学玩泰坦模式,现在战地区版主极品王子就是前任冒险解谜区版主。FPS早已从单纯的射击,发展到讲究战术配合玩团队合作的阶段,单机联网两相宜。现在的统治地位绝不是靠些闲言蜚语就能黑掉的,毕竟有那么强大的技术支持,我也衷心希望AVG能提高制作水准,迎头赶上来。章节式的快餐当属半条命,原罪这些好玩,年底快出第二部了,期待一下。* q( w9 i4 i: }7 j& L
至于楼上这位,精神空虚,酷爱网络应酬交际,又患有左脑癫痫间歇性发作,所以不用客气,多抽他几次就会清醒。
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18#
发表于 2006-10-21 22:46 | 只看该作者
[s:8] 都是偶不好,乱说话。。。不要打仗,不要打仗!安定和平最重要!现在不都在宣传建设“和谐社会”。。。其实偶就是一个跟风、八卦、无聊的人。。。自我批判一下。。偶什么游戏都玩啦,不算是一个忠实的AVG Fans。。。AVG\\RPG\\RTS\\FPS。。。总之什么流行搞什么。。。不过,流行也不一定都是好的嘛。。比如流行感冒。。。(咦?这个桥段好像很熟悉。。。啊哈哈,打击盗版!)
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19#
发表于 2006-10-21 23:30 | 只看该作者
楼上的……你好冷啊………… [s:23]
: V4 K$ [  Y3 p
* X$ b3 U5 g! z6 n; ]/ e* C0 ?- e' z  N2 Q! p6 U/ N
这个论讨的命题似乎太大了。* x8 k% i, o8 X
或许我们可以讨论一下"脱水蔬菜是否需要加水"或是"水牛肉是怎么一回事"这样的话题……0 E/ e, h( ~/ h* P8 z  t, Y

  O* G# O9 k7 O. Y" E2 Z8 k8 e要不然,我们讨论一下“AVG要如何堕落”如何?
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20#
发表于 2006-10-23 01:44 | 只看该作者
啊哈哈!看到打架了就和和稀泥嘛。。。  [s:27] 2 v9 g/ S' H" r
再说几句可能不适合在这个坛子里说或极有可能再次引发大战的话(别砸我。。。怕怕的说!)
& J$ ?! |/ W. n此处引用goddamit:呵呵,男生平时聚在一起,都喜切磋拳皇,魔兽什么的,也算是寻求象牙塔内的一种集体庇护感吧。
# F. m5 r$ ^3 f) t$ a此处引用onbk:FPS早已从单纯的射击,发展到讲究战术配合玩团队合作的阶段,单机联网两相宜。
& S. Z) r& M, [集体!!团队!!我认为这就是现在竞技游戏的精髓了!!虽然从SC的两人配合(SORRY啊,偶不会WC)到CS的五人配合真的最让我感动的就是集体精神的体现(虽然这种精神现在提倡的越来越少了,好像现在更是特立独行、张扬个性的年代。。。)( E: j2 n$ z5 z( A* G5 f! j
此处在再引用goddamit:说到竞技游戏的偶像,我最喜欢稻草芭比,或者更准确,称她为梦中情人也不唯过哈,偶像有着很大的精神号召力。。。我从SC转到CS除了是因为周围大家都在玩的原因,我想如果大家看过“甜咖啡”做的CS的那几部MTV就知道它的魅力到底在哪里了。。。永远难忘队友舍身挡狙成功解除炸弹那一幕。。。永远感动ing...
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