引用第19楼zfocus于2007-04-28 20:55发表的“”:% w- B2 o' W* d- _% Z! j
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2 w: }7 q4 M" z! L1 ^2 u冒险游戏在90年代以前都是主流游戏,80年代更是最主要的游戏,只是到了后面电脑技术发达了对画面和操作性要求高了所以动作类游戏占了上风,现在网络发达了网络游戏占了上风。我们国家当时电脑不普及所以我们只是没有经历过avg最辉煌的时期罢了,每种游戏都有从辉煌和到落的过程,说avg的本质决定了它的小众好像没有什么根据吧。" h% r7 z+ R8 r: l8 e9 y; G) j) g
' ]' x' j% ], Z! X, z9 @, E5 G这也就是为什么现在的冒险游戏不如以前好了,优秀人才都去开发其他游戏了。英文根本不是障碍而是冒险游戏已经慢慢失去了商业价值了,否则照样N多公司会翻译。。。想玩冒险游戏就把语言学好点,否则无法领会里面的精髓。
5 c4 c6 B7 H/ R# G# H.......
9 o; ]2 V" P/ o5 m) i! L% P+ Y& E' k8 S& S欧美人比较爱买FPS RTS,看看C&C3发售的火爆就知道了" E8 s2 N# l6 w
日本人净是玩console的,不怎么玩pc
0 [, o* c2 i! f( R) ^& M6 _中国人玩pc,但是从来不为软件花钱,更别说正的game- ~. k/ y1 L; `3 D
韩国人只玩他们的国技——星际争霸......5 C* {5 B# V! l# h
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所以avg能有什么活路.... [s:22] |