引用第14楼jessie_xhs于2006-10-21 00:36发表的“”:
; e D; l# F. ^4 O8 P* D楼上前辈们说的都挺高深的,看不太懂。。。简单说几句可能“文不对题”的话,个人看法,不足为凭。。。个人认为之所以目前AVG(也包括RPG)被FPS游戏远远抛在后面,原因很多:$ P, a* c {( R& Q
第一随着科学技术的发展(好老套的开场,啊哈哈!)游戏生产厂家对很多以前无法实现的技术可以更好的应用在FPS等类型的游戏中,而对于AVG来说,虽然可以提升画面质量等等,但AVG最重要没有变——还应该放在解谜和故事情节处理上。(这也是为什么RPG也在走下坡路:典型的《仙剑奇侠传》都出到3了,我每一部都玩了,画面是越做越精美,可为什么感动我们的却越来越少。。。经典的永远是那一部《95/98柔情版》嘻嘻!)) I" t' x1 o! S/ u, m4 b
第二是网络的建立,使联网作战游戏对单机游戏产生了巨大的挑战。(大多数人还是喜欢“热闹”的嘛,玩游戏也不例外。。。啊哈哈,“独乐乐不如众乐乐”。)记得我上大学的时候,男生宿舍全部联网玩红警、星际、CS。。。很少能看见有谁抱着PC自己啃AVG。。。(实话,别打我。。。)现在也比较讲求“team work”嘛(偶面试的时候考官也这么问了。。。)这个年代,人人都很怕孤独,要不怎么QQ、MSN大行其道呐,当然玩游戏也不例外喽!
1 Q( Y+ Q& E$ X, e7 w第三是游戏界的大环境,随着竞技游戏比赛的设立,不能不说像WCG这样的大赛吸引了多少玩家从单机游戏转到竞技游戏。(偶就是偶就是。。。狂练1年星际!!啊哈哈!)竞技游戏比赛,使几款游戏做到了专业化,有正规的战报、战队、比赛视频,甚至包括教学!!(好像以前北京3台就有一个节目专门讲竞技游戏的。。忘记名字了。。。)而且以我个人的经验,这些比赛游戏中的高手已经打造成为游戏偶像,爱偶像就会爱他玩的游戏!(这和爱超女就唱她的歌差不多。。。)
2 a7 J0 w" ?# W! h! o, X还有就是现代社会的精神——速食化!你不觉得我们身边的事情再慢慢变得快速化,越来越多的人不再有耐心做一件复杂的事情。就像以前通讯方式是写信,邮寄、到对方回信总要十天半个月,而现在打打电话、发发短信,更别说网上天南海北的聊天了。我总是感触以前玩个游戏要好几天(PRGAVG),后来打RTS一局也要几个小时(如红警、星际),现在的人玩CS5分钟一盘还嫌慢,试问还能有多少人踏踏实实坐下来打AVG到通关。(有攻略还好,没有的话急死人。。。啊哈哈!)$ P& W& Z3 e9 d9 X1 W7 q
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你太谦虚了,毕竟和志同道和的朋友聊才有意思,握手。说到FPS对战现在最流行vlan联机玩战地啦,我还在学玩泰坦模式,现在战地区版主极品王子就是前任冒险解谜区版主。FPS早已从单纯的射击,发展到讲究战术配合玩团队合作的阶段,单机联网两相宜。现在的统治地位绝不是靠些闲言蜚语就能黑掉的,毕竟有那么强大的技术支持,我也衷心希望AVG能提高制作水准,迎头赶上来。章节式的快餐当属半条命,原罪这些好玩,年底快出第二部了,期待一下。/ P2 C5 [7 P1 h: n4 U! M* h" l) g
至于楼上这位,精神空虚,酷爱网络应酬交际,又患有左脑癫痫间歇性发作,所以不用客气,多抽他几次就会清醒。 |