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请给老外介绍中国冒险游戏的情况

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楼主: grand
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请给老外介绍中国冒险游戏的情况

21#
发表于 2007-3-20 22:54 | 只看该作者
楼上的~楼主说的是ZORK类的IF游戏
4 Z1 Z. R  G$ Z7 C- T2 D* D6 S. m1 Y
* \# f4 `# d: M% ~9 t& i有点类似后来的文字MUD
2 R( i# L6 c6 S0 z9 v" Y% f
' _! S. U( H3 q+ B6 o1 W4 m也就是说必须输入特定的关键字才可以开始并进行游戏~, v" i5 h( a# J

2 F) i% v7 S, B( ~2 Y比如我原来玩过的一个) H% V6 H6 l9 J
+ D' I* w2 ?) R
上来先要look around
1 |  \, I+ l* O' O. A6 N: Q2 S
: R9 j: @/ X9 a4 b+ z! A然后会出一段文字剧情提示~说四周很黑地上有个灯
  z' ~. R+ m, s8 Q' u" _
8 |2 t& H  E3 L4 i# _0 u这时候就需要look lamp及pick lamp1 ?2 W' P2 ~* V" L/ _

- a; r. H8 J( c5 k, T. l游戏就是通过如此这般的方式进行的~当然游戏里有很多岔路因为你完成的先后顺序不同剧情也跟着不同
( i' C$ |+ V; n  ], K+ e' s) n
8 O0 F$ x7 }- Q0 k相当于就是一个有玩家或者说是读者参与的小说7 K, s( u. M( q1 s

+ o+ d3 ?) B0 g4 [8 v
0 h  p. o! ]6 \0 a5 B楼上说的方式其实已经是对这种方式的极度简化了~日式IF里比较出彩的是秋之回忆系列2 M/ ]4 q  m3 I( J$ d, C1 i& J% k- _
( N7 Q9 Z- ]3 r& U: p2 t! g- v! U
另外现在也已经有互动电影了~比如龙穴~就是一个可以通过观看者不同选择产生不同情节的电影
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22#
 楼主| 发表于 2007-3-20 23:13 | 只看该作者
谢谢!大概明白了情况是什么样的。
0 h3 V$ ^4 z8 W+ M- w! [2 j- W+ l3 z/ ?: n
以前在俄罗斯也是这样的:在莫斯科所有的软件都是盗版,都是3$.然后公司开始出版比较便宜的软件.合法的游戏都是从4$到6$一个光盘.然后警察开始了罚卖非法游戏的人. 渐渐都非法的软件少了.外国的软到如今大部分是盗版(要是业主不要跟国内的发行者合作而不同意卖便宜),可是国内软件的盗版不太多.LAN&ADSL传播以后再少了一点儿:)所以俄罗斯的制造软件公司可以发展.2 G/ p! C2 O8 Y: L: g

/ ^; f; x. u& M/ ]2 D4 S* V5 x) q对不起,我在讨论经济 :) 1 `; u' T" k, Z: g9 a
) J% F& U4 b. z  t
要是翻译什么的话,可以试一试翻成"Pilot brothers". 这系列的人物不爱说话,但是他们的动作好玩死了.我要下载看一看:可以不可以把课文拿出来.你也试试吧.
5 x; `# W! i+ c' s+ V1 w2 Z) y9 n
. b* X# o' [$ p" I& v% x- V/ n附言:我的汉语是那么好的?你不相信我是老外?这里是我的照片.

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23#
发表于 2007-3-20 23:24 | 只看该作者
不错哦,相信楼主是老外了 [s:23] 留着胡子还满有性格的
# }; U6 w6 x) z$ L& t# K* m中国的国情和国外太不同了,不是一句2句话能说得清楚,现在网络这么发达要想杜绝盗版更不大可能了,一张正版几十上百块钱,而在网上下载一分钱不花,我想对于大多数人来说该怎么选择是不言而喻的
9 ]0 y# Z# P7 R, A$ Z2 b+ K8 A希望楼主多来中国生活和学习,多了解了解中国的历史和文化8 \( h5 I( ^5 q9 J( r
' Z2 R7 H3 U: Z) t) `  {* U
楼主的中文学得其实还不错拉
5 b3 Y1 C  u9 t. ~% E% M可以多来论坛上交流
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24#
发表于 2007-3-21 12:11 | 只看该作者
这回相信是老外了^_^主要是没想到老外会称呼自己老外的。。。。。" y- j, e: |1 ?/ B; q; l7 t
: L# ~1 S" U4 u- G1 J
其实游戏汉化最大的问题不是怎么导出,而是怎么导入,一般的游戏本身都不支持汉字,所以即使翻译后就那么替换的话显示也只是乱码,还要另加字库。我想如果可以从俄文翻译成英文的话肯定就可以直接显示了,但是这样翻译的意义没有直接翻成中文那么大,不过肯定要比只有俄文的强了^_^等我回去找几个俄文游戏试试看:)
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25#
发表于 2007-3-21 13:19 | 只看该作者
[s:2] " C- k4 I6 J" U' M  ]
欢迎老外
1 `3 i: U' N8 V" g7 P. E3 g貌似这还是我们论坛第一个说话的老外吧?8 W' c) [7 N. B0 u# B* R. a  B

4 d6 j+ X+ l) I# o% D  ^1 F: Z最近讨论开发游戏的人多  C  K" ]( s9 V4 M/ l; {" P
我也来参一嘴。
/ E) a* L. z  I  E+ r
1 n& e* B5 V9 @我觉得wakamusya翻译的那篇文章说得很好,要成为一个游戏开发者,首先要成为一个商人,然后才是艺术家。中国的游戏市场受到两个因素的制约,一个是消费者盗版观念的冲击,另一个是政府对文化载体的严格限制。其实后面一条并不是不可逾越的障碍,如果一个行业成为暴利行业,无数有钱人往里面注资,那么政府就会制定相应的法律法规规范这个市场,然后得以良性循环(具体可以参照网络游戏的市场)。但问题是,游戏行业在盗版观念的冲击下,单机游戏市场无钱可赚,这就注定了单机游戏得不到良性发展,AVG这种小众游戏就更不用说了。如果老外朋友要买正版的AVG游戏,那只能在淘宝上淘一些非常古老的正版游戏,2000年以后的AVG基本买不到正版的。盗版市场里倒是可以找到一些,只要你注意问一问当地人买游戏去哪里买,就可以找到这样的小摊小贩了^_^
6 {& A) ]4 l$ u+ W
& L4 _8 K$ A% q) H# o6 L至于自行开发游戏,这个似乎得要有市场才行,假若可以将中国自行开发的自制游戏卖到国外去,那倒是一个不错的机会,但是正如wakamusya的文章所说,卖游戏想要自己卖几乎是不可能的,一定要找到合适的代理商,但这对于我们来说,仿佛有些遥远。
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26#
发表于 2007-3-21 21:31 | 只看该作者
欢迎俄国同志 [s:1]
! {# K# H) Q0 s* S" {+ u
) u3 A6 y. D* U3 {想说的楼上的都说了,就是一句话因为盗版国内的单机游戏差不多全死光了,无论国产还是引进几乎都没有了 [s:6]
7 _1 E1 t: h  C还有补充一下,就算是以前单机游戏红火的年代,AVG在国内也是比较冷门的品种。* m0 X" l( j0 L" z& X7 V0 N
AVG类的游戏很重要的一点是剧本,比如推理之类,可惜这方面国内也是很少有人在弄。5 t8 W: b( ~0 s
国内现在流行的是古墓派---比如《鬼吹灯》之类的,这方面的东西外国人不容易理解。
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27#
发表于 2007-3-21 22:21 | 只看该作者
失敬失敬!想不到坛子里都招来国际友人了耶! [s:1]
* g( @+ I  F2 L  I6 g4 V实际上好多欧美正统的AVG公司都转产它业(永恒的LucasArts),更何况连游戏业都未曾真正起步的中国公司呢?如今看着一些德国、东欧的小公司在苦撑AVG。感觉很不是滋味呀!
+ T9 f) b  b& K7 J/ Q2 @% y$ j中国的历史和文化本身有着很好的基础来做AVG,一些灯谜,对联甚至歇后语都能用在谜题之中,九宫格、巧连环、华容道、拼图七巧板不都是有中国特色的谜题?传统的国画渲染技巧足以胜过现实大都数号称真实的FPS、ACT游戏!问题是谁愿意为其发展买单!谁愿意投资在受众如此之小,买方市场严重不足,制作成本远比代理泡菜网游昂贵的多的AVG上?想有我们自己的AVG,还是踏踏实实先做起我们民族的游戏产业才是正道!
4 b# z- @5 W2 }0 a3 V# U! b% oGrand朋友提醒的对呀!我们已经习惯迷失在别人的游戏文化中了,什么时候才能拿出一两件让外国友人也叫好的东西来呢?
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一笑至知 该用户已被删除
28#
发表于 2007-3-22 00:04 | 只看该作者
如果日后我衣食无忧,赚了很多钱,下半辈子老婆和自己不用工作也能活得很开心的话
$ w5 b# ^5 l( ^/ m我发誓我一定就会全心全意组织一支以中国文化为底子的中国的AVG开发队伍 [s:2] : R8 q& L6 w( z9 _
假如,假如有那么一天,恳请老外朋友多多支持(拱个手)
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29#
发表于 2007-3-22 14:02 | 只看该作者
[s:29] 这么大的前提啊!
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30#
发表于 2007-3-23 02:01 | 只看该作者
讨论好热烈阿 7 |$ T# i! M. c% ?
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在中国一待久应该就能明白吧  现在国内做的单机游戏大概只有少数RPG能撑下去了 即使是轩辕剑和仙剑这样的大牌也被盗版压的抬不起头  网游又正火 想靠游戏盈利的公司基本都投向网游了  单机游戏开发基本上是停滞状态 一般都是引进和代理国外的  小众的AVG自然连日程都提不上 0 x0 f* z, s; l4 o  b, |, G7 w' z
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IF类型的话十年前玩过一些…… 日式的则有很强的画师、原著资源和优秀的配音,所以要弄出让精美日式惯出来的玩家接受的IF,投入太大风险太高,没人干也是很正常的。加上中国商业普遍存在的短期逐利性……
8 l+ t3 }. b3 N: p5 M: M! r, Y! x
国内的正版虽然搞过降价 但是目前价格还是盗版的好几上十倍 加上BT/ED的普及 哪怕是便宜了还是有很多人会去下载  没利润的买卖也就越少人做  唉  
4 S" K4 j" Z. R0 {& E0 v  U
7 L# j6 l: T2 U6 i4 u8 XPS:我相信grand是老外,因为有中文错误,呵呵。小小纠正一下,“我要下载看一看:可以不可以把课文拿出来”你说的是游戏中的文本吧?一般教科书上的文章才叫课文哦   [s:28]
+ G7 Q3 H/ d- ?( H5 D* Z+ l! C, X! q# a( H' y1 g1 p8 s
不过看到“好玩死了”的说法,我觉得grand的中文还是很不错的,哈哈,我学俄文一年半的话肯定没这水平 [s:19]
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