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【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路

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楼主: shane007
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【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路

31#
 楼主| 发表于 2008-12-17 11:27 | 只看该作者
hermit27:
7 @" C' {, b" V  l
: r$ O( @2 M7 U/ w- y% f: G6 e 最新进展如何?
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32#
发表于 2008-12-17 15:11 | 只看该作者
這幾天都在弄 scummvm  scalex2, 不過核心要大改才行, 改了很多, 越改越覺得工程耗大, 所以決定不做,
3 h  ]. r7 k4 ?& c* e( d' ]GBK 8x8 字型也找不到, 試了結果 12x12 的字型效果較好, 還可以接受, 字不會都糊在一起,
4 u8 K! y) Y  C+ P6 `雖然指令欄會被蓋住一點, 不過滑鼠刷過去就會更新, 所以勉強可以接受,& O( V) ~- u2 ~
不過翻譯了幾句試試之後, 又遇到衝碼問題, 因為遊戲內有特殊字元做控制碼, 和中文編碼會有衝突,
3 F  P8 y7 J- K% V% Y* I# T; G我還在想要怎麼改才好, 畢竟這遊戲太老, 所以當初也沒考慮多語系的問題.( a1 L1 c6 g0 g5 ]- m
如果 GBK 不行的話, 我就改用 BIG5 試試, BIG5 碼的範圍較小.
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33#
 楼主| 发表于 2008-12-17 22:25 | 只看该作者
引用第31楼hermit27于2008-12-17 15:11发表的  :3 I# |8 o6 q" g; j) d- z
這幾天都在弄 scummvm  scalex2, 不過核心要大改才行, 改了很多, 越改越覺得工程耗大, 所以決定不做,
$ m/ [3 l  O; ~1 j' B( Q0 ^0 CGBK 8x8 字型也找不到, 試了結果 12x12 的字型效果較好, 還可以接受, 字不會都糊在一起,
+ \/ Q/ a7 I; S5 B0 T. F  q雖然指令欄會被蓋住一點, 不過滑鼠刷過去就會更新, 所以勉強可以接受,/ D' L7 Q4 {0 }5 k2 r" t- Z
不過翻譯了幾句試試之後, 又遇到衝碼問題, 因為遊戲內有特殊字元做控制碼, 和中文編碼會有衝突,
: c  S! s4 z: ~- }" D4 T* V, N我還在想要怎麼改才好, 畢竟這遊戲太老, 所以當初也沒考慮多語系的問題.
3 {1 Z' X+ Z) @, ]: y& E* y.......
/ X* h( ^; z- ]' H  o9 v
原来还有控制码啊。这我倒没有注意到。
8 I' c" J0 p0 i. P- O* x6 a" _9 R这个游戏不行的话,先挑个简单的弄吧。
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