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杂谈 【原创】当我们面对困难的谜题---谈谈解迷时的心态

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楼主: vexer
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[杂谈] 【原创】当我们面对困难的谜题---谈谈解迷时的心态

31#
发表于 2009-1-20 17:30 | 只看该作者
常常难在细节观察
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32#
发表于 2009-1-23 18:53 | 只看该作者
我玩那个静物也卡了。。。。。。就是在伦敦叔父去用开锁工具开艺术家的门,到现在解不出
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33#
发表于 2009-2-26 12:53 | 只看该作者
嗯~嗯~谜题如果脱离环境,就像是馅儿里掺了骨头的包子一样,莫名其妙还硌牙……@@
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34#
发表于 2009-2-27 00:09 | 只看该作者
引用第8楼XYZ于2007-08-20 21:10发表的  :' l2 d( r8 O6 H. R0 F
我只能说vexer兄弟,你太有才了!!!我太有慧眼了,哇咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔,咳咳,失态了又。。。。
) r. k+ Y; {6 ?( N: r
" ]7 H2 @8 Y5 ], G" T借题发挥一下,其实也是个老话题了,不过难得这个帖子这么有含金量,就借着来谈谈谜题跟剧情的关系吧,个人感觉剧情才是avg的灵魂,不光avg,剧情是所以小说故事、电影电视当然也就包括游戏的灵魂,而谜题呢,对于avg来说谜题的重要性应该跟画面质量等等来比较,有些人重谜题有些人重画质,但这两方面绝都提不到影响一个游戏是否经典的高度上。
$ K1 y+ J+ w) g# T5 {: f& F. S; P0 n6 ~1 }- ~' H7 p& V
.......
, \. ?0 S; q0 D/ A. p7 x# u5 [
这点我非常不同意。RPG玩的才是剧情,AVG是靠精彩的谜题来吸引玩家的,画面只能占到一小部分。最经典的就拿生化危机来说吧,剧情都挺俗的,打僵尸、谁谁变异了、后来变成BOSS之类的,每一部都是这一套。我从SS上的1开始玩的,然后是PS上的2代和3代,然后是DC上的维罗妮卡,一直到4和5,个人感觉还是维罗妮卡最好,也许跟前面3部比主机性能的提升有些关系,但是比之4和5都要好。7 T- _4 G5 U% x- Y% o* h- ^! }
那时玩的不是日文版就是英文版,英文版还好点,能看懂一小半,日文版根本就是鸭子听雷,玩过了知道怎么回事,但其中的剧情对话什么的根本看不懂,一个看不懂资料,听不懂对话的游戏你玩的是剧情吗?
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35#
发表于 2009-3-1 00:45 | 只看该作者
这是个好贴啊,道出了AVG爱好者的心声,不要放弃,这样游戏性才最大
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36#
发表于 2009-3-4 11:22 | 只看该作者
有很高的智能有利解 [s:2]
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37#
发表于 2009-3-13 00:22 | 只看该作者
这个得顶' K/ H/ z: V# F# z
全面论述了解谜游戏需要具备的各种素质和技巧,呵呵
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fcxldi 该用户已被删除
38#
发表于 2009-3-19 04:31 | 只看该作者
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39#
发表于 2009-3-19 22:35 | 只看该作者
哇,本坛越来越有知名度了,楼上就是明证。
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40#
发表于 2009-3-20 17:42 | 只看该作者
同感楼上!!!
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