登录
|
注册
搜索
站内搜索
本版
帖子
用户
设为首页
收藏本站
官方微博
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
论坛
官方授权游戏区
导读
Guide
任务
每日签到
每日签到
冒险解谜游戏中文网
冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG
»
论坛
›
ChinaAVG原创汉化作品库
›
传统AVG汉化作品库(含经典大作专区)
›
最长的旅程系列汉化版讨论区
›
从《梦陨》看冒险解谜游戏的几种动作成份及对设计者的建 ...
1
2
/ 2 页
返回列表
从《梦陨》看冒险解谜游戏的几种动作成份及对设计者的建议
[复制链接]
楼主:
advlongman
从《梦陨》看冒险解谜游戏的几种动作成份及对设计者的建议
alpalaya
11
#
发表于 2008-3-12 19:03
|
只看该作者
5555... 不要在里面加动作成分啦~ 我手笨,心脏不好。。。在塔底下已经死了10几次了。。还是过不了。。不是直接被士兵捅死,就是又来了两个一起捅。。。。好痛苦啊。。。不想再去被捅了……
回复
支持
反对
使用道具
举报
山雨
12
#
发表于 2008-3-31 13:46
|
只看该作者
呵呵,塔底下我第一次玩的时候居然一次通过,等到第二次玩的时候,一连七八次都没过,真想不明白是什么原因,后来发现躲着打反而不好,不如
) ~4 w, |5 h( o9 o+ K
一直不间断的重拳可以打死对方,但是这样又没什么格斗的乐趣了
回复
支持
反对
使用道具
举报
luckia
13
#
发表于 2008-4-14 15:42
|
只看该作者
塔下的那个兵可以一下掐死……大家没发现?
回复
支持
反对
使用道具
举报
borntolose
14
#
发表于 2008-4-15 06:59
|
只看该作者
从脚手架右边溜进去绕到士兵后面,用sneak模式慢慢走到他背后,可以一下暗杀死,不用打的,哈哈~~~
# h" W6 R9 D2 J1 v$ x: {. A
& G2 ~' l7 G0 H, K9 s! X
我比较讨厌的是在inn里面的那场格斗,一下子要打两个,只能一边躲一边打,死了好几次才过去。
回复
支持
反对
使用道具
举报
1
2
/ 2 页
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
链接1
链接2
链接3
GMT+8, 2024-11-23 06:59
快速回复
返回顶部
返回列表