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[投票] 業餘自製冒險遊戲人才調查 (請先看完內文再投票)

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楼主: hermit27
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[投票] 業餘自製冒險遊戲人才調查 (請先看完內文再投票)

21#
发表于 2009-2-14 10:02 | 只看该作者
这个贴有啥新消息?
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22#
发表于 2009-2-14 11:42 | 只看该作者
好久没新消息了,制作游戏远没有玩游戏来得容易,来的有意思。这是项浩大的工程。
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23#
发表于 2009-3-13 23:42 | 只看该作者
我觉得AVG游戏不一定要3D化,特别是我们是业余制作的话还是2D的开发难度小于3D的。
) T- t  N; D. p1 ^0 I6 F0 d; Q+ u我是刚初学C++,程序方面还不行,其他方面也是没有特长,暂时还是帮不上忙啊。: S: b7 u6 P' X. c3 T$ o0 l  N+ z  {
这种事情还是需要有人牵头的,希望楼主可以牵一下,并且拉够人才了再来进行。
9 R; g' l- k5 {9 L5 kPS:我觉得80年代生的人应该都看得懂繁体的,90年代生的人就不知道了,估计一部分只看得懂火星文而看不懂繁体了,哈哈。
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24#
发表于 2009-3-23 14:08 | 只看该作者
见过美术渣,音乐音效渣的游戏太多了,但这并不是最重要的。
9 l; H$ g; A6 |+ ]0 D- o要是企划或者程序有任何一方面出问题,要对这游戏有一个好的体验就几乎不可能了。
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25#
 楼主| 发表于 2009-4-28 00:14 | 只看该作者
最近比較沒空, 金融風暴來的太突然, 要先顧好肚子.  [s:6]
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26#
发表于 2009-5-1 13:23 | 只看该作者
快点组织起来吧,我真的很想参与,我们可以做个简单一些的,如果3d太费事,我们可以用实拍的,老外不是有很多这种真人演出的吗,我自己有设备,可以拍,而且我是影视专业的,拍的绝对专业,在3d不太成熟的情况下,做真人演出的AVG,这是不是一种方式呢?
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27#
发表于 2009-5-7 02:26 | 只看该作者
有三个地方想投,可是只能投一个。
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28#
发表于 2009-5-20 00:03 | 只看该作者
我认真的看完贴了,并且投票了,希望有天这件事能成,也希望我有幸参与其中
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29#
发表于 2009-5-25 16:00 | 只看该作者
又是个烂尾贴。
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30#
发表于 2009-5-27 18:15 | 只看该作者
引用第28楼caesarzx于2009-05-25 16:00发表的  :
+ Q; o( T9 V3 T0 J9 q) D; ]又是个烂尾贴。
不要这么说么。还是要给lz支持
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