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[0419]通用窗口化工具测试版 v0.2

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楼主: firendless
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[0419]通用窗口化工具测试版 v0.2

21#
发表于 2009-4-19 22:39 | 只看该作者
我的建议是  用一个特征串 进行窗口标题的模糊匹配。
* U8 H/ y* j- n7 j; _9 p) p* ^/ F+ R+ ~6 J/ _
由于不知道窗口的准确标题。
; T2 o5 J6 |4 R3 |比如我们知道窗口标题大致为 GAME-ABCDEFG; ^* k% i, n5 W. H& C& E, [8 I
1 d# v. y4 T6 J! R/ M4 |- ?
我们可以设定特征串为CDEF,这样就可以排除无关窗口。1 y# f% R( a: o" g) \
其他的我想不用解释了吧
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22#
 楼主| 发表于 2009-4-19 22:41 | 只看该作者
进程名都看不到么.....我继续改?
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23#
发表于 2009-4-19 22:42 | 只看该作者
引用第21楼firendless于2009-04-19 22:41发表的  :
! y! N' e9 X$ f8 U进程名都看不到么.....我继续改?

" _$ z* d( r2 G" L( j. v' e5 e/ ]你改为我说的窗口标题模糊匹配的吧。
" P9 m4 @6 z6 I* r" N' U  t这样也许行。
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24#
发表于 2009-4-19 22:43 | 只看该作者
慢慢来吧,我快要下了。
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25#
 楼主| 发表于 2009-4-19 22:49 | 只看该作者
ok,
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26#
 楼主| 发表于 2009-4-19 22:56 | 只看该作者
我增加了几个功能,测试没问题,红警被俘虏0 E4 M6 ?" r1 A8 r: g" l+ B' h
可以从路径判断
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27#
发表于 2009-4-19 23:00 | 只看该作者
引用第25楼firendless于2009-04-19 22:56发表的  :
0 D- H: c# H  O9 N, a9 H5 S我增加了几个功能,测试没问题,红警被俘虏
: ^0 }6 G6 f) E+ s0 V# W3 K可以从路径判断

+ C, L$ j' `5 }" s" U4 u6 B从路径判断倒是个好办法。
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