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《双子星传奇》不知道有谁玩过?

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楼主: tabris
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《双子星传奇》不知道有谁玩过?

31#
 楼主| 发表于 2007-9-14 08:48 | 只看该作者
看到楼上的消息倍感遗憾,开始还想有可能只用百来个汉字对付全部翻译也可以,后来一想也是不妥,这样翻译出来文字肯定晦涩,毕竟我们不是为翻译而翻译,破坏了游戏的趣味就大件事了。
  L8 o% u# @* ]$ |& F* H) G+ C6 `0 i; d2 r* {
PS:提个异议,“左右健转身,后健后退”的“鬼屋-生化”模式并没有不适合做“动作复杂”的游戏,古墓就是这样的操作,但并没有影响她在A-AVG中的地位。应该说,这类操作模式不适合需要迅速反应的动作类游戏。
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32#
发表于 2007-9-15 00:31 | 只看该作者
真汉化不行可以伪汉化。。。。。2 S) N9 H; ]) L4 j, u$ q# u, H  f
把游戏录下来加中文字幕。。。。。。。+ s( Q+ k; h! |

0 h3 O8 t3 n& e( K9 z/ t) x/ }4 X不过工作量很大就是了。。。。2 S7 W( ~# n, Q3 h/ z
- L, L3 \" J* H8 x$ B
- ~0 E9 j* n% r# N* G0 \& q/ u
& ^0 ~! `( V% X; B3 Y+ a) s
回LS:  Y) \6 S' a& N5 {5 |" U
6 b5 }- G! S" C. L) U
确实啊。。。你不说我还真没注意到古墓居然就是这么简单的操作。。。不过话说回来,那时候貌似绝大多数3D动作游戏都是这样的啊。。。。。
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一笑至知 该用户已被删除
33#
发表于 2007-9-15 01:31 | 只看该作者
你忽略了《古墓》与《鬼屋生化》一个很大的不同点:
9 X% T" Q0 t5 s' G! l9 G9 [" r  c2 F* b
古墓基本上是固定追尾视角,也就是说你按键的方向基本上就是玩家的视点的方向,这种方式英文叫做Camera Related,就是说无伦什么时候你想让Lara转左,就永远都只需要按左键,所以古墓还是要比这类方便一下,但是后来的新古墓不都改成“各方向键前进”这种现在最流行的方式了吗?
+ Q& h' D6 ~( b1 J. v5 W9 y4 F: ]# G8 }
但是鬼屋生化就是必须以游戏角色的视点为方向,叫做Character Related。比如说,游戏角色面向你时,你想让他转左的话,必须按右键……和玩家本身的默认视点不对应,这样的话,大脑需要一个适应过程,并不是所有人都会那么容易习惯的。
! o! w* w. |5 m6 m! I8 K, e# s# r  R1 \% e6 l4 |; w6 x( |
生化坚持用这种蹩脚的操作,原因就是要保持难度和恐怖感,如果生化的人物能像鬼泣那般移动的话,生化也就不好玩了。不过,后期NGC上的生化,转向的速度比以前的明显灵敏了很多,而且有自动瞄准,所以也比旧时的鬼屋啦、双子星啦一类要爽快。生化4也是,可能是学古墓的,只不过把后置镜头拉的更近而已。, q( \# o% l% c( N
. z) a( e/ x1 h& |! U( n* \
还是转回说汉化吧……+ L- E# N0 a, A( E
汉化还有方法的,就是看能不能联系到网站的主人求助了……
% f/ M% N8 t4 Y8 S3 Q3 m9 P/ J2 k3 O: K/ \
不过……不过也感慨汉字实在是厉害,汉字是世界上字母最多的文字,那怕有一个字母第二多的文字吧,汉字的字母数量也是它的几百倍……中国人的记忆能力实在很厉害啊。
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一笑至知 该用户已被删除
34#
发表于 2007-9-15 01:36 | 只看该作者
另外,像汉字这样有很多个独立使用的“字母”的文字,可能就只有埃及的圣书字、古两河流域的楔形文字和玛雅的古文字,不过这三种文字都消失了。所以说汉字是世界仅存的唯一一种这样的文字,这样想想的话,就算不能汉化,也能突出汉字的伟大和生命力。' t" g! R; G3 w2 \$ g

* E. I7 E* ?2 I; _3 W(准确说来汉字并不是字母文字,因为字母是表音的,而汉字是表意的,也就是说汉字的音和意是一种对应关系)
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35#
发表于 2007-9-15 20:12 | 只看该作者
汉字是由笔画组成的。。。笔画其实就是汉字的“字母”。。。可比26个字母少多了。。。9 i  W! \7 `1 V$ `
) k( L: i# ~2 K! m5 D2 X
可惜电脑不是咱中国人发明的。。。。
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36#
发表于 2007-9-16 22:07 | 只看该作者
1.       日文,日文除了一套中文,还有一套片假,更狠。" U+ T3 l9 G% x3 H7 [

7 p2 g/ R4 g! i6 y- _( j
" t  |7 M0 g3 i$ L; m, }+ f4 f9 L1 p
. p' g6 r. j1 s7 W: {
9 \% \* {5 f. c; g4 v
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37#
发表于 2007-10-3 10:05 | 只看该作者
我至今还有其正版碟,动作方面难度挺大的
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38#
发表于 2007-10-4 14:54 | 只看该作者
.英翻紫水晶正在翻PC上的一个老游戏<双子星传奇2>.而日翻丫头在贯通日本语BBS做版主。一直很忙~.所以进度很慢~: e' \5 F& D8 ~/ F& h% n' _

& D4 t6 ^! f' U( K" B. S关于 特文森历险记~Lba2 这个游戏拿来汉化已经有一年半载了~由于文本量非常巨大~目前才翻译70%的文本。..而且游戏原字库只能放255个字模。.所以现在还在跟欧美那边一些同好商量对策。..估计除了扩容就是做外挂字幕了.。这个游戏非常经典。..外Fans做的集中网全球语言翻译基本都有了。暂时没看到日韩两文~中文的我这边争取首发了。..*早点出中国旗...
9 _2 q7 L" p" d0 `( S( D3 u) F这游戏XP补丁也解决的非常完美了。..自动生成备份。..不需要用DOSBox 0.72模拟了 ^.^" o/ l8 N' G2 E0 [: K
6 }; o: ~4 [% _! X+ x
自用的翻译~...关于、这个游戏老外可帮了不少忙~ 呵呵。) W" _* o$ x, O! {  d& Q
巨多的文本..  D+ ?+ A6 b$ @9 ]
+ L: T% ?0 C- g- [  y; q

( D1 w4 F1 i6 X1 d- x7 B
4 g) J, ?8 r5 g0 W  S可怜的字库 @.@
8 S8 U8 x& P6 Y+ d: D+ f% g
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39#
发表于 2007-10-4 15:55 | 只看该作者
“生化坚持用这种蹩脚的操作,原因就是要保持难度和恐怖感”
) E0 F5 B* ?  m6 K/ _
6 a" B4 s; r0 _( y1 ?8 Y9 S) P& M完全不同意
! I" X' J3 q. e: U( C
, S% _: i2 ~% q这种操作是因为每幅画面的视角都不同,如果改成现在流行的客观式操作切换画面时会乱掉的
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一笑至知 该用户已被删除
40#
发表于 2007-10-6 22:32 | 只看该作者
引用第37楼langke888于2007-10-04 14:54发表的  :
$ T! v* p9 o, U1 j% r.英翻紫水晶正在翻PC上的一个老游戏<双子星传奇2>.而日翻丫头在贯通日本语BBS做版主。一直很忙~.所以进度很慢~
7 M$ u  s! j' o! x
0 w& D7 J$ Y  V; `+ T关于 特文森历险记~Lba2 这个游戏拿来汉化已经有一年半载了~由于文本量非常巨大~目前才翻译70%的文本。..而且游戏原字库只能放255个字模。.所以现在还在跟欧美那边一些同好商量对策。..估计除了扩容就是做外挂字幕了.。这个游戏非常经典。..外Fans做的集中网全球语言翻译基本都有了。暂时没看到日韩两文~中文的我这边争取首发了。..*早点出中国旗...
4 b! k1 l* y4 z4 ^3 \$ N: b9 S  z这游戏XP补丁也解决的非常完美了。..自动生成备份。..不需要用DOSBox 0.72模拟了 ^.^
0 {( O1 o& f& N
* w0 t& b/ b# m4 o7 O.......

7 R) G: E( v3 c0 r5 v! Q( L* d: y
哈哈,也就是说国内还是有人搞这个游戏的汉化啦!也就是说最后还是有中国国旗插上去啦!1 X! j+ V" B1 n$ {7 i# }# @
这个版主所联系的“老外”,一定就是我上文所提到的那个网站里的人
8 i# f! I9 w- K2 `整套字库制作和翻译工具都齐备,就是欠缺对中文的支持!. V1 H  v2 c8 p1 ^% N
不知道最后中文字库方面有没有结果?
8 \- W5 {" ?& G5 l0 v! c8 r+ @  ^' p3 T# g* W
日文如果全部用假名的话,225个格是够用的;但是韩文我就表示怀疑了,因为韩文虽然字母只有40个,但是却是和中文汉字一样的组合方式(不是打横的排列式,不能用单独的一个个字母这样组合起来)( [0 x. Z: X& i. b8 p1 b# e
7 c: Z+ i* d7 J. ^% n' [, u8 L# s
这帖要顶!0 E8 i8 b4 I/ N3 s6 U  ^' Q* c% E
; R9 f" R: Q3 y! D
另外疯人院那帖也请大家别忘了顶。
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