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" h( w) m9 W/ O$ u4 |欢迎老外
9 J6 |" V9 d% l# @貌似这还是我们论坛第一个说话的老外吧?. T* ]; E, C% R' I' b* r, R
2 \! p: d; d- i# r; Q' j9 N最近讨论开发游戏的人多
0 B7 n# W# t7 M# S, b' \% y" y我也来参一嘴。
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我觉得wakamusya翻译的那篇文章说得很好,要成为一个游戏开发者,首先要成为一个商人,然后才是艺术家。中国的游戏市场受到两个因素的制约,一个是消费者盗版观念的冲击,另一个是政府对文化载体的严格限制。其实后面一条并不是不可逾越的障碍,如果一个行业成为暴利行业,无数有钱人往里面注资,那么政府就会制定相应的法律法规规范这个市场,然后得以良性循环(具体可以参照网络游戏的市场)。但问题是,游戏行业在盗版观念的冲击下,单机游戏市场无钱可赚,这就注定了单机游戏得不到良性发展,AVG这种小众游戏就更不用说了。如果老外朋友要买正版的AVG游戏,那只能在淘宝上淘一些非常古老的正版游戏,2000年以后的AVG基本买不到正版的。盗版市场里倒是可以找到一些,只要你注意问一问当地人买游戏去哪里买,就可以找到这样的小摊小贩了^_^
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' z) Z8 _* I, I至于自行开发游戏,这个似乎得要有市场才行,假若可以将中国自行开发的自制游戏卖到国外去,那倒是一个不错的机会,但是正如wakamusya的文章所说,卖游戏想要自己卖几乎是不可能的,一定要找到合适的代理商,但这对于我们来说,仿佛有些遥远。 |