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《双子星传奇》不知道有谁玩过?

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楼主: tabris
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《双子星传奇》不知道有谁玩过?

31#
 楼主| 发表于 2007-9-14 08:48 | 只看该作者
看到楼上的消息倍感遗憾,开始还想有可能只用百来个汉字对付全部翻译也可以,后来一想也是不妥,这样翻译出来文字肯定晦涩,毕竟我们不是为翻译而翻译,破坏了游戏的趣味就大件事了。# B* L3 ~6 |4 r: `- E0 H
, ?% E; i9 T8 w  R- r/ v$ A
PS:提个异议,“左右健转身,后健后退”的“鬼屋-生化”模式并没有不适合做“动作复杂”的游戏,古墓就是这样的操作,但并没有影响她在A-AVG中的地位。应该说,这类操作模式不适合需要迅速反应的动作类游戏。
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32#
发表于 2007-9-15 00:31 | 只看该作者
真汉化不行可以伪汉化。。。。。
& E; e6 t4 g8 z% t  |把游戏录下来加中文字幕。。。。。。。
& c! e0 @# W$ |: D  A. }* m0 z! c" a3 t- q9 X9 U  I) u
不过工作量很大就是了。。。。4 Y5 {+ i' i" E& R

) I3 Y1 _+ {4 `/ q9 Z/ a# z; w* |/ ]3 C8 H1 B8 n' A  Z

+ d2 _, a3 c$ S" v: {* q回LS:  U& S  _  l5 I, i; I+ t

) l! b  x! L+ p) Z确实啊。。。你不说我还真没注意到古墓居然就是这么简单的操作。。。不过话说回来,那时候貌似绝大多数3D动作游戏都是这样的啊。。。。。
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一笑至知 该用户已被删除
33#
发表于 2007-9-15 01:31 | 只看该作者
你忽略了《古墓》与《鬼屋生化》一个很大的不同点:
% L/ `7 [- f) J! v( _
( D4 |! V$ W" l3 B# l$ Y& X古墓基本上是固定追尾视角,也就是说你按键的方向基本上就是玩家的视点的方向,这种方式英文叫做Camera Related,就是说无伦什么时候你想让Lara转左,就永远都只需要按左键,所以古墓还是要比这类方便一下,但是后来的新古墓不都改成“各方向键前进”这种现在最流行的方式了吗?
0 I1 m1 z: E" J
8 K# h& o1 A1 t$ S但是鬼屋生化就是必须以游戏角色的视点为方向,叫做Character Related。比如说,游戏角色面向你时,你想让他转左的话,必须按右键……和玩家本身的默认视点不对应,这样的话,大脑需要一个适应过程,并不是所有人都会那么容易习惯的。0 [3 t6 P- h" r0 q' t
6 U2 i+ T* T% D3 w# S
生化坚持用这种蹩脚的操作,原因就是要保持难度和恐怖感,如果生化的人物能像鬼泣那般移动的话,生化也就不好玩了。不过,后期NGC上的生化,转向的速度比以前的明显灵敏了很多,而且有自动瞄准,所以也比旧时的鬼屋啦、双子星啦一类要爽快。生化4也是,可能是学古墓的,只不过把后置镜头拉的更近而已。% H3 d. c" ^; T+ U9 n* d
0 m4 X2 p5 F0 D0 c1 T" b# C7 C
还是转回说汉化吧……9 ~9 s& N0 v2 ~5 y+ A2 q
汉化还有方法的,就是看能不能联系到网站的主人求助了……8 c9 R( }% g! }

* z9 ^- y' ^$ E8 K) e2 h& Z# S, U9 H不过……不过也感慨汉字实在是厉害,汉字是世界上字母最多的文字,那怕有一个字母第二多的文字吧,汉字的字母数量也是它的几百倍……中国人的记忆能力实在很厉害啊。
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一笑至知 该用户已被删除
34#
发表于 2007-9-15 01:36 | 只看该作者
另外,像汉字这样有很多个独立使用的“字母”的文字,可能就只有埃及的圣书字、古两河流域的楔形文字和玛雅的古文字,不过这三种文字都消失了。所以说汉字是世界仅存的唯一一种这样的文字,这样想想的话,就算不能汉化,也能突出汉字的伟大和生命力。
/ ]- o! B- ]$ F2 O# w+ s' \/ t. H1 C# e2 c
(准确说来汉字并不是字母文字,因为字母是表音的,而汉字是表意的,也就是说汉字的音和意是一种对应关系)
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35#
发表于 2007-9-15 20:12 | 只看该作者
汉字是由笔画组成的。。。笔画其实就是汉字的“字母”。。。可比26个字母少多了。。。. t8 @0 T7 u, ?8 B  k7 D( T5 F
( x* p, G5 _  b9 J& j1 Z
可惜电脑不是咱中国人发明的。。。。
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36#
发表于 2007-9-16 22:07 | 只看该作者
1.       日文,日文除了一套中文,还有一套片假,更狠。
+ ?) o! `1 N8 s; m9 |$ E& K" e: d: W$ B8 v# {0 J! p

6 U7 ~# M2 r/ K. g7 n( M! J) }" ^% D* U/ P1 C. N
/ r4 {5 l0 r, r8 c+ x8 `
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37#
发表于 2007-10-3 10:05 | 只看该作者
我至今还有其正版碟,动作方面难度挺大的
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38#
发表于 2007-10-4 14:54 | 只看该作者
.英翻紫水晶正在翻PC上的一个老游戏<双子星传奇2>.而日翻丫头在贯通日本语BBS做版主。一直很忙~.所以进度很慢~
7 z% W5 k3 P* {+ M
# S' C' `3 k. @关于 特文森历险记~Lba2 这个游戏拿来汉化已经有一年半载了~由于文本量非常巨大~目前才翻译70%的文本。..而且游戏原字库只能放255个字模。.所以现在还在跟欧美那边一些同好商量对策。..估计除了扩容就是做外挂字幕了.。这个游戏非常经典。..外Fans做的集中网全球语言翻译基本都有了。暂时没看到日韩两文~中文的我这边争取首发了。..*早点出中国旗... + ^+ ?1 g5 e, ~7 h4 f
这游戏XP补丁也解决的非常完美了。..自动生成备份。..不需要用DOSBox 0.72模拟了 ^.^% M' K2 Y$ ]7 j3 ^' n1 \

- u' l! v# `: v8 F6 S6 x自用的翻译~...关于、这个游戏老外可帮了不少忙~ 呵呵。* @8 D. B. ~- u3 ]4 o
巨多的文本..) P; N) g& D, m  {  i( D8 U
( v; R: ]- w, Z: R; o7 h2 m
# d  m7 \1 E9 o8 T! Y

( T1 g1 H* F' l' d可怜的字库 @.@
0 m' [8 f/ s8 e
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39#
发表于 2007-10-4 15:55 | 只看该作者
“生化坚持用这种蹩脚的操作,原因就是要保持难度和恐怖感”2 H1 x, E5 Y9 q. n  X4 Z
$ n0 N, g! |- \$ a6 C
完全不同意
: v+ b& f6 t' G) L  e/ w1 F- E/ G. r$ ]. @/ X
这种操作是因为每幅画面的视角都不同,如果改成现在流行的客观式操作切换画面时会乱掉的
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一笑至知 该用户已被删除
40#
发表于 2007-10-6 22:32 | 只看该作者
引用第37楼langke888于2007-10-04 14:54发表的  :5 [" q' J- m5 e# u( M
.英翻紫水晶正在翻PC上的一个老游戏<双子星传奇2>.而日翻丫头在贯通日本语BBS做版主。一直很忙~.所以进度很慢~6 v& J5 ]5 M2 F$ {5 Q2 E

% q+ q. [' {4 P$ O7 |关于 特文森历险记~Lba2 这个游戏拿来汉化已经有一年半载了~由于文本量非常巨大~目前才翻译70%的文本。..而且游戏原字库只能放255个字模。.所以现在还在跟欧美那边一些同好商量对策。..估计除了扩容就是做外挂字幕了.。这个游戏非常经典。..外Fans做的集中网全球语言翻译基本都有了。暂时没看到日韩两文~中文的我这边争取首发了。..*早点出中国旗...
0 q# G* o. E1 M这游戏XP补丁也解决的非常完美了。..自动生成备份。..不需要用DOSBox 0.72模拟了 ^.^3 ~9 C9 j1 ^, E4 `1 [4 \# S
) D) A$ o+ T1 l3 l
.......

3 I0 f. I1 B/ k7 {! b) L0 a1 |# ~$ x" ]8 F
哈哈,也就是说国内还是有人搞这个游戏的汉化啦!也就是说最后还是有中国国旗插上去啦!4 S8 C+ j# f" E( J' g! B( h* _
这个版主所联系的“老外”,一定就是我上文所提到的那个网站里的人; ^+ U, }" r* d6 {' X2 W  c
整套字库制作和翻译工具都齐备,就是欠缺对中文的支持!
8 H" S( Z4 f9 c  B) R  S不知道最后中文字库方面有没有结果?
% D* w  t, d1 R" w3 a' r& g% a5 M/ S" \$ ~
日文如果全部用假名的话,225个格是够用的;但是韩文我就表示怀疑了,因为韩文虽然字母只有40个,但是却是和中文汉字一样的组合方式(不是打横的排列式,不能用单独的一个个字母这样组合起来)& s7 R- g! M% M& L! l4 ]
3 [8 b2 e/ J! O! @8 G$ Q: J/ n$ I3 C
这帖要顶!
& m' }* G5 N7 z/ Y: @" _7 ~" J) }) E' _+ C
另外疯人院那帖也请大家别忘了顶。
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