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失落的王冠-小镇时间观的考证

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楼主: rnbx
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失落的王冠-小镇时间观的考证

31#
发表于 2008-8-31 22:29 | 只看该作者
引用第29楼rnbx于2008-08-31 21:46发表的  :
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) m/ M2 Z. p5 ?& w4 m" y4 W; H# [( s) h; }) t
我感觉你还是没有完全理解我的意思,甚至是曲解。你举的人物的例子包括一些现代的场景我都考虑到了。这是我原文说的:6 G7 K8 L- N1 R! w" X
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然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。
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.......

6 I5 Y7 P6 i+ _/ l) y! s; [' V2 ^+ f我从来没有打算去曲解你的意思。
$ e  V" l! ?+ L" @1 H$ O“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管。
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* F* k1 o; z2 j% P0 Q, ]2 ?: P或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。3 @- U7 t* M6 j' R6 @

6 Q  ]" n. [/ Y+ X) S% v再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳
: p. t0 j7 Y8 L; P) r* [8 k' L4 X8 C& J1 \4 W/ h
ps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
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32#
 楼主| 发表于 2008-9-1 03:05 | 只看该作者
引用第30楼xq_261于2008-08-31 22:29发表的  :
, T: @. |5 K5 S' \& C( ~/ X& [  D5 b3 \' f1 R" ^2 ]1 j* U) i; E
我从来没有打算去曲解你的意思。. O7 |7 {3 o! o$ b7 T
“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管
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这叫什么话,广告就是我的推论的根据,如果你认为广告可以完全忽视,那也就真的没什么可谈的了,你同样可以忽略掉你所反对的推论。. t; [# L* Z6 q: d
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或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。
你又误解了,所谓错乱我指的是过去和现在之间的随意跳变,而车站这个场景不属于错乱,而是错而不乱。通过广告牌的暗示,明确地告诉我们是进入了一百年前的小镇。错乱和模糊以及复杂,都是指离开车站后,游戏剧情展开的期间。我哪里说了这个期间一直就是一百年前?请注意看我的原文,这个期间我是用的是“过去”“模糊”“复杂”这样的字眼。所以如你所说的“套用到后面”的话根本只是你的杜撰。如果我真的像你认为的那样,我也就不会说什么错乱,模糊,复杂之类的话了,一直是一百年前,还错乱什么?复杂什么?
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现在说说所谓的“严谨的证明”。这是有前提的,最起码要求研究的对象首先是严谨的,对于这个游戏,就是要求他的脚本是严谨的,再者是游戏所涉及的资料严谨的。对于这样一个悬疑色彩的游戏能这样要求吗?这不是研究自然科学,也不是研究历史。当然,撇开苛刻的这些要求,游戏还是有它自身的逻辑性的,否则我也不会写这么多东西,因为我们起码可以由游戏场景去揣摩作者的用意,这也是最切实可行的做法。一方面声称“需要大量严谨的证明”,一方面又说广告火车一概不管,是不是很矛盾。
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再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳
引号里的话不是我的原话,如果我说的话,“一百年前”会使用“过去”。我已经说了很多次,这个帖子的核心是讨论车站这个场景,一百年前是指的这个场景。而整个游戏中的情况前面已经说清楚了。1 j  J, [2 }9 p+ m- I1 x
ps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。% Q3 w5 u* S3 c1 Y

, C! I2 ], P" \3 _9 l- K7 i: m总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。
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. r# J6 X- z/ ^2 ]实际上我一直想问一句,就是你的观点又是如何呢?怎么解释车站的场景,哦,忘了,你不管它。# y9 k. l2 E# M# F  _- a( J, ?- S% Q: a
那么就说说你正确的观点吧。
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33#
发表于 2008-9-1 13:23 | 只看该作者
引用第31楼rnbx于2008-09-01 03:05发表的  :% d) b/ @5 Q  J' `5 G

# z- {- Z8 n* Q, |- e. J+ o( O这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。
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总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。+ `) Z3 u, }& T5 m; x- @
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那么你的推理就是  两个广告牌+蒸汽火车  →“主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人”! V+ N) j  z5 u8 H6 {! v- ?' Q& r
其它大量暗示人物在九十年代中后期才存在的证据都用“游戏中的情况要复杂得多”概括了。% E0 {: p4 ?3 M
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一个连整体百分之99%的事例都解释不清,都不得不含糊应付过去(游戏中的情况要复杂得多)的假设,究竟可以有多大说服力?
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首先,没有所谓的“正确的观点”,用目前的所有资料来看,只能提出一个合理的假设。我的看法是,先不论假设本身多么的大胆,只要它不与现成的线索矛盾,又能和游戏中的剧情搭得上,它就是合理的。6 a; @8 W: Y; J- Q% Y
1。如果说“主角遇到的人死于8,90年代”,很合理,没有和任何的证据有冲突,可以接受。: j4 U; t% L2 q; u1 [* }6 z6 G: r
2。但是非要与那个广告牌拉上联系,一味忽略大量的实际线索,认为那些人是生活于一百年前那个时代,在我看来这是个不合理的假设。
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: f( A0 x1 S: J/ F6 r$ zps:请教一下,你是如何从Lucy接手机的情节推知她就是Hadden公司的雇员?你确是那个手机不是她哥哥打来的?“I love you,bye”这样的话是能够随便对每个人说的?
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34#
 楼主| 发表于 2008-9-1 21:31 | 只看该作者
车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。, D0 j: f4 k+ o* s8 B
如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。
$ C- ^% |0 `5 q( h3 K0 t$ c) c我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。8 W$ c: x# p' l
( t5 E  C8 V" E9 ?8 B% L9 g
实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。
4 m' I/ p  \5 w4 E
$ {0 }1 r  t9 I很抱歉!我担待不起你的请教,4个月前的游戏,我也记不了那么清楚,记不得Lucy电话的内容,记不得Lucy原来还有个哥哥,记不得love应该怎么用。
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35#
发表于 2008-9-1 22:27 | 只看该作者
这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?, I; v& Z% I4 |  \8 o6 Q8 R
游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。8 d& d: u, [9 `, B" }  m
就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:; ~2 ^/ H+ U# I6 u$ r
1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。- h% k& y+ i1 R" m! T) l. D
2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。
- l2 O$ g, \8 E) u' h3、官方主页曾经有过小镇实景google卫星图,和游戏里大部分场景一致,游戏制作者完全可以100%再现场景就OK了,还要挑出几个广告牌应该是有一定用意的。
0 S# V3 S) u7 R1 u5 {基于以上几点,我个人也更倾向游戏中的人是活人,不过也有点矛盾的地方,比如那个教授在主角的梦境里死在海边了,最后在地下墓穴全体演员出场时也有教授,然后大家挨个消失了,这时候说别人是活人,怎么死人活人又站一起了?
% u% X9 Q' K1 L6 z( l- d- M* }0 E反正这游戏怎一个“乱”字了得,二位继续 [s:2]
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36#
发表于 2008-9-1 23:02 | 只看该作者
引用第33楼rnbx于2008-09-01 21:31发表的  :
7 @$ N8 Z' y% D6 n5 b) w车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。
: R' y4 f$ x  t* v/ G+ v如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。
+ V0 m1 d- H8 _我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。% U7 S+ q+ E7 E& o: E6 f% E/ K
, O7 r$ q$ Z$ U, |" p, g
实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。# F% c2 L6 [7 \
.......

: x  U/ b2 g+ r1 T* W请不要歪曲本人的意思,我从来没有说“这个游戏不是超自然的”或者“主角没有回到过去”。相反,阁下所假设的“游戏时间混乱说”我认为这是合理的。
7 b% g3 C  h' p  x% T) |( E! l# G6 a3 q+ W
但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
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37#
发表于 2008-9-1 23:21 | 只看该作者
引用第34楼龙翔九天于2008-09-01 22:27发表的  :
0 f  [- @) t7 C/ f; \这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?
. f/ ~9 x# j1 N1 f; V3 r2 O- F游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。- v# ~8 X( w% E0 y% x% [" @
就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:
- O8 x/ I. y" c/ ~1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。2 s) C; A8 K- N' Z7 I  s2 p
2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。
- C9 k: v! Q6 f.......
8 M' Y  W" V6 f
最后的梦境里,与其说是所有活人,不如说是所有在游戏中占一定份量的角色的灵魂集合。其一可能是起一个总结全游戏的作用,同时令场景看上去不那么空。。。。。第二就是应该是皇冠的主人要大家集合起来,看看主角的下场。顺便警戒其它人:不要再在老子的坟墓里玩花样。. `* B- c- ~! j' [# F' j! M

( e$ M! a8 }( R- m: ^0 D9 h3 {4 shttp://www.gameboomers.com/forum ... SID=34865e2271c09e6! y, ?9 l+ L, V; r) S
有兴趣的人可以看看这个帖子,其中有个叫Ivian的猜测非常靠谱。
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38#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:31 | 只看该作者
引用第35楼xq_261于2008-09-01 23:02发表的  :
0 g+ {6 H7 X: B. l4 R; B) @) O5 d$ p, o  Q/ k. j$ y
但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
这个我前面已经说得很清楚了,你对混乱的理解是错误的,所谓时间混乱就是年代不定,如果一直是百年前能说混乱吗?同时我还使用了“模糊”一词,指的是有些情节年代不明确。因为这些不是属于本文要详细讨论的内容,我只能这样笼统的说。
" f2 P% p. ?8 K: f- v7 l' Z* ^* f2 |: B实际上你没有搞清楚你所反对的东西,你反对的不是你理解的那个我的假设,而是我对广告牌的看法。这是本文结论的基础,不认同这种看法,其实就是意味着没有必要再继续讨论了。
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39#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:50 | 只看该作者
我又看了一下原文,我感觉我的原文的措辞已经很婉转,意思表达得很明确。/ |. i' X2 T7 f
比如这段,自我解读一下:
回到游戏中,这个场景中的广告牌,还是比较新的,不像是一百多年前的留下的,而且也不可能存在这么长的时间。制作者有意为它着了色,应该是为了引起我们的注意。
, u! Y- \" M' @4 v4 G* _: a2 K0 T( W1 `9 E# E1 T5 p! D5 Y9 ?7 R: G
1# 如果以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站,进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇。[rnbx 2008.4.7]$ |6 k. z/ W* d7 A+ g- @+ x

' w* S$ R; X) S, Z/ h/ Q0 T2# 如果这个结论成立的话,那么游戏中遇见的角色应该是生活在那个年代的人,即现在已不在人世。
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  J8 o6 Y* W& u0 Y: e0 S+ J! u3# 然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。
3 c. o: x( U! K5 u- x2 i
1#:这里是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。4 R! w$ J" Q0 I! m
2#:同样是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。
- @8 Q& D9 v( c5 y0 c. j! z3#:这是一个转折。表示这里说的内容和上一句话是一种转折关系。
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40#
发表于 2008-9-2 17:35 | 只看该作者
阁下的假设在第一步就出现了相当多的矛盾
$ T4 G8 [: f) e9 k4 H) `
0 K6 P2 G: O$ K& ]3 _4 K“以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站”(合理), w! B* x% Y6 |! T* C5 y) ?. e7 h
6 e/ Y" o& v, [1 c% p" z' W# ^2 T
“进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇”(不合理,与大量的证据相矛盾)
5 b, ]" @5 S) J& T' i! M% K* i; ]7 m" F# t
然后我就不用往下看,自然也就用不上阁下的“时间错乱说”去解释第一点的矛盾了,你说说对不?
* `1 r2 z0 O' ^; [8 Z! i) l
关于“其一”:
* B2 k% f" A( z- `5 A' ?; D7 a你没有理解我说的回到过去的意思。所谓进入一百年前的小镇,不仅仅指空间,还包括时间,换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。
3 a+ x4 l7 o6 a* ]5 E' }3 X
这是你的结论,实事上除了那个广告牌,至今你还没有指出“镇里”任何一个人,或者任何一个场景的景物属于一百年前的证据。所以我一直最为奇怪的就是,为什么阁下非要忽略大量的实在证据,而仅仅凭借着两个“暗示”,就将“小镇的时间”放到去广告牌的那个时代?! t' W" A+ H& ?- _4 Q3 W
要注意的是,以上的文字大部份都是围绕1#的讨论的,所以请你也不要往下看用假设3的“时间混乱说”去解释。
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