本帖最后由 nedved 于 2013-8-18 07:26 编辑 , H3 T( Z+ t% M. }: N; \
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游戏名称:归家
- G a$ P: s5 o: t; q ?' S英文名称:Gone Home
; K- @' E# ]: C; f) b游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
- b$ L! B" \2 F8 b. O3 _5 w5 o游戏制作:The Fullbright Company9 N$ v2 o% E: u# |5 k+ x1 x
游戏发行:The Fullbright Company
! n( M( q2 A/ o+ V6 S% `% D+ M# \/ G游戏平台:PC7 n& W9 r0 Q% j. A7 E$ S7 P
发售时间:2013年8月15日
' g8 Q5 J% Z7 ]( j: K+ E% |官方网站:http://www.gonehomegame.com/" y. n4 | ]: ]2 T0 }
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《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。3 W) @# G/ k2 e0 ~# ~
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Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”
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贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《Gone Home》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《Gone Home》最让人满足的一刻。IGN给出了9.5的超高分。6 J! { V$ s X/ M( _
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; M/ x5 n+ P( [/ }下载地址- [1 Y1 V9 V! M% u8 O
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