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什么是AVG?

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楼主: XYZ
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什么是AVG?

31#
发表于 2011-8-18 22:31 | 只看该作者

什么是AVG?

XYZ 发表于 2011-7-6 10:43   `) X2 c5 V. A5 m0 z. B( m0 \0 o9 R
看了c版翻译的对avg的评论(地址:https://www.chinaavg.com/thread-29368-1-1.html),又有了对avg定义的思 ...
hiyino 发表于 2011-8-17 21:00
" d* a' J8 J) x0 u$ ]; r其实我觉得随着游戏产业的发展,很多游戏都开始模糊了边界线。带动作的的游戏我觉得可以分在ARPG里面,不管 ...

* `" D5 @) s  q9 b- s3 B. @" _说真的,全世界其实没有多少国家把adventure game缩写成AVG的,事实上,这个缩写诞生于日本,特指他们国家的一种特定游戏类型。我们论坛其实是用错了名字,造成了长达七年的误会。9 w4 _# o' I& t8 V9 R3 f7 a7 f* h1 d
- y( Y; I3 a( I. T
adventure game 在欧美的定义其实本来就是很狭窄的,至今依然狭窄。
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32#
发表于 2011-8-23 00:11 | 只看该作者
我觉得如果神秘岛做成了古墓like的风格,我也会认为它是avg
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33#
发表于 2011-8-26 08:18 | 只看该作者
貌似最近才知道有冒险解迷游戏,以前下载古墓一直以为是动作类游戏
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34#
发表于 2011-8-26 20:29 | 只看该作者
  个人认为avg不应该翻译成动作冒险 应该细分,verycd对这个分得也很乱,我看到 鬼屋魔影5和很多解谜找图(个人认为应该改成单词找物了)居然被分到了一个区。一个动作射击一个纯找单词被分到一起,这也太搞笑了吧?目前单词找物类游戏数量是最多的,个人认为应该单分一个类。好多具有诱惑力名字的avg都是单词找物,真郁闷。6 g; N1 Y6 d$ y

# u! {5 H( a, Z) q  h# ~- ?    其实日本对avg化分很细致的,分了很多类型,从描述上来看可以让人看出这个游戏的具体类型
/ j; c6 Q' ^  c6 ^1 Q! t/ J& Q- T  n) k) r. b
    本格推理ADV  对话为主的侦探游戏  / r& J. z, r: \" t7 d$ D
    たのなADV(英文的avg):文字对话冒险(个人认为冒险两字应该去掉,跟冒险一点关系也没)" o* d( w: @6 L( _) p- }
    SLG+ADV   这个是对话为主的战棋类游戏
  g* z7 l# [) X9 T    # z6 x0 M7 f8 g* n) |- o/ Q
    在游戏分类上欧美国家没有日本好,不过日本的avg游戏数量最多,分类详细也就不足为奇了。$ w& e+ h9 i) l( s1 I3 B$ k
说实话纯文字冒险我已经好久没玩了:拖腔拖调的声音和没完没了的对话比单词找物还让人不耐烦。
( Z' g& [( @6 }3 p6 q
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35#
发表于 2011-9-3 01:27 | 只看该作者
AVG是个错误缩写,欧美并不存在这种缩写,只有日本有。但是我们将错就错了。
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36#
发表于 2011-9-7 01:12 | 只看该作者
嗯,不錯,這篇主題蠻好的,喜歡以剧情和解谜为主略含动作的游戏。[s:81]
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37#
发表于 2011-9-11 19:41 | 只看该作者
个人觉得,找物品、使用物品、推动剧情是AVG游戏的核心
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38#
发表于 2011-9-13 11:30 | 只看该作者
虽然说动作可以定义为瞬时策略或者说空间策略,但是还是喜欢半即时动作的模式,就比如lost horizon里面汽车上的逃脱那样,需要玩反应的游戏还是归到半动作类地游戏里面去吧
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重重过客 该用户已被删除
39#
发表于 2011-10-26 13:00 | 只看该作者
找图类带剧情的小游戏
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40#
发表于 2011-10-30 11:19 | 只看该作者
回复 重重过客 的帖子+ Q0 C7 n" J- k

8 [7 j* c, r6 L4 Z; t& L! v那个是puzzle 不是AVG
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