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《德古拉3:龙之路》图文攻略(10月14日汉化后修改版)

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楼主: 龙翔九天
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《德古拉3:龙之路》图文攻略(10月14日汉化后修改版)

31#
发表于 2008-8-31 12:27 | 只看该作者
Valdoviste 第5天,Luana指出的那条通往小教堂的路~~. z, T3 u6 [- B
: x4 x( p  k" m+ z" n
请问在哪???我怎么走来走去都没找到???
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32#
 楼主| 发表于 2008-8-31 13:19 | 只看该作者
就在大篷车对过,没触发剧情的话是不会出现那条路的。具体什么剧情没触发不好说,请对照攻略。
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33#
发表于 2008-8-31 13:46 | 只看该作者
谢谢告知~~; c# p  L) x2 Y$ `- [% J' }2 I( d3 h

  ~" j  [) C& ~7 K, O查了下~~还是没发现哪里漏了~~~读记录重新来下看看~~~
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34#
发表于 2008-8-31 15:04 | 只看该作者
没想法了~~不知道到底哪里没做好~~~0 E* C4 R4 I3 d6 H! s8 T; C+ e" \3 F

/ Y* g# R9 M# r- V  r谁过了这里的请麻烦帮我看看吧~~~7 w3 e' f" x0 U: }' i8 N
& `  {& C5 Y' {2 l$ |, ~
存档里的第二个记录~~~

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35#
发表于 2008-8-31 20:03 | 只看该作者
终于~~~Luana给我指路了~~从几个小时的一番搜索来看,我当时没在女医生的房间里查看她的衣柜。。。。之后经过n次的狂翻乱找后,来到主人公的对面房间,走到要解字谜的打字机前~~~终于听到了男主人公的提示语:找人帮忙~~~: C8 t, }; p0 B7 g1 J" V1 a* y

! |: c/ m" P6 j7 H也~~~
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36#
发表于 2008-9-1 21:46 | 只看该作者
终于通关完成了~~~本次的迷题与之前的2作比起来,难度是大大提升了~~~不过本作的德古拉的造型设计我觉得不好,还是之前的2作的造型更有气魄!!!, X- q, s9 t- w: g" l5 S
  q3 \0 o- g+ f3 I; A8 H7 G' c
还有神父的很多动作显得怪怪的,比如在水池洗手的动作,沿着绳子下到地道时腿部的动作~~~感觉实在有够不协调~~4 f# P* r. F% w5 j" J' o4 m' e0 z0 k
4 \' ~' T% K! H5 L
但本作的音乐很棒^_^  特别是在医生的研究室里验血的时候的那段背景音乐,棒极了!!!!
/ [+ s+ W! w9 ]  s# Y) O" \  z
! }2 v( l: m4 S7 _7 M  L还有就是通关结束的时候伦敦的场景,这段cg做的感觉非常的好^_^
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37#
 楼主| 发表于 2008-9-1 22:44 | 只看该作者
恭喜alljillcindy通关,这部德古拉和前两作情节相差很大,其实完全应该算部独立的德古拉游戏。6 p, g$ j: R, w& D5 Y# B, j
个人比较喜欢这种有一大堆像模像样文献、书信类的AVG,有点复古文字AVG的味道,从一堆文字图片中找线索,越累越有成就感,当年玩《鬼屋魔影4》也有这种感觉,影子岛上东一片西一块的文件构成了岛上家族阴暗的历史,《生化危机》系列也是如此。所以玩了《鬼屋魔影5》才有点失望,希望《德古拉4》的主角不要是个上蹿下跳、舞刀弄枪的肌肉男。
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38#
发表于 2008-9-4 04:35 | 只看该作者
你们说会不会有人借着玩这款游戏的机会,把DRACULA的小说从头到尾读了一遍?呵呵
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39#
发表于 2008-9-5 22:51 | 只看该作者
几点疑惑:   D8 G5 R0 c0 a8 Q7 R6 K1 Y- C
1. Thule的译法: 没错, 我在Baidu上查到的也是修黎社, 不过根据游戏中人物的读音, 似乎更应该接近于“修尔”(AVGer们是否还记得其实Thule这个组织还出现在The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy这部作品中, 不过没有成员现身, 而是派了一个宝藏猎手来和玩家竞争.)+ c6 t" U' x! ^! p, p4 i: u) ^

% V* I! J. m5 T2 E7 v- |. Y2. Iron Guard(铁卫):一个混合着法西斯主义、反犹、反波(从游戏里还看出反天主教会)的极端右翼组织. 我在网上查到了这样一行资料:"...1927  *Dissidents from the LANC found the “Legion of the Archangel Michael,” which after 1930 will be called the “Iron Guard,” and after 1935 “Totul petru tara” (All for the country)."(就是Arno第二次从布达佩斯回来时小镇上Iron Guard粉刷的标语, 游戏里的翻法是Everything for the country, 一个意思) [sup][1][/sup]
5 }+ ~# ]: d" c) Q6 u: J1 e& A# t/ b3 V2 x( h
    要注意的是根据这行资料Iron Guard是1930年的称法, 而游戏时间的设定才不过1921年, 这看上去是个不小的bug.9 a) {$ U$ z* F) F

7 b1 A% ^! N$ d* H7 `1 v. F3. "Runic Anthology的第3页, 这里要求用鼠标拖动诗句和分割线到适当的位置, 使得分割线之间的几句诗组成谜语, 拖动正确后, 谜底会自动出现"
3 X: R& U8 y$ A$ i    我按着做了不过也没有谜底出现, MaGtRo的攻略也没有多写这部份, 还好不影响剧情.
5 F+ w, g1 q% D/ K$ C. s7 E  R. M$ ]& f. ]# Q2 q; }
4.
引用第1楼龙翔九天于2008-08-18 07:25发表的  :
* ]+ G. |: }7 x. \: _6 A这是今年内至今为止,我玩过的最棒的AVG了,不管游戏长度、深度、难度都很不错。
; S3 ]( e" @* \; ]1、剧情翔实充分,通过各种文史资料、人物对话等形式构建了比较全面、有情有义的德古拉形象,虽然德古拉只在游戏最终才出场,但是与他见面前我们脑海里已经有了他的性格形象。( a; G: {$ k  q  n, @! j
2、迷题设置得当,最近玩的几个AVG都是重在“跑”,跑来跑去找道具,真正像解谜题一样的过程很少甚至几乎没有,本作前面2/3流程也有这种诟病,对喜欢迷题的朋友来说会跑的比较烦躁,好在后面走进龙之路的时候,可能制作人意识到了这个问题,出现了一连串的精巧迷题,好几个题需要阅读游戏中找到的资料,颇费周折。- G, Y- T1 x6 A2 g5 L. }/ K
3、画面、音乐比较到位,较好的烘托了恐怖气氛,紫红和深蓝色的主色调阴郁压抑,音乐低沉浓重,晚上的时候玩可要小心点,有一段时候我感觉气氛很像《内心的黑暗》,喜欢恐怖的话可以过把瘾。
& K' J: b( C3 s& a& ]. j本游戏比较适合AVG中高级玩家,因为很多迷题需要阅读大量英文和图片,不过玩下来绝对可以丰富德古拉及罗马尼亚历史知识。个人认为非常值得汉化的一款作品。
# B* m+ c9 ^& a5 P: m* N4 j
     这一点上我非常同意龙版的看法: 就是汉化会比较累人, 除了英语, 还得翻德语和拉丁语.* @7 y, X' f7 _0 |7 r
, n9 i; f6 a" n% [, V% u
5. 但我对这部作品的塑造的Dracula和龙版看法有所不同:
' [! k5 ^, Q9 S& y. f6 b5 O4 z9 H    "热血报国的赤胆忠心, 是对爱人的忠贞不渝"只能是放在原著小说和改编电影的评论中, 这部游戏更多的是还原了历史上Dracula伯爵的本来面部. Dracula抗击回教徒的进攻固然于天主教世界有功, 但从文献资料中也看到了他把老弱病残关在教堂活活烧死, 理由是防止疾病传染; 在看不顺眼的热那亚、土耳其使者的脑袋上钉铁钉; 更别提《惊情400年》开篇的把俘虏穿刺的场面. (这些不是游戏虚构的, 网上可以查到)这部游戏不再挖掘吸血鬼"浪漫优雅"的邪典化身, 而是着重于他血腥残忍的一面. (不过根据Janos的看法, 这些全是回教徒对伯爵的诬蔑之词, 不足以信)
- l4 D& o) v0 ?% x6 [7 Y    1921年的欧洲虽然从一战的伤痛中恢复了近三年, 但Vladoviste城镇近半都被炮火摧毁, 难以恢复. 小镇远离科学昌明, 衰败的战后建筑, 阴郁压抑的氛围, 日益高涨的种族主义, 渎神行为的发生, 这些客观环境土壤使得1921年的Vladoviste正是Dracula展现邪恶力量的最佳时机和场所.(当然之前他已经吸干了几个可怜人的血了)
1 H/ O1 H3 Y! l9 d    "德古拉赋予Martha这样原本圣洁的女人新的容颜和生命, 除了要吸村民血之外, 我想可能还有点对恋人的怀念吧" 我认为Dracula绝不是为了前世的爱情, 而是打算借战争遗留下的阴影而重返地面. 这也正是Irina所强调的: "邪恶力量的重生总能在现实中得到应证, 世界大战就是例子."+ O! ~* l7 L$ E
. J; H- W" b- W/ y+ i: B! d4 T
6. 游戏中还有很多潜在的宗教意义没有被解开: 比如在Stephan Luca的被害处, 巴比伦塔被改成了橡树画, 这个有什么深层启示呢? 另外这部作品提出了一个颇有意思的观点: Dracula是Lilith创造出来的, 而不是一般大众所接受的(就是Bram Stoker的原著所写的由于背判上帝而导致的吸血行为) . 如此种种就等着大牛们的解疑释惑了.# `, T6 z5 _1 X- D* v; i

" P2 P+ O- P8 Y3 ]! G- X1 s6 Y7. 最近资源版在U版和甜版的带动下一片的火热, 再对比原创、评论板块的冷清至今, 实在是想不明白: 我玩GTA 、COD都会思索半天呐, 难道大家玩更深层的AVG以后都没有想法了么? 而且从今年我个人体会过的游戏中, 这部Dracula 3: The Path of the Dragon绝对算得上是年度佳作啊.
! I6 x- b$ I5 h  K: M    还是呼吁大家能多来原创和评论这几个板块. 大家平时也多练练英语, 这样看看MaGtRo的walkthrough也不是什么难事, 我们的版主写攻略也挺辛苦的, 在此还是谢谢龙版了(尽管我没怎么看你的攻略)
% Y: A/ S) l7 T" i) b
- }9 X: m& K0 c* C  M/ ?+ P% P9 a[sup][1][/sup] http://www.claremontmckenna.edu/ ... uard/chronology.htm
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 楼主| 发表于 2008-9-5 23:59 | 只看该作者
lazlow玩的好透彻,谢谢你的评论。这部游戏由于宗教色彩比较浓重,要透彻理解还真要多回味几遍呢。
6 [$ ]: k4 Z7 G6 i1 E1、关于Lilith与吸血鬼的关系,下面这段摘自百度百科 http://baike.baidu.com/view/253919.htm* j. z5 ]3 k+ |6 T
我说了本作和前两作的剧情关系不大,几乎可以算独立的一部游戏。所以可能制作公司想塑造血腥的德古拉形象吧。关于对德古拉“有情有义”的评论,我有“先入为主”的影响,先前两部游戏为主,第二遍玩完后我也认为和前两作基调不一样了。2 A& y0 N; _% _/ h: K  X* q
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Lilith(莉莉斯)创建世界的吸血鬼: 
( W1 s; K- a7 b  @1 l; Q
7 w/ L6 i# N3 \  莉莉斯居住的“红海”和印度教的破坏女神卡利·玛的“血之海”同源,意味着所有生命孕育自女性的经血,而作为从血海中诞生万物的代价,也要向血海补充鲜血(例如人祭)。莉莉斯也被古代希伯来人视为大地和农耕部族的太母,而亚当在这些传说中代表侵略者-游牧民族。例如《圣经·旧约》创世记第4章中记载的:" W/ z; T, x3 a3 ?" @2 Z

6 y, Z2 i% @3 P; n    “后来,该隐对他弟弟亚伯说:‘我们到田野去走走吧!’他们在田野的时候,该隐向弟弟下手,把他杀死了。1 H4 f. [! l, G
& z1 R- z; s( G. f) w& d
  上主问该隐:‘你弟弟亚伯在哪里?’% T. K: J/ p+ v
+ N+ V& H9 v' ]' d& ?- G) i
  他回答:‘不晓得。难道我是弟弟的看顾者吗?’9 G; p% z. _5 S' t

& U& L' Y: q+ ^2 w  上主责问他:‘你做了什么事?你弟弟的血从地下出声,向我哭诉。你杀他的时候,大地张开口吞了他的血……(后略)’”
: G  A3 @, Y: p) O; I( v; c& ~# B  m0 Z. G4 J* d  o" T6 W
    她奉为恶魔圣母兼创造神。远古吸血鬼圣书记载,Lilith不仅参与了建造整个世界的过程,而且手握宇宙中一半的力量---混沌与黑暗,同代表秩序和光明的上帝成两雄鼎立之势。就象耶和华掌握人类的诞生和灭亡,她以同样的身份出现在吸血鬼的创造和末 世神话里。当该隐杀死弟弟亚伯时,Lilith作为大地太母接受了该隐的祭品---亚伯流入田野的鲜血,并赐给前者永生不死的躯体和 灵魂,开创了吸血鬼家族显赫一时的历史。而在遥远的未来,她将会为自己的后裔打开黑伊甸园之门,迎接他们重归神列。因此很多小 说作家把她写成吸血鬼女王,或代替该隐成为第一个也是最强大的一个吸血鬼。2 R, l2 ?5 I4 C- D! P. s
1 R) ]  k8 q9 D# G# ~+ T
2、铁卫还没有具体考证过,从你的资料看可能是历史Bug。
4 y& A( x  C, V! s  A
8 @/ r- ~3 F$ q9 P1 a3、拖动诗句和分割线的迷题我成功了,成功后分割线就自动成了谜底,谜底主要是龙之路上的几种祭品,当然不完全是。
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