第一次看到疯人院的时候大概是初中,那个时候对AVG基本没多少概念。当时没玩几分钟,原因是觉得画图太诡异了而不敢继续……" T9 ^8 Q' C3 R0 X2 a
那个时候在电脑屋看别人玩鬼屋1都觉得“真恐怖,画面真吓人”,时隔多年再看,才发现只是一些简单至极的几何体而已。) V( J- b6 P- E% u3 a/ h) _
7 |- ~5 f8 w' G1 |8 E( Q至于DX78910xyz,说实话,那是被商业竞争逼出来的。而那些所谓“尖端技术”也往往是放在保险柜里积了灰,等到大家的“口味”都被“调教”好了再拿出来的。(听起来有点RP问题啊……[s:2] )( L$ W( I2 z" C0 c3 |: J! O
人是永远不会满足的,“完美”永远离自己那么远。最早几百K的游戏到如今的几G,大小增加了百万倍,但感动(快感)却始终只有那么一点点。 (RP问题越发严重了……) |