一、伦敦 (毛利仆人失踪案)
" B6 E7 R. v8 W! M5 k0 x1)贝克街
* q. Y' I2 D0 i: w& q福尔摩斯捡起火柴等物品,出门;
) Y* P# x. ^6 {和报童对话,委托打听事务;- [0 m. n* e9 X3 _, Z" h- Z
到书店,购买海盗书籍,观察木梯和窗口的花,点破店主的小秘密;: D' g& }# @7 Q
回去触发事件,碰见华生,开始调查船长家的仆人失踪案;7 O' x4 q: y# C3 K$ M9 p3 |
到后面的小木屋,观察锁和地上的毛利族绘画,观察铁锅,用放大镜找到鸦片小球;
$ N# o# @& K' t' o$ H% @出门向左发现足迹,追踪到墙壁,观察足印,捡到一片鱼鳞并发现右脚缺鞋钉,到墙背面拿梯子,返回架到墙3 k; {3 r' k$ F" H" `; {
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上,发现—小块布;( l, R. l. s2 Q; j' q
触发事件回到家,用实验桌设备分析物证;
' f0 R. u: X) t2 N5 l完成后换成华生,分别找报童和书商,返回家,福尔摩斯提问下步目标,输入PORT。1 G" U8 }$ v ^% E- \! I' O, ~
2)泰晤士河港口1 n" L1 |7 F: d7 A
到洒吧询问酒保,另有一等待送假手的客人,已经等了几天了; z0 y) R: X& @4 N* F2 Y. q& ~
到办公室敲门,不开,拿门右侧的绳子;
% k5 r" z3 a4 X& P, _; D, Y8 D* C' R到对面的小屋,询问尼泊尔妇女,得知其子最近失踪,拿神龛上的帮会标志;# M7 o/ `- c, v4 b) y
出门向右,碰到一喝醉的邮递员,得知其送的包裹被人抢走并被强行灌醉,拿到空酒瓶;# X" a8 n8 w& M6 H9 B
到附近一隐秘小巷,敲门引出黑店老板,出示酒瓶,拿回包裹,出示标志,得到12号仓库地点和绑架者特征;
# `& G6 ]" ?/ P* l到酒吧出示标志询问酒保,查到绑架者身份,检查包厢桌上的古怪符号,拆包裹,用假手换客人的铁钩;
# n4 Y0 m5 f$ u# ?到12号仓库,大门紧闭,但上方有个破洞可以利用,用绳子和铁钩做成钓绳,扔进去后换成控制华生,到右侧/ @/ Z4 G: e+ [( w# G* P
3 R. e9 h3 ~/ ]/ X的窗户上,擦去污垢,指导钓绳先钩住一铁块,然后撞开门闩;
7 d6 T4 Y m4 k$ Q调查箱子和地面的线索,拿道具;
# [* Y1 V- i" {) t! W地上秘门的开法,移动吊车到龙头下,开启水阀装满水,再移到头,把吊绳两头分别系到吊车和门上拉环,割6 v8 E7 a$ a' e* D: w$ @: z
x- z4 r8 c: {' l- ?$ ]6 `
断吊车原来的绳子,芝麻开门!/ c9 Z& V+ [, _/ ?& G
进入地下秘道,又有一道门,两侧各有三个按纽,每个上雕刻有和两侧墙上一样的神秘符号,用牛眼灯分别照
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3 S( `5 w: n0 X$ {4 |* A$ V2 }射两面墙,发现最上方的符号位置是重叠的,把除这两个符号以外的按纽按下,大门开;+ B5 Q/ A1 j! w
调查地面,桌子和祭坛,拿道具,用煤和死者衣服里搜出的纸复制祭坛上的文字,发现地上死者的临终指示后8 }- y N2 r* [* B; T
3 F3 Q8 A- _4 B- Y# r6 g8 q3 |(地上有一个长方形内有十字的图案),触发情节,回到贝克街; i, }4 f2 C& C6 ^4 h( L* N, ?# N
分析过新的物证后,再次回到酒吧,开始调查16号仓库,在门口拿到钥匙并一路追踪足迹,进入码头的一
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0 Y$ B; ?1 V% y& x% w间黑屋,拿到标签;
- S! ]3 d5 `# _7 Y. v$ ~. U: U" s1 B& S福尔摩斯提问下步目标,输入SWISS
# \; L) Z$ a+ x5 H二、瑞士 (飞越疯人院)
9 c& v# d3 j/ a/ e福尔摩斯试图化装调查,却被蒙在鼓里的华生告发, 反而成了调查对象Gyjax医生的阶下囚;
8 `2 Y& v+ k1 ?在治疗室偷到镇静剂;
% p1 ?- {( Q* A" h& w( J3 B$ `2 E在牢房里先利用道具做一个睡觉的假人,拿饭盒;# n! `& @2 }1 N, ]. M3 v
用勺子开门,引发开锁迷题,这是一种简化的汉诺塔游戏,把数字重新排列有序即可;
; M7 b: d/ _- E1 u7 {7 X+ M出门向右再向左,暂不能上楼,此时要注意存盘,今后只要惊动男护士就GAME OVER;% J- K# \; X9 R& c5 s
可先进入实验室,一定要蹲下,拿到几种口径的针筒,装入镇静剂,此时千万别直接挑战护士;
8 g8 B; i$ N% Z; W6 e" H1 L出门被实验室对面囚室的病人发现了,得知走道尽头的工具房钥匙就在其门边的墙缝里,并要求帮拿到工! R e1 f7 b& Y: z7 E- h P) j# V4 U
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具房内的铁棍;
4 @# t9 u# u6 l& ` N( ^进入工具房,拿到铁棍,选16口径的铁管,和15口径的针筒做成“长矛”;7 h% }3 F$ i9 Y
把铁棍交绐病人,他开门后触发事件,从此上楼通道开启;7 u6 k' a% ]- g* O
此时可以进实验室,用“长矛”解决护士;: ?9 k7 }7 [. p5 I O+ }" K
上楼在门边捡起走道钥匙,用勺子弄开柜子,换装,此时就可以进入楼上的走道和病人休息的庭院(中间有& q% w3 G3 L7 `+ @! ^4 \9 I' h
, G" j( T# L# c* a& c4 Q0 T一个大鸟笼,全是会说话的鸟);3 x: N' h: D& L& x& v T$ i
下楼,先开工具房那一边的走道门,该区域有两个护士,不能走近靠近他们的一侧,走到病人Becker的门
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前,这是唯一没有疯掉的病人,他会要求到实验室里拿一些粉红水晶状的药丸,拿到后他又要求把药丸融3 g7 A! @( R' p% p: k% B
# a7 m. p4 U# Z, ~- _到水里,上楼用饭盒装上水,把药融进去,Becker喝完后提示说有个女病人可以提供帮助,前提是拿到她
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# I( C( }2 ], q) B+ {被没收的玩偶,并说如果让附近的护士走开,就可以把知道的全说出来;
( I$ C, R v- B+ P. G$ ~到实验室拿到玩偶,打开自己的牢房左侧的走道门,到里面的囚室,把玩偶递给女病人,可以得到一把钥
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匙;$ k. |, k" P5 I( s% K. _
上楼,打开走道的第一个房间,拿到鸟笼钥匙,窗帘挂绳,空瓶子和眼镜盒;
3 k) S b' \! L$ K0 M @到庭院中央打开鸟笼制造混乱,此时医院所有区域的护士都不在了,一切畅通无阻;6 b8 @1 l$ G% Q/ Y4 e
经过楼上食堂的门,得到提示,制造烟雾就可以把厨娘骗出来;1 m% `9 C" N& S `
到楼下的实验室,用空瓶子装上碱,饭盒装上氯水,并分别用天平称过调节分量,两者混合即成烟雾弹;* E0 c1 k y+ [8 T: J
到楼上厨房门口,使用烟雾弹把厨娘骗出来,进入后可以得到一张便条(里面有医生办公室秘密电梯的操9 ^' m" u' A5 [
( \, [" r! Q* Y" w# y! r9 F作方法)和一捆熟牛筋(就是绳子);( ~# D( I' R4 m/ ?2 F$ {4 D, I
再到楼下和Becker交谈,此时需要解决地狱之门谜题,就在Becker囚室走道的右侧,有两个并排的开关,9 x& s& h: h4 V* g8 Z1 \5 G c9 u5 M
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同时只能打开两扇门中的一扇(监狱常见的设计),问题是现在只能通过一人操作来解决进入问题;
?& W1 Z7 A1 P! `- V u在工具房里拿到铁砧,从Becker囚室门口拿到推车,把推车放到靠右的开关拉杆下面,把熟牛筋捆到推车
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上,把窗帘挂绳挂到开关拉杆上,再把铁砧放到车上,系到窗帘挂绳的另一头;
/ a- @% N0 b2 }! I拉左边的拉杆进入两道门之间,拉动推车用铁砧的重量拉下拉杆,进去后的墙上还有一个拉杆,拉下,今
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后就可以自由出入地狱之门了;
3 t* ]. v" V6 I+ {下台阶进入第二层囚室,首先发现一个正在背99表的病人WOLFF,交谈发现他只会和特定的医生说话交流
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找到一个尽头有血迹的走道(同时发现这堵墙应该有机关控制),对旁边的小屋用勺子开锁,启动又一汉
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诺塔谜题,难度比出自己囚室的要大,进入发现Gyjax医生办公室的钥匙;
! K% S9 c7 B1 a5 y3 W进入医生的办公室,先拿到教室的钥匙,在火炉旁拿到拨火棍;用棍子打开抽屉,拿到一些文件,包括从
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伦敦和新奥尔良发来的函件,并得知医生最近通过卖宝石拿到了大笔现金;在档案柜查到WOLFF的资料,5 B: `7 t% S% Y( g
& }+ }% `, R" D6 u发现他是最老的病人,以前一直由Schwarz教授治疗,此人早已过世,但有一张照片显示他的外貌是一个, g1 J9 u7 _9 [
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戴眼睛的大胡子;用棍子撬开里间治疗室的门,可以知道Gyjax医生正在用真人做一种实验,强迫他们背( O6 q1 c+ c! O( y0 Y: A
4 q3 ~& v9 U* c3 s诵某些内容,鸟是用来做模拟实验的;返回上一层,进入教室拿到假胡子;
: |4 N) |2 u: D4 k利用胡子和眼睛伪装成Schwarz教授,和WOLFF交谈,得知小屋旁墙壁机关开启的秘密;
. o5 ]4 ~* P4 k: h( H7 v/ R进入医生办公室,在档案柜查到一个未知病人的档案;
$ H9 G$ e' A3 k5 u8 Q. O( P5 _启动机关:第一个在医生办公室的对面(熄灭的火把),第二个在WOLFF囚室对面,第三个就在WOLFF囚室' O2 n. E( L5 r& C
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背面的通道;5 \+ L8 f8 r9 D, }& m
进入后见到一个隐修的智者,他首先要你说出他的名字,“Light of Abyss”(来源于奇怪的诗);
# t- r/ D, _6 C4 [# _此后触发情节,医院的护士开始到处搜捕你;0 }2 f. `5 v- |4 W. {1 C1 A
进入医生办公室,拉电梯旁的铃绳,三短一长,上楼后竟然发现了老冤家莫里亚谛博士,但他已经失忆了
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,说出自己的名字,他受刺激跑上楼引开了守卫,从容上楼换回伪装,跟及时赶到华生和本地治安官碰面5 y4 J+ T2 N, T, r
2 O9 _# b: K- |! P8 H,逃离虎穴;
, @+ ]2 W' R5 s' ]在火车上福尔摩斯提问下步目标,输入New Orleans。4 o' x5 ]$ P) o% `2 M; ]
三、新奥尔良(法国庄园血案)
" t$ H, W% i* v8 {一下船首先找到银行,但正好关门了,用钱贿赂守卫,提示说Champagne是本地的万事通;% M- U5 J( Z. N* \1 l B
进入靠岸的工厂,穿过各种设施,走到尽头的渔民小屋,和Champagne交谈,同样给钱,得知下一线索是
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Arneson庄园;0 N, Z4 U& C8 h
走回港口的路上突然一个小偷出现抢走了包,追!此后进展颇有点动作片的味道,英国绅士一样可以飞檐1 D) K+ \! j. U# D3 S( c& O9 z# v
1 I4 r! C: v# y( Q1 i" Z走壁,一路追下去,可以顺路欣赏一下早期唐人街的风貌,最后追到一个工厂的门口,出现当地治安官,* d% Z; K: k+ {6 y6 W
* M: X' ^- r* Z, I3 b9 g他非但故意让贼跑掉,还强词夺理地让两人一天后必须离开;
% }0 u% Z0 G, p( Z( }4 T% N _在Arneson庄园门口,大门紧闭,有一个年轻的黑人女佣在门口不安地向里张望,交谈得知她的弟弟在里, ]( v- |- S1 n. ?+ W; M
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面工作,已经5天没有消息了,里面的人也同时没有了动静,她预感肯定出事了,福尔摩斯愿意提供帮助
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1 E" Q# a: T4 k. E,于是她帮忙打开了旁边马房的小门;
. c8 L% s# m; X" M+ S7 e; B6 S一进门就发现有匹马快渴死了,因为几天没有人送水;
. {4 `0 I, i3 ~: M9 |- \马房的大门没有上锁,进入庄园,在房屋后门附近的路边发现了一只浣熊,但很快就跑掉了;
& p/ y$ z$ I# W y) M3 N在后门前发现了足印和血迹,可以追踪到后面的河岸,但前面有数千只毒蚊子挡住了去路,在屋外可以采
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到几种花,拿到一根细铁棍;
) a3 c; X8 x: r( @进屋在厨房拿到铁锅,换成华生,在屋外的水池中盛满水,拿去救那匹可怜的马;* Q7 V8 J2 t+ }" }0 M/ e5 O) x: I9 P
换回福尔摩斯,在一楼继续搜查,果然发生了血案,佣人被杀,主人被绑架走了,在饭厅可以拿到香槟酒
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2 S7 r! L% c" K. f4 Y4 y& T y,在一个仆人的房间的床下拿到红宝石,同时发现一个房间里似乎有人,门被从里面塞住了;; H2 o& a% X2 z' W" Q3 p% K
上楼进入主人的卧室,拿到本地的博物志,可以了解到浣熊的习性和防蚊方法,主人床前拿到一片报纸,
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上面是一个填数游戏,还可以拿到一截宽口径园管;当搜集的线索足够多时,自动触发事件,出现一个保$ {- \7 n0 d: _" V
: k8 ~9 n& t- I6 p+ I/ g险箱,共有12个号码,填数游戏的答案即为密码,输入1223,2424,3426;保险箱里可以拿到旁边展览室的' C, s# S! N* j2 G3 I
: c0 D% v! ]$ }# y
钥匙;
* J; V1 E& s' t# j; z9 ?0 Q' a刚想进入展览室,听到妇女的交叫,返回马房,发现大门已经被锁上了,用旁边的大木头撞开门,救下黑
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人女佣,并看到威胁字条,华生忙于救治她,此时只能单独行动了;2 N& V+ r$ A' _5 [/ i4 }# l |3 p
进入展览室,用牛角打开一个墙上的机关,看到主人跟一个女子的合影,在一个桌面用园管得到一幅画和
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提示,在占据了整面墙的画上,发现怪兽的眼睛是一个机关,在房屋的正中有一块特殊地板,发现机关的3 F$ I) s4 n6 b3 t6 l4 \* u. S9 O
; J# a& x6 e7 S7 d: V9 m启动方法是站在地板上用气枪射怪兽的眼睛(主人是个猎人和神枪手),把露台外的柠檬树搬进来,压住 [. ] G; D; H& D" e
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地板,再用棍子捅进怪兽的眼睛,密室的门开了! t' X- n2 c2 X" W0 n
调查密室,发现叫LUCY女子的照片,此人正是在港口“诒红院”见过的妇女,主人似乎正准备酬钱把她赎9 E" v a7 k/ ]$ L% l' P, W. X
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出来结婚,屋里柜子需要某种物品才能打开;7 Z7 Q- R& ?' g5 n0 E/ k
下楼触发事件,钢才还被堵住的房间门开了,一个小黑男孩露了脸又躲进去了,找到华生,已经把女佣救
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过来了,一起到房间把门叫开,正是她的弟弟,复述案情后,小男孩davy(尽管是个哑吧,但聪明过人)
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默写出了两大串数字,并在下方画了地图常见的指北符号,得到重要线索;
. `! q4 X5 L O2 s5 m安顿好两姐弟后,继续向屋后的河岸追踪,但华生却被蚊子挡住了,回到屋里从柠檬树采到柠檬,对华生 F( Y6 C( w' W u/ d: q2 d. Q
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使用即可继续前进,路上发现一滩血迹,分析认为主人在此反抗被砍掉了右手,但手却不见了,调查码头
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后触发事件,回到港口;
! T( [* M7 U9 b把香槟酒送给Champagne,得到线索和几块木板,到“诒红院”,把庄园里采到的花束献给LUCY,得到开
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0 O3 H" C: ]: B; D1 d启密室柜子机关的线索,正是戴在主人右手的戒指;
. D" d9 J& ^/ x* u回到庄园,福尔摩斯提问戒指现在在谁那里,回答racoon(浣熊的另一拼法raccoon不行);7 I% e& s# ]4 u5 j# v) z8 g! r q
先到厨房切下一块变质的火腿肉,在屋后的大树(有树枝伸到屋顶上)下发现浣熊的足迹,用火腿肉引出) G9 p) n# A+ j
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浣熊,发现窝的位置,用木板和马房里的锤子和钉子做成梯子,到露台上架起梯子,从窝里找到戒指,开
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启密室柜子,拿到钱和威力巨大的猎枪;
0 j" ~+ Z! G4 U5 s此时触发情节,那个被买通的治安官带人来了,把梯子重新架到露台边上,逃回港口;
8 J" E: _. [, |2 U2 ?3 S给Champagne钱,得到灯和船,开始夜探沼泽;0 J, |) L" x; v. j7 `5 B- s3 o3 v( x+ p
目的是要找到OLD SAM’s RACK ,找到一个泛着蓝光的航标石,继续前进,看到恐怖景象,一颗大树上吊
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着两具死尸,前面有鳄鱼挡路,用猎枪打下一具死尸引开鳄鱼,继续前进,终于找到了秘密地点,这里也
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被搞成了祭坛,Arneson奄奄一息,一个黑人冲了过来,华生用猎枪结果了他,在章鱼怪的雕像前使用12
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6 m; ^% e8 t% {; s2 s号仓库发现的小章鱼雕像,得到一本古书;
; {8 l" L4 \' Q2 R, `, `触发情节,Arneson和LUCY终于有情人成眷属,返回欧洲途中,福尔摩斯让华生研究小男孩davy提供的线8 k; c3 P$ S/ _4 X r
& D, X" w5 |' H- K* J- t索,在贝克街福尔摩斯提问线索研究结果,回答56436 6134,即经维度坐标值;
+ _5 D! y2 i& N e% \: B5 V+ }和报童说话;2 P* d6 v" c; W z
访问书商,让他翻译古书的内容;+ F. t8 Y# U( X# r
回到洒吧询问酒保,进入后面的房间,在苏格兰海岸地图上根据经维度坐标值56.436 和6.134定位到一个5 n" \7 s) R6 [* X/ D0 Q
6 Y! N' \' T/ `$ K% @灯塔;
2 j& \1 I+ q9 ]6 ` d访问书商,了解到宗教仪式的目的和意义,以及正在进行的阴谋;
* r3 t+ Q# r7 t! w5 E5 P四、灯塔决战; P% S# z* z: S
狂风暴雨;2 _- G" N5 ^' J# f9 y
走到灯塔门前,从门口右边的雕塑下拿到撬棒,发现门根本无法从外面打开;
( V- j( C! }8 v6 K在灯塔的右侧发现三个海水喷泉,结合一开始的海盗传说的提示,在喷泉中间朝着一个象公羊头的小山方, @3 a0 e2 f7 Z+ g" _) D
; R8 E B8 p# o向,走30步,发现一块石头,用撬棒搬开,发现秘密入口,从附近的一个废弃小屋找到绳子,绑到旁边的& u. y0 t$ I# i
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石头上,下到洞穴中,从此和华生分开行动;! s# t+ c: Q9 G' e* z
从骷髅处拿到匕首,撬开旁边的石头,进入海盗的藏宝洞;
8 b( [# G; I* t% I5 j1 X用匕首把一开始碰到的箱子撬开,得到布匹;
0 k, K9 Q- z; A6 V6 O# g向右可以看到一个吊起来的骷髅,碰掉后得到空水罐;6 m. l/ }. B' R/ G2 H1 \
进入一个有酿酒罐的小洞,拿到喇叭状物品,有酒精的酒壶,格状门的残片;
+ Y% k, m3 e& n l9 I8 V3 |返回洞中,找到两块搭在岩石上的木头,上去发现更高的石头顶上有东西;6 q2 b% a! d( W: }# O9 K
把灯挂到原来吊骷髅的钩子上,发现旁边墙上有个拉手,拉下升高钩子,让光束照射到石头顶部,原来是
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0 J: T% L: @9 h9 u个木桶,上到岩石,用格状门的残片作为梯子,用空水罐装满炸药;7 _2 G% i, O( h* | V# D; R
洞的一个通道看似被石头堆挡住,其实可以直接从上面走过,穿过木板桥,进入一个角落,通过喇叭向裂
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缝上面的华生喊话,得到火柴;2 G5 J5 @, F2 e- G# w) e
继续向前拐进另一个角落,得到骷髅的骨头;
- Z! K% @2 T! k- u" X' P前面太黑,可以用布匹,酒精,骨头做成火把,再用火柴点燃;
) V/ ?# | y7 I用水罐和布匹制成炸弹,炸开前面的石头,继续前进;& Y7 f: @" i) \3 e% u3 {" ?
捡起骷髅上的红色围巾,进到一个洞穴,有一台机器和一个门;
+ Q' n/ ~/ [% l9 p' U; i解机器上的谜题,要让左边的四盏灯全亮,建议每转一圈就试一下按钮刷新状态,先转外圈,多亮一盏灯$ H* h, m, z# P, y6 R
/ K' Q9 m' w9 g后再转内圈,依次可以解开;由于年久失修,机器并不能马上动作,用红色围巾作为传送带,再用旁边的
) z+ _' r1 V# o: K% _* f6 p$ ^0 E7 I# \! q2 J6 i" y
石头砸一下拉杆,拉拉杆开门;3 P4 f3 T9 ?9 Q! k
进门后发现几个黑黝黝的洞口,把火把扔进右前方最靠里的洞穴,发现这里可以下(火把扔下去后还可以4 U# N2 V, l5 j* Z; ]2 X
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再做新的),把红色围巾从机器取下,绑在洞穴旁的石头上,下到下层洞穴;. U+ N" S* j3 X) M. n
在一块石头上捡到一个木腿,进到宝藏门前,用木腿触发机关,从海盗王的骷髅上拿过宝刀,继续前进,
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, N7 E: ^+ _# f& d2 K" Y被障碍挡住过不去;
) Z: `2 }8 I7 B( q换成华生,在附近捡到一截圆木,扔下去变成桥;- u' z$ y6 m0 Q" b5 n* _
发现一个梯子,向上爬进入灯塔最底层;; r8 p+ h; ]* D6 Z |& Y% l* S
灯塔内已经是乌烟瘴气,打开门跟华生会合;6 p/ |. Q% c3 P. p B, u6 r- u
到废弃小屋处用木桶装清水,返回灯塔依次浇灭各处烟雾,此时华生会和敌人展开枪战,此人正是
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2 h: V5 l, K5 |! j6 ~: } TArneson家的仆人内奸,搬动一个机关后触发情节,他会跑到上一层;
) b' E1 t7 A& f4 _追到上一层,发现要智取,用木板和血画出图案(一个五角星,当中有一个眼睛,不能有其他的多余笔画+ V" G- j$ H P) v, |2 b
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),触发情节,这个尼泊尔人最终丧命了;
+ |" p* P2 K; C) {% T; M再往上一层,碰到的是伦敦绑架案的两名凶手,一个身材高大的英国人和一个矮小的印度人,触发情节后
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两个凶手均被解决掉(华生的战斗力相当的强),但上楼的钥匙到底藏在哪呢?印度人把它吞到了自己的
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肚子里!输入Stomach;6 j1 ^! z8 `# H& m, ]6 H' x/ `* N
终于见到了主谋Rochester领主,触发情节后进入最后的谜题,很简单,就是用空瓶子把蓝绿两个瓶子换
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& o! P% T( j8 R% h Y到一起;- ^3 J* D4 Y2 V! [
最后回到贝克街,听福尔摩斯阐述整个案情(根据福尔摩斯哥哥的便条,瑞士的Gyjax医生在警察到达之
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前已经服毒自尽了)。 |