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【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路

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楼主: shane007
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【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路

31#
 楼主| 发表于 2008-12-17 11:27 | 只看该作者
hermit27:
" |6 ]1 [" W* G6 F4 v1 a+ F1 t7 ?7 f. N  c* t4 n
最新进展如何?
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32#
发表于 2008-12-17 15:11 | 只看该作者
這幾天都在弄 scummvm  scalex2, 不過核心要大改才行, 改了很多, 越改越覺得工程耗大, 所以決定不做,
9 e3 D; e. O9 J, G( s, j9 }$ YGBK 8x8 字型也找不到, 試了結果 12x12 的字型效果較好, 還可以接受, 字不會都糊在一起,0 A0 }8 r$ w0 P& y& p" g, {
雖然指令欄會被蓋住一點, 不過滑鼠刷過去就會更新, 所以勉強可以接受,8 P; O: a8 B4 j
不過翻譯了幾句試試之後, 又遇到衝碼問題, 因為遊戲內有特殊字元做控制碼, 和中文編碼會有衝突,) ~3 m2 I+ k) n+ k: g8 C2 P
我還在想要怎麼改才好, 畢竟這遊戲太老, 所以當初也沒考慮多語系的問題.
& ~  I% E. Q6 D% {1 w( l如果 GBK 不行的話, 我就改用 BIG5 試試, BIG5 碼的範圍較小.
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33#
 楼主| 发表于 2008-12-17 22:25 | 只看该作者
引用第31楼hermit27于2008-12-17 15:11发表的  :7 X! b- D. x  W
這幾天都在弄 scummvm  scalex2, 不過核心要大改才行, 改了很多, 越改越覺得工程耗大, 所以決定不做,( Y) S) l! z3 S5 h  e
GBK 8x8 字型也找不到, 試了結果 12x12 的字型效果較好, 還可以接受, 字不會都糊在一起,8 ]- l/ D: O. `  A
雖然指令欄會被蓋住一點, 不過滑鼠刷過去就會更新, 所以勉強可以接受,
7 F6 n- ^4 y: p  V; S! j* n- m不過翻譯了幾句試試之後, 又遇到衝碼問題, 因為遊戲內有特殊字元做控制碼, 和中文編碼會有衝突,
. N' K  b) G) B我還在想要怎麼改才好, 畢竟這遊戲太老, 所以當初也沒考慮多語系的問題." W( P+ o% F8 J' Q
.......

7 X& |4 P, o! a0 M原来还有控制码啊。这我倒没有注意到。
( S/ l, o; F- M这个游戏不行的话,先挑个简单的弄吧。
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