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汉化资料 关于静物2的分析

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楼主: jinxin8866
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[汉化资料] 关于静物2的分析

21#
发表于 2010-4-23 19:51 | 只看该作者
solidji 加油!就看你的了。: H8 J: X, n6 ?. z; M0 x

+ x- U* L0 K0 _# o应该和DEMO版没关系吧。
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22#
 楼主| 发表于 2010-4-23 21:36 | 只看该作者
加油!!!!!一边看一边学习.....................
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23#
发表于 2010-4-25 04:52 | 只看该作者
拦到了解压的函数
- e/ k: f" v, h2 n7 D
  1. 1008A1E0   $ /E9 03010000       jmp xcEngine.1008A2E8
  2. 1008A1E5     |8D49 00           lea ecx,dword ptr ds:[ecx]
  3. 1008A1E8   . |46 61 73 74 20 64>ascii "Fast decoding Co"
  4. 1008A1F8   . |64 65 20 66 72 6F>ascii "de from Chris An"
  5. 1008A208   . |64 65 72 73 6F 6E>ascii "derson",0
  6. 1008A20F     |90                nop
  7. 1008A210   . |69 6E 76 61 6C 69>ascii "invalid literal/"
  8. 1008A220   . |6C 65 6E 67 74 68>ascii "length code",0
  9. 1008A22C   . |69 6E 76 61 6C 69>ascii "invalid distance"
  10. 1008A23C   . |20 63 6F 64 65 00>ascii " code",0
  11. 1008A242     |8BFF              mov edi,edi
  12. 1008A244   . |69 6E 76 61 6C 69>ascii "invalid distance"
  13. 1008A254   . |20 74 6F 6F 20 66>ascii " too far back",0
  14. 1008A262     |8BFF              mov edi,edi
复制代码
  1. 1008A2E8   > \\57                push edi
  2. 1008A2E9   .  56                push esi
  3. 1008A2EA   .  55                push ebp
  4. 1008A2EB   .  53                push ebx
  5. 1008A2EC   .  9C                pushfd
  6. 1008A2ED   .  83EC 40           sub esp,40
  7. 1008A2F0   .  FC                cld
  8. 1008A2F1   .  8B7424 58         mov esi,dword ptr ss:[esp+58]
  9. 1008A2F5   .  8B7E 1C           mov edi,dword ptr ds:[esi+1C]
  10. 1008A2F8   .  8B56 04           mov edx,dword ptr ds:[esi+4]
  11. 1008A2FB   .  8B06              mov eax,dword ptr ds:[esi]
  12. 1008A2FD   .  03D0              add edx,eax
  13. 1008A2FF   .  83EA 0B           sub edx,0B
  14. 1008A302   .  894424 2C         mov dword ptr ss:[esp+2C],eax
  15. 1008A306   .  895424 14         mov dword ptr ss:[esp+14],edx
  16. 1008A30A   .  8B6C24 5C         mov ebp,dword ptr ss:[esp+5C]
  17. 1008A30E   .  8B4E 10           mov ecx,dword ptr ds:[esi+10]
  18. 1008A311   .  8B5E 0C           mov ebx,dword ptr ds:[esi+C]
  19. 1008A314   .  2BE9              sub ebp,ecx
  20. 1008A316   .  F7DD              neg ebp
  21. 1008A318   .  03EB              add ebp,ebx
  22. 1008A31A   .  81E9 01010000     sub ecx,101
  23. 1008A320   .  03CB              add ecx,ebx
  24. 1008A322   .  895C24 3C         mov dword ptr ss:[esp+3C],ebx
  25. 1008A326   .  896C24 28         mov dword ptr ss:[esp+28],ebp
  26. 1008A32A   .  894C24 10         mov dword ptr ss:[esp+10],ecx
  27. 1008A32E   .  8B47 4C           mov eax,dword ptr ds:[edi+4C]
  28. 1008A331   .  8B4F 50           mov ecx,dword ptr ds:[edi+50]
  29. 1008A334   .  894424 08         mov dword ptr ss:[esp+8],eax
  30. 1008A338   .  894C24 0C         mov dword ptr ss:[esp+C],ecx
  31. 1008A33C   .  B8 01000000       mov eax,1
复制代码
这算法挺长的,我看看把它弄成个DLL导出函数
5 {" M, s- @5 E. ]dump下來的部分字库文件3 u4 }! d) O) {$ N' a* M; J- Y

4 V$ h6 f9 n' V( ?: Z  }4 u6 B+ T大概看了下,和jinxin8866取出来的数据很相似1 P1 y9 s, ?- B' K' t( i: O9 j
拿到这部分解压算法之后,搞清楚解压后数据的结构就可以了吧?

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24#
发表于 2010-4-25 08:22 | 只看该作者

楼上字库的抓图

恩,需要以下东西。
! |0 s3 W% g, z: s4 X
+ Y2 X& N8 x2 u5 K( a5 S- O6 M1.  解压算法 8 B7 }# l5 m" D! n' w
2.  由解压算法推算出magic number为XCPK的文件的结构
/ b6 e% ~) i8 D* b' M3. 制作解压工具
0 J5 q$ T( z& g4. 根据解压算法推算出压缩算法。 2 J4 ]- m4 n- r( L5 L( H
5. 制作出magic number为XCPK的文件的压缩工具: m& {$ x' b7 A

$ [* y, G; v4 B1 W4 A以下是楼上字库的抓图
6 e0 X0 z1 T, G6 B

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25#
 楼主| 发表于 2010-4-25 20:55 | 只看该作者
dump2数据结构分析:! Q4 M5 v* z, d
+0  在字库中的X开始坐标( M4 ^# t  B4 f) X# ^" d  H
+4  在字库中的Y开始坐标
+ \2 ^5 C6 o! \: ^" c" S0 j! Z+8  在字库中的X结束坐标  j  w- W2 x/ ^( S
+C  在字库中的Y结束坐标3 k& V" U) ?" z7 R2 M( d
+10 浮点数,字宽,向前伸缩
1 j. i; e! R8 h9 y- L% P+14 浮点数,字高,负数表示正向,正数表示倒向) B0 W3 W  L5 S
+18 浮点数,字宽,正数表示正常,负数表示反向
! a- t7 m. Q! R+1C 浮点数,字高,字符上顶点不动,底下可以伸缩
( k* y! q  A- t2 o+20 后间距,包含自身宽度
0 H+ x& [; S+ }% g* T
2 r- K, B/ [& v/ Q2 M2 E" Wsolidji所说的顶点结构TLVertex vertices就是由此数据结构推算过来的% j8 Z/ o0 p* u- \5 a
TLVertex vertices[] =
  Z. J) R3 ?1 A3 c- y  { + [; ^/ Q8 H6 G: m+ k% L
   { 248.6f, 222.2f, 0.5f, 1.0f, 0xffffff00, a, b },: Z* u* m) j; C0 q
   { 262.6f, 222.2f, 0.5f, 1.0f, 0xffffff00, c, b },
3 m( s5 ]2 I+ W' u7 P' D+ [, E   { 248.6f, 240.2f, 0.5f, 1.0f, 0xffffff00, a, d }, 2 @1 }9 j! b; R( L* Y
   { 262.6f, 240.2f, 0.5f, 1.0f, 0xffffff00, c, d } 9 w( L6 i" d9 t' f
  }; //129CE000 指向vertices,0xffffff00表示颜色,这里应该是白色
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26#
 楼主| 发表于 2010-4-25 21:04 | 只看该作者
02A0EA4E  |. |0FB70450    ||movzx eax,word ptr ds:[eax+edx*2]                    ;  [eax+edx*2]存放字符的UNICODE码
6 `! E8 u. U" s$ v8 r4 x. K" V02A0EA52  |. |8B7C24 14   ||mov edi,dword ptr ss:[esp+14]& [3 |2 P" v/ j. ]
02A0EA56  |. |8B7F 2C     ||mov edi,dword ptr ds:[edi+2C]/ v6 w/ _& g5 ^, E' E! `5 U- d$ x
02A0EA59  |. |8D04C0      ||lea eax,dword ptr ds:[eax+eax*8]
  z% X9 u4 @3 h2 t( Y02A0EA5C  |. |8D0487      ||lea eax,dword ptr ds:[edi+eax*4]   ;  eax:存放字符编码表 即dump2中的数据结构
0 L9 l1 @# K$ Q1 O. H' _8 J( U02A0EA5F  |. |8B7C24 0C   ||mov edi,dword ptr ss:[esp+C]
' n7 p% X1 x; H' `7 o2 J+ y02A0EA63  |. |8D7C39 14   ||lea edi,dword ptr ds:[ecx+edi+14] ;  edi: solidji所说的顶点结构TLVertex vertices- s: M8 t# f( V' D
02A0EA67  |. |D940 04     ||fld dword ptr ds:[eax+4]
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27#
发表于 2010-4-25 21:34 | 只看该作者
加油,不过楼上还是在分析dump文件。
+ H( o' G. R) H4 d希望尽快进入分析xcpk文件格式的阶段。。。" G6 P5 z# D* g+ V0 s# r' q
期待中。。。
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28#
发表于 2010-4-26 15:16 | 只看该作者

decoding

知道那段解压代码无法拦到的原因了,这段解压算法是引擎xcEngine提供的,其中使用了MMX指令
' a" N. c. [; \4 ~* l0 S1008A3BE > /833D 00A00F10 02 cmp dword ptr ds:[100FA000],2 ; //存放CPU类型信息,主要看是否支持MMX指令 3 H* h( Q* k; u! r( ~( h
这里判断了CPU对MMX指令的支持程度,最终我的机器使用到的解压循环是
  1. 1008A674   >  0FD3C1            psrlq mm0,mm1
  2. 1008A677   . |83FD 20           cmp ebp,20
  3. 1008A67A   . |77 12             ja short xcEngine.1008A68E
  4. 1008A67C   . |0F6EF5            movd mm6,ebp
  5. 1008A67F   . |0F6E3E            movd mm7,dword ptr ds:[esi]
  6. 1008A682   . |83C6 04           add esi,4
  7. 1008A685   . |0FF3FE            psllq mm7,mm6
  8. 1008A688   . |83C5 20           add ebp,20
  9. 1008A68B   . |0FEBC7            por mm0,mm7
  10. 1008A68E   > |0FDBE0            pand mm4,mm0
  11. 1008A691   . |0F7EE0            movd eax,mm4
  12. 1008A694   . |0F7FDC            movq mm4,mm3
  13. 1008A697   . |8B0483            mov eax,dword ptr ds:[ebx+eax*4]
  14. 1008A69A   > |0FB6CC            movzx ecx,ah
  15. 1008A69D   . |0F6EC9            movd mm1,ecx
  16. 1008A6A0   . |2BE9              sub ebp,ecx
  17. 1008A6A2   . |84C0              test al,al
  18. 1008A6A4   . |75 19             jnz short xcEngine.1008A6BF
  19. 1008A6A6   . |C1E8 10           shr eax,10
  20. 1008A6A9   . |AA                stos byte ptr es:[edi]
  21. 1008A6AA   > |397C24 10         cmp dword ptr ss:[esp+10],edi
  22. 1008A6AE   . |0F86 1C020000     jbe xcEngine.1008A8D0
  23. 1008A6B4   . |397424 14         cmp dword ptr ss:[esp+14],esi
  24. 1008A6B8   .^\\77 BA             ja short xcEngine.1008A674
复制代码
& {' B6 q9 Z: ?9 V+ \% z# H, ^

+ B2 A( F& g- ^4 l5 k" J1 k& c2 W, i2 w: ~% Y1 j
str[] = {pbuffIn, lenIn, unknow, pbuffOut, lenOut, unknow1, NULL, str1}; $ W- _  u( Y& j' ]- R9 M+ s
bool decoding(&str) ;//解压函数,这个接口我会通过DLL导出函数提供 % q6 i+ T  `2 t$ ]1 [1 h

8 X* u# |. N; J4 O/ o; |0 U1 u, S; `1.  解压算法 -----------decoding - e7 m* f% r! S4 D5 W
2.  由解压算法推算出magic number为XCPK的文件的结构-------------那么现在我开始看这部分,相对简单
4 P7 \  ^' X* S# Y# i, E 3. 制作解压工具--------decoding封装下 3 Z6 a+ f5 A& E
4. 根据解压算法推算出压缩算法。---------就是上面这段代码了,要花时间,建议先HOOK加载跳过这部分工作,以后在补
, t$ _$ o1 \$ b6 q 5. 制作出magic number为XCPK的文件的压缩工具----------同上
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29#
发表于 2010-4-26 17:11 | 只看该作者
收到,感觉进入冲刺阶段了,加油!
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30#
 楼主| 发表于 2010-4-26 21:26 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2010-04-01 11:17发表的  :
3 C: }8 R8 `" {7 b2 |只要知道游戏读取字符图片以后,以何种格式,放到哪个内存地址, f4 e1 o; F7 P: U: v. J; B
即使我们无法解压字库,也可以通过内挂一个DLL,传入字符编码,把我们自己的字符图片写入对应的内存地址。。从而达到汉化的目的。9 j+ j8 h& f5 o0 b* c6 Z* `
现在我们已经分析出了字库文件解压后的三种文件格式,我觉得没必要再分析XCPK文件,把我们自己的字符图片写入以下结构对应的内存地址
- Q, M+ @- c0 J* ?可以了, W3 j6 V: C  D2 e% }% L
) A% o7 T5 K( P8 K
str[] = {pbuffIn, lenIn, unknow, pbuffOut, lenOut, unknow1, NULL, str1}; # r. G4 x0 I4 b
bool decoding(&str) ;//解压函数,
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