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[NANCY DREW 协会] 的设想

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楼主: tino515
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[NANCY DREW 协会] 的设想

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发表于 2005-7-18 12:32 | 只看该作者
<B>以下是引用<I>silverblue</I>在2005-7-18 1:19:02的发言:</B>' C! I/ [9 d6 j
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<P>啊我最喜欢的还是 かぜのたに 呢,我收藏了 95年粤语/国语/日语/2003年粤语 几个版本的呢[em07]</P>

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<P>かぜのたに的确是宫崎骏经典的风格,也是一如既往的环保。但是从各方面尤其是在配乐方面</P>' Y* q4 k# [8 O: ?1 ~  n4 p8 ]' r
<P>もののけ姫确实是经典中的经典。</P># j' @7 V+ v' N& ^5 U) R2 E# a
<P>ps: 一直很佩服日本的声优,虽然日本人不怎么讨人喜欢。。。。</P>
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22#
发表于 2005-7-18 14:30 | 只看该作者
可能我并不是喜欢宫崎骏卡通的风格,而只是,小时候那样的心智的我,看到这样宏伟壮观,剧情感人的卡通时,喜欢那种感受了,那其实并不是一种由理性的认识导致产生的兴趣,因为那时的我根本就没有什么鉴赏能力,说到风格配乐环保之类的认识,是几乎ない的,那其实是一个时代的心灵对那个时代的事物的一种眷恋,并非理性的分析而体会得到的喜爱。/ x2 s" t, y; P" G
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就像,你一定对小时候喜欢过的某样事物抱有特别的感情,即使从现在的鉴赏角度分析,那样东西是没有什么特别优秀之处。呵呵,希望我这样说的一塌糊涂的解释,雨人朋友可以明了啦,论制作和内涵,《幽灵公主》的确比《风之谷》要もっと上手だ,但是我看《幽灵公主》、《千与千寻》时已经找不回那个小学四年生时看《风之谷》的震撼的感觉了。
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/ {5 @1 l& m3 K# [其实前一段时间介绍Candy看《风之谷》时,我也说过类似的话,因为她说觉得《风之谷》并不是太好看,反而觉得ナオシカ这个女主角的形象太过夸张;另外,老宫的系列作品中,《风之谷》并不是被大多数人认为是最好的一部……所以我就已经非常明白,《风之谷》对我来说,并不是一种艺术上的经典,而是一种人生历程上的经典了。, |/ D' x: |* k! p. u
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哈哈又说了一堆废话,看来我真是太闲了……啊不过其实和雨人朋友的调侃,正是我想像中的Nancy Club的一种交流内容嘛,不一定非要交流有关游戏的内容的。游戏,那只不过是个踏脚石,踏过之后,完全可以不受其限制,交流所有想交流的东西,所以才说在论坛开版块并不是最理想的交流方式呢。我相信雨人朋友也会赞成的呀[em10]
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[此贴子已经被作者于2005-7-18 14:33:27编辑过]
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23#
发表于 2005-7-18 15:05 | 只看该作者
<P>诚然,宫崎骏的人物画得并不好,我也是习惯后才发现其中的一些优点,比如他的人物并不擅长,但是他的脸部表情的表现力却很强。</P><P>宫崎骏的长项在于机械,还有他的创造力,每每看他的动画,我都惊叹于他的机械,还有他的想象力,How can you image that one man could create so exciting &amp; quaint machine!比如风之谷中和天空之城中的各种飞船,幽灵公主中的炼铁工厂以及火炮,哈尔的移动城堡,千与千寻中的澡堂里的设施。。。。</P><P>看过宫崎骏的动画后,我才体会到动画的精髓在于想象力和创造力。</P><P>blue兄的感受我也深有体会,有时候把以前我很喜欢的游戏和动画拿出来玩和看,突然发现没有当时的那种感觉了,比如小时候很喜欢86年出的超时空要塞剧场版---可曾记得爱,前几天翻出来再看一遍的时候,发现没有当时觉得那么好看了,那天和我一起看的还有我MM,我说好看推荐给她看,看了一半她也跟我说没我说的那么好看。。。。突然发现,自己已经长大了。。。。</P><P>ps:不知道在这里聊动画会不会被cut......</P><P>再ps:宫崎骏的动画的确很环保和反战,从风之谷到岁月的童话再到幽灵公主都在传达着一个讯息----要和平,不要污染。。。。</P>[em08]
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24#
发表于 2005-7-18 16:21 | 只看该作者
<P>我倒是没有太着意那种机械设置和创作风格,因为我喜欢的是Grim Fandango或者Nightmare Before Christmas里面那种古怪荒诞的黑色幽默风格的设定,宫崎骏的夸张飞行器与田园风光欧式街道的设定我虽然也喜欢但并不是未到欣赏的那种程度。% T: B9 k6 E' d1 T7 ?" b, k- e$ a8 _

' o" H4 Y* f5 Y- e哈不过我和你的看法真是相反了,我觉得虽然宫崎骏画的人物虽然并非浓墨重彩的渲染或者细腻多姿的描绘,但无论人物的体形、表情、动作都很贴近真人,而且简单而略为粗糙的笔画,恰恰令人回味起旧时那种笔法虽简陋,但是刻画人物性格心里--就是人物形象非常深刻的卡通,而那个时期的我们都是小孩子,对卡通的免疫力是最低的,卡通就像毒品那样侵占着我们的心灵,而那时候的我们,几乎是分辨不出来什么是画得漂亮与否的,只是会分辨这个动画好不好看,这个人物喜不喜欢。就算现在的动画也有一些是走这种复古路线的,比如《疯狂约会美丽都》。8 w$ v. D! o/ ^% _1 G

: X* S8 U( t6 C宫崎骏有几个小短篇,我看过一个叫做《汉斯的回归》,里面的人物、物品、建筑的笔法风格,画得几乎和草图没什么区别,但是我却感到非常传神。另外,有点感觉宫崎骏的笔法有点像Syberia的作者Benoit Sokal(这是写到这里才突然有这种感觉的,不知为什么),刻画的并不是一个人的脸或者身体,而是一个人的心。+ r1 X& {% A4 D( {$ d( w( b) c: T
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所以我觉得自己是看中宫崎骏作品的“情”的分量更多于“画”。
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但是反战、和平和环保其实并不是宫崎骏的原意主旨,动画偏重这些,是因为要考虑到观众和商业性的角度。因为在漫画版《风之谷》中,完全不是所谓反战和环保的主题,而是讲述一种历史的轮回和一个铁血的娜伍丝嘉的治国史。而且,在《幽灵公主》中强调的也不是一味的环保,而是探求人与自然的索取与奉献的关系。这部片甚至根本没有给出一个明确的答案,究竟怎样的人与自然关系才算最好?对那一方最好才是最好?为什么这样就最好?……都没有说明,而只是展示和探求而已,我觉得。7 W5 Q. v, R/ n. F. C8 l1 ]* l
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愛を,覚えていますか。。。。。呵呵,这首歌太经典了,我也是听着这首歌长大的。所以无论何时都觉得好听,即使已经觉得片子不那么动人了也是。陈慧娴的翻唱版《真情流露》也不错啊。) m, V$ |4 ^* |1 ?( R
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好了呵呵,还是暂不讨论动漫了。这个可以等以后NC协会真的有着落以后,大把机会交流呢[em07]。</P>
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[此贴子已经被作者于2005-7-18 16:28:41编辑过]
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25#
发表于 2005-7-18 18:53 | 只看该作者
<P>我也和rainman朋友一样,对宫崎骏的画风不怎么感冒,觉得人物不漂亮,都不是靓女帅哥[em01],是属于写实派的,人物的表情刻画也不能说很丰富(我看过的漫画里),而且剧情一开始都比较沉闷,要慢慢才会感觉到其中的味道;动物也普遍不够可爱,除了那个胖墩墩龙猫[em02]。但是,我会还是会看和收藏宫崎骏动画,因为我觉得一系列的动画的主题都是围绕爱、和平、环保、诚实、信用、坚强等等这些最基本的做人道理,很难得。还有一点,就是rainman朋友所说的想像力,宫崎骏动画的想像力绝对可以用天马行空来形容,感觉作者是想到哪儿画到哪儿一样,每看一个动画都会有新的惊喜,一旦到想像力的画面出现,就会和写实的描述画面形成一个强烈的对比,可以使我着迷不已。[em01],好像龙猫里的龙猫巴士啦,风之谷里的大甲虫啦,千与千寻里的那个澡堂啦.......呵呵,到现在我还是对动画和漫画沉迷不已,和rainman、blue不同,我就算是现在看回以前喜欢的动画漫画,一样是喜欢得不得了,心情感觉和第一次看一样[em01]</P>
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26#
发表于 2005-7-18 19:29 | 只看该作者
<P>楼上-----极品怀旧派人物~~~哈哈~~~</P><P>还有拉。。。blue朋友和小u朋友,不要叫我rainman朋友啦~~~直接叫我rainman好了,或者雨人,或者小R?呵呵~~~</P><P>ps:看来可以开一个动漫板块了,呵呵,管理员表扔我。。。</P>
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27#
发表于 2005-7-18 19:34 | 只看该作者
这个这个……很想接你话题讲的,但是为了不离题就还是打住啦,呵呵,有机会找你出来再倾漫画啦[em07]
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28#
发表于 2005-7-18 19:36 | 只看该作者
哈哈宫骑峻的我也看过不少啊~感觉普遍较好,偶尔在下午空闲时品个一两集也不错啊[em01]至今印象最深刻的还是千与千寻……
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发表于 2005-7-18 19:45 | 只看该作者
<B>以下是引用<I>silverblue</I>在2005-7-18 12:21:18的发言:</B>
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4 B6 c' H* L/ S! ~, o# \<P>1、人数已经不是问题,能否联系得上是问题,我的脸皮厚度有限的[em01];另外,Candy要看清楚我的提议嘛^_^ :我首选的建议是小协会的形式,而不是论坛板块的形式,当然论坛板块也是一个交流载体,只不过这种模式太死板,想主动热烈交流是很难的,而小协会则可以有其他更广泛的通讯方式,甚至地理位置较近的还有条件进行“零距离亲密接触”。) n) W$ `" e. M% D

& R7 z" Y8 [% s% U0 j2、小协会就可以进行这些 单调性活动 以外的 多样性活动,比如女性玩家之间可以谈游戏以外的八卦话题[em01],交换与游戏无关的小礼物,这种做法可以比单纯的介绍游戏和下载更能交流感情(所以我才有一点避忌男性玩家的加入,是否会破坏女性玩家的私隐气氛,哈不过我相信这是我过于敏感啦,女孩子都觉得没所谓的话,我就不再带有色眼镜啦^_^)
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# F0 l6 @5 d8 v, l2 C, j- \3、这个首先需要有一个领导人来打头炮,先执行,而且是有持续性的执行。另外也需要找信得过的协作人,这个协作人必须有充裕的时间和聪敏的脑筋^_^ 。
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, y0 n+ ]4 a  p' P2 L不要一时兴起啊,说要干就真的要实干起来,很多事想干的时候不干,错过了最佳时间就 no more pity 的了,干![em01]</P>
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2 W5 ]5 U& N. o8 H" B) k4 C6 L
哎呀~blue想得比我还多还细心啊!说得有道理,但是最需要成熟的条件好像还是欠缺,比如你说的协作人问题,上哪儿找去?[em07]
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30#
发表于 2005-7-18 19:46 | 只看该作者
<P>跑题啦跑题啦,candy你要发表一下对这个NC Club开展如何进行的意见啊你是NC的老大姐啵</P>
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