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刚接触Syberia,操作上有些疑惑。 请解答一下~

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楼主: wisely28
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刚接触Syberia,操作上有些疑惑。 请解答一下~

21#
发表于 2007-9-20 09:08 | 只看该作者
引用第19楼laien607于2007-09-19 20:13发表的  :
9 f' i+ \( j1 x- M3 S' ~Syberia确实是个好游戏!
/ F& ~7 g& ?8 a; ]7 d看不懂的就查英语辞典,能收获不少 [s:2]
还没出中文吗[s:6]
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22#
发表于 2007-9-22 14:34 | 只看该作者
本论坛正在汉化喔~汉化不是一朝一夕的事.欢迎随时关注
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23#
发表于 2007-9-25 12:55 | 只看该作者
这个不算追尾视角吧,应该是角度固定的预渲染背景+3D角色+一些动画零件
- z# ?& H7 p& C
$ [" \1 J1 h  B  ^' m, s2代完结时的那个结局挺让人失落的……
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24#
发表于 2007-9-26 08:50 | 只看该作者
引用第22楼syberia于2007-09-25 12:55发表的 : 5 z. m" x: d8 B  A, o
这个不算追尾视角吧,应该是角度固定的预渲染背景+3D角色+一些动画零件
- X# R2 Y  v$ ~# s4 R
: h) j( {4 \5 Y6 c; g2代完结时的那个结局挺让人失落的……
- v+ Y& E% U: y8 }4 W! z% n3 o& v
嗯. 仔细想想.追尾视角似乎出现在一些赛车类游戏中.这里或许应该叫做视角自动跟随.并不是由鼠标随意控制视角的.
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25#
发表于 2007-10-28 00:30 | 只看该作者
还记得塞伯利亚里的一只象小狗的动物很可爱,好像叫什么kuqi, [s:1] 发音应该差不多 [s:6] 时间久了,不大记得住了
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