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激动了,关于那些让人烦透的AVG

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楼主: ssfve
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激动了,关于那些让人烦透的AVG

21#
发表于 2010-1-11 19:39 | 只看该作者
china被国际分工体系定位在了低端制造业,就像食物链的最低端,大部分人天天就是制造消费那些商品,然后业余再看点低端的垃圾文化产品就满足了。
( [" O/ A$ n7 {# k- R$ b所以像avg这样有创意的东西必定被冷落。可那咱也不能因为什么盗版啊市场啊受众啊这些大环境的因素不好,弄得自己连一点念想都不敢有了不是么
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22#
发表于 2010-1-11 20:18 | 只看该作者
。。。。我顶楼上的。。额。。。。你激动了。。。。
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23#
发表于 2010-1-24 15:18 | 只看该作者
主要是做出来没人玩?ls是小说家???
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24#
发表于 2010-1-24 15:41 | 只看该作者
呵呵 学好英文没有前途吗····· [s:48]
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25#
发表于 2010-1-24 15:43 | 只看该作者
引用第5楼jimi于2009-12-08 12:59发表的  :
8 y& J' N# b- g3 P8 L4 M做游戏可是个庞大的工程啊,关键还要有钱
做游戏论坛也是个庞大的工程啊,关键还是钱······
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26#
发表于 2010-1-25 14:59 | 只看该作者
如果做游戏的~剧本也是问题呀
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27#
发表于 2010-2-26 23:08 | 只看该作者
什么游戏让楼主如此感慨6 D* W! L6 n) s$ v8 k
没人做的原因还有一个就是盗版
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28#
发表于 2010-4-8 22:08 | 只看该作者
可以先从小规模但很有可玩性的游戏开始嘛~~~~~~~XDD  我觉得说不定可行啊~~XDD (国产同人游戏不也还挺多嘛~~~  唔...我可以做游戏BGM倒是...(啊喂!!
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29#
发表于 2010-4-12 15:36 | 只看该作者
其实可以先做个游戏时间比较短的,没必要一上来就搞大工程,话说我之前在论坛发过一个自己做的小游戏,通关时间半小时不到,一个人就做下来了
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