引用第19楼alljillcindy于2009-11-14 19:53发表的 :* `! W5 K* M- j( _0 e6 K
0 ]3 F, j$ m) g; c就技术而言,不能说国内的动漫制作技术可比日美,但差距并不是很多,比如苹果核战记之类的3d动画都有国内的动漫制作组参与其中(另外有些游戏的动画cg部分也会有中国的制作者名单).虽然我不知道到底是内地的还是香港的,但至少证明国内的cg制作正在迅速发展. 0 T) o2 K6 H4 Z5 {2 G+ d. i
个人认为限制技术的其实不是人才,而是设备……; w: q2 K. o8 R+ h1 E
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假如,仅仅是假如说,国内每个CG组织都能拥有和外国同等级的设备,比如说动作扑捉之类的东西,那么就可以说没有差距,但实现不是如此……2 M5 K3 k7 h2 l W5 ~3 R6 m8 |
0 c8 m) ]: \, z8 z) H ~/ i1 l X: _比如说最近炒的数字3D电影,一套30万RMB的设备,也就差不多决定了目前国内的技术水平,任何技术水平的发展,个人认为首先就是要量变引起质变……( v! y2 f3 w: K9 _2 i& k
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现在的国内CG人才有很多,但大部分都是属于国外电影或者CG公司的员工,或者外包组织,3D以及CG,本身就不是属于平民级的技术,在设备限制的条件下,技术发展也只能是为人作嫁衣而已,再加上国内盗版行业的霸主地位,一个投资几百上千万RMB的CG动画,是没法预期“正版”销量的,也就无从预期利润率,盲目的出品也只是便宜了盗版商吧…… |