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失落的王冠-小镇时间观的考证

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楼主: rnbx
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失落的王冠-小镇时间观的考证

31#
发表于 2008-8-31 22:29 | 只看该作者
引用第29楼rnbx于2008-08-31 21:46发表的  :. h- z! t! G- y- b' `/ b
1 q& i7 I0 {3 X

: L# C" j: w/ w) A我感觉你还是没有完全理解我的意思,甚至是曲解。你举的人物的例子包括一些现代的场景我都考虑到了。这是我原文说的:
/ q3 I" _* A: v: z6 S# ]# }8 }
9 p9 q. k  L/ W  C
然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。

/ h* R! A6 G2 y/ k5 r& Z.......

5 T* D1 @8 O: {" h我从来没有打算去曲解你的意思。
+ D& i- A! G  ~) b, ?6 f“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管。
/ a. ?! }$ H: d- G& |  s5 C$ T& A2 @8 p" k* f
或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。
8 Z; u- W/ b# U" W# W0 V$ ]' F5 S+ d& e# C
再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳4 x/ O! \7 N5 w9 Q4 h# d! }

8 o6 o% a3 P+ kps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
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32#
 楼主| 发表于 2008-9-1 03:05 | 只看该作者
引用第30楼xq_261于2008-08-31 22:29发表的  :6 C1 A  S: p, v0 H7 h; o

8 |) k! g9 }  l& \  W我从来没有打算去曲解你的意思。
4 N2 {# D. E1 w- q( M; c“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管# E# Y/ m2 C2 p5 |! q/ ^% S
" ^* [9 C. U! Z9 ?- ]. Q
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这叫什么话,广告就是我的推论的根据,如果你认为广告可以完全忽视,那也就真的没什么可谈的了,你同样可以忽略掉你所反对的推论。
+ \! f# e8 Q; T1 ~5 ~, ]$ Z2 \& u4 R2 s' e: X8 b) ~
或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。
你又误解了,所谓错乱我指的是过去和现在之间的随意跳变,而车站这个场景不属于错乱,而是错而不乱。通过广告牌的暗示,明确地告诉我们是进入了一百年前的小镇。错乱和模糊以及复杂,都是指离开车站后,游戏剧情展开的期间。我哪里说了这个期间一直就是一百年前?请注意看我的原文,这个期间我是用的是“过去”“模糊”“复杂”这样的字眼。所以如你所说的“套用到后面”的话根本只是你的杜撰。如果我真的像你认为的那样,我也就不会说什么错乱,模糊,复杂之类的话了,一直是一百年前,还错乱什么?复杂什么?
4 ^& o, X  V" B- i5 M/ z( ]  ^/ l! I& B3 v+ g: h+ g2 q% G; V5 |- O
现在说说所谓的“严谨的证明”。这是有前提的,最起码要求研究的对象首先是严谨的,对于这个游戏,就是要求他的脚本是严谨的,再者是游戏所涉及的资料严谨的。对于这样一个悬疑色彩的游戏能这样要求吗?这不是研究自然科学,也不是研究历史。当然,撇开苛刻的这些要求,游戏还是有它自身的逻辑性的,否则我也不会写这么多东西,因为我们起码可以由游戏场景去揣摩作者的用意,这也是最切实可行的做法。一方面声称“需要大量严谨的证明”,一方面又说广告火车一概不管,是不是很矛盾。: n' d# j. ?& I3 C$ W& S- C
再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳
引号里的话不是我的原话,如果我说的话,“一百年前”会使用“过去”。我已经说了很多次,这个帖子的核心是讨论车站这个场景,一百年前是指的这个场景。而整个游戏中的情况前面已经说清楚了。; }+ Y1 x+ _* }' I
ps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。! j- n7 p/ n* k# q$ y( j5 }. ~

1 |* `' T0 w% a) s) ~8 R! V3 v8 V) n总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。
8 m" S0 t) W  }% Y" ^0 S
4 U4 H& M7 I1 |7 Y% E实际上我一直想问一句,就是你的观点又是如何呢?怎么解释车站的场景,哦,忘了,你不管它。
9 e6 v8 E: f7 p' K9 P那么就说说你正确的观点吧。
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33#
发表于 2008-9-1 13:23 | 只看该作者
引用第31楼rnbx于2008-09-01 03:05发表的  :
% K3 ^, h; ]4 \) [7 g% E- z# S" L  a  I
这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。
4 Y* h0 \, f* U8 _, o" ?) R0 d  o$ T' v
总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。
( {0 U3 H9 R9 A- `. u! j7 S+ @5 @- D4 s7 _! j! b$ }7 ]8 s
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! I) x' z, n# O+ m
那么你的推理就是  两个广告牌+蒸汽火车  →“主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人”) x% z0 p0 V9 k. m" d+ ?& [
其它大量暗示人物在九十年代中后期才存在的证据都用“游戏中的情况要复杂得多”概括了。; Y9 w6 @- E9 d. z
* W3 x) O9 L' l# n' \+ b
一个连整体百分之99%的事例都解释不清,都不得不含糊应付过去(游戏中的情况要复杂得多)的假设,究竟可以有多大说服力?& J  t9 f1 @3 V

9 c' o5 w/ T+ I. r首先,没有所谓的“正确的观点”,用目前的所有资料来看,只能提出一个合理的假设。我的看法是,先不论假设本身多么的大胆,只要它不与现成的线索矛盾,又能和游戏中的剧情搭得上,它就是合理的。
- w9 m( R) q! h% q1。如果说“主角遇到的人死于8,90年代”,很合理,没有和任何的证据有冲突,可以接受。# w; R/ t, K' h4 c4 w( z3 P0 v- j
2。但是非要与那个广告牌拉上联系,一味忽略大量的实际线索,认为那些人是生活于一百年前那个时代,在我看来这是个不合理的假设。; f6 H& G) Q4 B. k
: m  O) l- K2 x
ps:请教一下,你是如何从Lucy接手机的情节推知她就是Hadden公司的雇员?你确是那个手机不是她哥哥打来的?“I love you,bye”这样的话是能够随便对每个人说的?
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34#
 楼主| 发表于 2008-9-1 21:31 | 只看该作者
车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。
2 m' C- B" x& W' D. h, i9 _如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。
  }, \1 w- K# U; U1 L. u我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。
; V: X; _. Q7 U7 ^* X/ D- H! X" j, _
实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。
% V: J- B( B, |: m
1 V8 v1 D9 K2 y, V( f7 K很抱歉!我担待不起你的请教,4个月前的游戏,我也记不了那么清楚,记不得Lucy电话的内容,记不得Lucy原来还有个哥哥,记不得love应该怎么用。
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35#
发表于 2008-9-1 22:27 | 只看该作者
这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?9 z3 c, U6 Q4 s1 h
游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。
/ Z: u$ j0 n- C9 H* n  `& P就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:0 Q% H4 a( m/ R) L, f$ h& D
1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。
' g" @5 B: k9 G* |8 }. ?2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。
% |- j% ^  @8 }- R1 q3、官方主页曾经有过小镇实景google卫星图,和游戏里大部分场景一致,游戏制作者完全可以100%再现场景就OK了,还要挑出几个广告牌应该是有一定用意的。
* A; P3 u& w" l0 N: q0 g基于以上几点,我个人也更倾向游戏中的人是活人,不过也有点矛盾的地方,比如那个教授在主角的梦境里死在海边了,最后在地下墓穴全体演员出场时也有教授,然后大家挨个消失了,这时候说别人是活人,怎么死人活人又站一起了?
7 I1 o$ [3 @9 m7 K9 l反正这游戏怎一个“乱”字了得,二位继续 [s:2]
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36#
发表于 2008-9-1 23:02 | 只看该作者
引用第33楼rnbx于2008-09-01 21:31发表的  :: e- p; w) ~' A* c8 I3 }* |
车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。
  G# k# F& z$ P: J9 w' q, O如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。7 S7 I3 Z! ]6 x6 @! o5 u7 }
我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。
' R& X' g) i4 e3 G# a
5 o) i* @4 O5 \" D2 s* Z+ F实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。' k$ R2 |6 M. Z, x8 @/ A
.......
7 z, N* G( {- L; }
请不要歪曲本人的意思,我从来没有说“这个游戏不是超自然的”或者“主角没有回到过去”。相反,阁下所假设的“游戏时间混乱说”我认为这是合理的。; n0 Q9 V& U2 \/ J: R+ _

9 C% j4 }' K2 V* c/ |但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
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37#
发表于 2008-9-1 23:21 | 只看该作者
引用第34楼龙翔九天于2008-09-01 22:27发表的  :
5 H4 J. g7 ~/ F! v这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?( g( T+ L! E  Z4 z- H; ?
游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。$ V. I* y0 A8 X/ W
就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:7 {( y/ N( d- a7 @+ _' l; f8 @
1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。% Z5 r( o9 c% |( u
2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。7 N) z( `  z( ]7 A7 J6 Z; k9 z
.......

5 y4 y: S- B" B1 c" b, ~5 F+ w最后的梦境里,与其说是所有活人,不如说是所有在游戏中占一定份量的角色的灵魂集合。其一可能是起一个总结全游戏的作用,同时令场景看上去不那么空。。。。。第二就是应该是皇冠的主人要大家集合起来,看看主角的下场。顺便警戒其它人:不要再在老子的坟墓里玩花样。9 x$ K+ R2 E* V5 R

+ C# }1 Q6 s/ G4 V- B( f1 l! M* M2 ^http://www.gameboomers.com/forum ... SID=34865e2271c09e6% W+ j# F# p0 u3 R
有兴趣的人可以看看这个帖子,其中有个叫Ivian的猜测非常靠谱。
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38#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:31 | 只看该作者
引用第35楼xq_261于2008-09-01 23:02发表的  :8 y, b  x8 p( E9 q
8 r( C1 n3 X  @3 v6 V* E- z4 {5 W% {
但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
这个我前面已经说得很清楚了,你对混乱的理解是错误的,所谓时间混乱就是年代不定,如果一直是百年前能说混乱吗?同时我还使用了“模糊”一词,指的是有些情节年代不明确。因为这些不是属于本文要详细讨论的内容,我只能这样笼统的说。
7 ~" z5 l; X$ P" z: p实际上你没有搞清楚你所反对的东西,你反对的不是你理解的那个我的假设,而是我对广告牌的看法。这是本文结论的基础,不认同这种看法,其实就是意味着没有必要再继续讨论了。
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39#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:50 | 只看该作者
我又看了一下原文,我感觉我的原文的措辞已经很婉转,意思表达得很明确。
) o. W' S( s) j( u; @比如这段,自我解读一下:
回到游戏中,这个场景中的广告牌,还是比较新的,不像是一百多年前的留下的,而且也不可能存在这么长的时间。制作者有意为它着了色,应该是为了引起我们的注意。9 R' b$ ^( L" c/ q

  u  ?. s% R0 g/ T9 R' P& T1# 如果以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站,进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇。[rnbx 2008.4.7]
: L* d* W6 F0 u; ~0 u  Z$ M: l' ?- H* A  j0 x
2# 如果这个结论成立的话,那么游戏中遇见的角色应该是生活在那个年代的人,即现在已不在人世。# U# Z6 r0 s4 w! [' t

5 N! N+ a. b9 D6 B& x3# 然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。

9 ?6 E: F4 ?' e/ b& b8 F1#:这里是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。
. G: c; b8 S( Z5 O/ ]! m7 V) X4 p2#:同样是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。0 ~" U: B2 Q) h
3#:这是一个转折。表示这里说的内容和上一句话是一种转折关系。
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40#
发表于 2008-9-2 17:35 | 只看该作者
阁下的假设在第一步就出现了相当多的矛盾
# t$ x$ w. f4 b. l$ D- H$ O# j8 V6 k* W4 b7 N9 H
“以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站”(合理)
" C* _1 z: ^9 o1 n' }
4 B. Y- O, j" E% K: K1 _0 L0 Z“进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇”(不合理,与大量的证据相矛盾)5 D# c$ b# p" J7 l! O

: T2 D" j; f$ [) t3 O, S# h' @然后我就不用往下看,自然也就用不上阁下的“时间错乱说”去解释第一点的矛盾了,你说说对不?
; W" c1 y0 u) r. n
关于“其一”:
5 K" ?( `* k  R# ?你没有理解我说的回到过去的意思。所谓进入一百年前的小镇,不仅仅指空间,还包括时间,换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。
' K7 [8 q: J; L: B6 d
这是你的结论,实事上除了那个广告牌,至今你还没有指出“镇里”任何一个人,或者任何一个场景的景物属于一百年前的证据。所以我一直最为奇怪的就是,为什么阁下非要忽略大量的实在证据,而仅仅凭借着两个“暗示”,就将“小镇的时间”放到去广告牌的那个时代?
& L, u0 M1 U: U要注意的是,以上的文字大部份都是围绕1#的讨论的,所以请你也不要往下看用假设3的“时间混乱说”去解释。
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