本帖最后由 asdf1199 于 2016-8-5 07:32 编辑
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' F$ s7 E C" ?+ y7 w按楼主的要求只说点击类AVG,所以像鬼屋魔影古墓丽影生化危机以及心跳回忆等gal类就不提了4 D- }0 c, D5 H" E3 ]
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( X+ t: H9 h% ]1 f; R$ t, v* @已经通关的
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0 N3 |1 d7 M& z" x) p, \' P" t凯兰迪亚传奇 z* }/ r- w) L7 g
6 k3 w. _2 G, f5 S9 c. s第一次见这个游戏是小学的时候, 可能是94-96年之间, 具体时间记不清了, 偷偷在老爹电脑上dos下成功运行了这个游戏, 为啥运行它? 因为它名字里有个"传奇", 就觉得好神秘一定要看看是个啥...当时第一印象就是觉得这游戏画面超级屌(说实话片头那个景深变化已经都做出电影级效果了). 而且好像还有中文配音! 但是那时候太小, 不喜欢这种复杂的游戏, 况且也不知道怎么玩, 直到好多年后上大学才通的关. 因为画面震撼所以心里一直记挂着这个游戏. 没记错的话这个游戏是我见过的第一个点击类AVG, 所以姑且排在第一吧
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" K6 s7 l6 n* v, D凯兰迪亚传奇2命运之手 + D- V* C) V1 G+ m; ]9 D u( ~
凯兰迪亚传奇3玛尔寇的复仇 ; S6 ], K1 b! c1 n1 l
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这两部就按部就班了, 显然没有当初见到1代时那么惊艳的感觉和深厚的感情 , 不过3代曾经是97还是98年在大众软件上第一次看见了它的广告, 引为封面那个小丑脸实在有点冲击力,才记下有这么个游戏, 然而那个时候对着整个系列没有任何了解, 自然也不知道它就是3代, 要知道那时候我对点击类AVG压根一点兴趣都还没有呢...
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卡通总动员
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# ?2 I( ^ U- C# V8 l0 F) i排在第二是因为这个游戏开始,我才喜欢上点击类AVG的, 当年因为电脑商情报游戏天地的介绍才知道这个游戏, 了解到是真人+卡通风格,所以就极度想玩. 为啥那么想玩?因为当年的一个电影,迈克尔乔丹主演的<空中大掼篮>, 这电影是卡通和真人结合的, 当时特别新鲜很想看,那时候已经是初中了,VCD这东西已经开始流行了,当时班里有一个同学跟我说家里有这个影碟,我就找他借,他也答应了借我, 但是不知道是他骗我还是后悔了不想借还是真的健忘,每次问他都说忘带了,久而久之问烦了我也就懒得提了.所以一直就没看过这个电影,那么正好碰到这么一个也是真人+卡通结合的游戏自然不能放过,四处寻找,很幸运地在家附近的D版光盘店买到了这游戏,买回家依旧是偷偷在DOS下安装玩的,说起来这游戏是支持win95的,但是那时候不太会操作95,只熟悉自己偷偷学会的DOS.反正后来就这么慢慢照攻略通关了,很棒的游戏,不多评论,因为要说起来就没完没了了,要是有人有兴趣我以后可以考虑单开贴评论一下我玩过的那些游戏.5 ]+ ?0 I# N8 i8 b- ^: U& h
7 T! _% B& i" i/ C. D& i$ g! B财宝数学风暴
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说实话我写出这个游戏都不指望有谁能认识它, 这个92年的游戏实在太老古董了,估计能知道并且玩过它的游戏都是有点岁数的PC老玩家了.这算是个带有数学教学性质的AVG,虽说是教学游戏但是也具备AVG里的解密要素,只不过迷题都是数学题,简单描述下游戏内容:玩家要在一个好几层的雪山上用网子抓小精灵,抓到后小精灵会问你数学题,答对就有钱,然后用钱买网子继续抓精灵赚钱,赚够一定钱可以买进入下一层的道具,然后解迷使用道具进入下一层,最后到达山顶拿到宝贝算玩成一个循环.那个时候我是在家里电脑上用win3.2跑的这个游戏,通关其实很快,当时一个英文看不懂也就这么过去了,其实看懂数学题就够了...4 |/ C2 R+ e! ?3 Z
这个游戏有一整个系列,出过好多代,没有中文版,但是英语水平初中基本就能看懂,如果有人有兴趣的话,改天我做个系列介绍.
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# q& b/ F9 ~# K/ I陶林的密道 6 W; s! F9 b; v9 q5 ?; t' P
$ V& H f% y1 a) P+ _1 b其实这是个挺小众的AVG了,初中时也是被电脑商情报游戏天地的攻略安利才找来玩的,中规中矩吧,多层地球的设定比较有新意.
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' L) \* w0 O7 R/ @% P+ g无声狂啸 |( g- `! h$ K& D$ d$ G
- }6 ~5 W" E$ u7 g第一次认识大概也是初高中时代看大众软件上的攻略介绍,觉得剧情好像很屌的样子,就记下了,但真正玩已经是在大学时代了1 g* m4 y( {2 R/ S: _2 K8 b
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猴岛小英雄1,2,3% q" R' z' |" T% v4 X
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这个系列游戏我最先玩的其实是3,高中时代吧,那个时候有官方繁体中文,游戏盘忘了是自己买的还是从我爹的光盘堆里翻出来的,总之玩起来像在看动画,恰巧当时电脑商情报上有攻略,看着就通了,顺便也认识了这个系列.后来09年之后才玩的dos版1代和hd版2代.4代烂尾中,至于3d化的那几部猴岛还没来得及打.
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2 j, `2 O3 Q$ t+ Q( W银翼杀手( U, C/ R8 |+ O; m/ q' Q
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3 E( O3 ], K' Z) e4 w, X# p我是先玩的游戏,之后才看的电影,游戏也是很早玩的了,说实话现在记不得啥了,就记得开头有段场景背景居然可以转角度,当时不懂,觉得好屌.现在了解了其实就是动态播片背景罢了.而这个作品原著小说<机器人会梦见电子羊吗?>其实是去年才看完的.或许有时间我再把游戏过一遍吧! X8 \1 `: b8 Y5 |: ]
' t/ M4 d+ k" I- H' a极速天龙
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也是很早在大众软件上认识的.好像是高中时代,照攻略通的英文版,但是那时候也不了解剧情,所以不好评价好坏,动画方面非常优秀
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异星搜奇
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5 U2 k" C6 ?2 }0 g. c6 }# X3 { \( C大学时代通的,当时玩这游戏时候吓一跳,片头那段居然做出大片的感觉.这游戏我初中就知道了,看杂志上的广告.因为那个"搜奇",我那热爱神秘和灵异事物的好奇心就被勾起来了,总觉的这个游戏好神秘,应该玩玩,就记住了.然而好多年过去才正式玩到,6 f8 ^4 ^6 d; i- C
' [ B- h, w6 j7 V* U$ n) \最长的旅程1,2
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玩1和2的时候已经知道chinavg了,也有可能是见这里推荐才玩的,1代的世界观给我很深印象,2代则是画面给我很深印象,因为那个时候我的认识还是停留在pointnclick类都是2D游戏这个层面(很久很久没玩这类AVG了,大概五六年了吧),没想到一下就来了个画面这么屌的3D形式.
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2 U- A$ v$ G5 E4 ~德波尼亚系列+ S, J/ t9 Z. F% _+ |5 K- w
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说到这个游戏,不感谢汉化组的辛苦努力显然说不过去.就是因为有他们汉化和介绍我才玩的这个游戏,近几年通的关,非常优秀的作品/ f! Q# k: A+ x! i: z$ H
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赛伯利亚系列: T9 T7 ^8 k! u' a% ~( q4 E
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同上,汉化组功不可没,近两年通的关1 ~8 \. |! }6 f1 Y2 n- I/ Y3 ~
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机械迷城 6 t' c# V& y' a3 `( p& h
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12年通关,很好的作品
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Minecraft故事版9 f) |* q- R5 K. k( I) Z& w
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纯粹是因为对mc的兴趣才玩的它,游戏节奏有点拖沓,不过整体还可以吧,去年打通的.
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8 q: S( O( t- d5 c. O+ ]另一个世界 3 d! Z3 C- `5 H. p2 P9 L
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其实我玩的是SFC版,这游戏我是大学时候见到的,一开始也是因为名字,因为我一直比较粉SFC这台主机,所以经常挑一些感兴趣的rom来看看是啥,这名字一下就吸引我了"Another World",另一个世界?我靠未知世界啊,肯定神秘啊,我的菜啊,找来一看,要知道当时看到那画面就吓尿了,完全就跟动画一样,我了个去,SFC有这个机能?接着我就去查了一下发现原始版本是PC的,而且和闪回是一个制作公司,当年闪回我在pc上见到的时候就吓尿了,居然有片头动画啊,而且节奏做的超级好.可惜他们并没有什么后续作品,近年倒是炒冷饭把另一个世界出了个25周年hd版,我是觉得这游戏并不需要hd,即使现在看画面也是非常好的.无非是分辨率低一点
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坏蟑螂 ) [4 j! m4 u. `3 X2 f
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, D, o" P1 c m) Q9 Q% L高中时候看大软介绍知道的,大学时代买的D版盘玩通,印象深刻的部分是比较精细的,高分辨率的背景图,当你变成蟑螂大小的时候周遭的一切东西都放大了很多倍,所以制作一旦精良就很有感觉.+ D4 S5 s" X3 J; \, z' C+ Q
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+ E p# n) M* Q( b) R3 T" K疯人院
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原本是因为斜45度角视角才想玩的, 当时以为是rpg,真正玩了才发现是AVG,剧情什么的都忘了,但是当时通关觉得是个还不错的游戏吧
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黑暗之心
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, O7 P+ V5 T+ s* ]) ~1 X有点欧美少年动画味道的游戏,大学时代玩的,一开始是想玩pc版,后来发现找不到带完整动画的Pc版就玩的PS版,总体感觉还是不错的
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- M! d2 L4 V! K M神秘岛,真神秘岛
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2 v* @+ d. q5 U+ e% N这游戏,我自然也是被名字吸引的,因为"神秘"!96年还是97年我忘了,总之当年玩的是pc版,要知道当年那个时代几乎就没有这么高分辨率和这么高质量图形的游戏,大多还是2d像素级的,你都能看得见像素点,比如非常火的命令与征服.我爹买这个游戏大概是为了测试电脑多媒体性能还是啥的,反正那时候家里刚换了倍速光驱和声霸卡,从那个时代过来的人都知道这俩东西的份量吧.游戏我是进去了,但是完全不知道怎么操作,后来初中时代从朋友手里的大众软件翻到这个游戏的攻略才又回去打通了关.: n7 t3 G' T: ^# B
再后来认识了chinavg知道了还有真神秘岛这么个东西又过了一遍,看看3d化后的样子,发现即使演算已经很接近以前预渲染的效果了,真是时代的进步啊.(那时候还没有masterpiece版,所以光影效果还是不如原版)9 A) I1 g# F( Z! n; b% M
至于2代我还没打,并不是不想打,是玩完真神秘岛之后跑2发现win7下好像跑不了,得搞个虚拟机,然而虚拟机忘了是什么原因好像无法顺利运行,就作罢了.
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8 S/ W; O1 U" z' F行尸走肉1-5章
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非常棒的游戏,代入感很强,很多选择支让人难以抉择,而最后那一幕我估计应该感动了不少人,通关后的感觉就是惆怅,上个月通的关
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触手也疯狂 9 ^5 ]3 ]$ z% V1 |
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上周通的,你们没看错,这么经典的游戏,我上周才通,后悔没有早点玩到它,废话不多说,如果我评所有玩过的2d点击类AVG里,它绝对是第一名.此外,感谢汉化组
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异色代码双重记忆 - h1 E. a8 T3 B+ |: A
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这不是PC上的游戏,是掌机NDS上的游戏,但是严格讲它也应该算点击类AVG,大学时代通的,具体时间不记得但是是刚有汉化的时候我就下来玩了.这个游戏真是把NDS的特性发挥得淋漓尽致,印象最深的一个迷题是居然要靠nds的上屏在下屏的倒影来解开,实在是奇思妙想" G7 ^/ p$ e$ H. S
) l. x; U+ [4 A6 V* V) }深红密室系列
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我忘了有几个密室了,红黄蓝绿白什么的,记得当时是个flash游戏,就这么玩通关了,也看了攻略,具体细节不多说了,据说就是因为这类游戏大众化才造成了现在市面上真人密室逃脱类的火爆?去玩了几次,其实都是大同小异,很多机关有bug,直接可以暴力破解,这里并不是指损坏设备,是指直接绕过很多环节.
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simple密室系列 0 Q% `& l3 v4 n# u. t4 p
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也是nds上的游戏,09年前后玩的吧,至少画面好上一点,有材质贴图了.
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极限脱出999 1 h1 B" h6 ^$ S2 M1 Q
. t& R; S( \) o8 Q! T) J1 x: NNDS上的游戏,按照nds的avg数量来看,也算佳作了 ,放到pc上就不那么耀眼了, 算是指点类AVG和密室逃脱的结合体吧,剧情写的也不错,然后留了尾巴,最近正在打3DS上的2代善人死亡,3代也移植PC了,排队中; t! h* S! b6 f# q
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逆转裁判12345% B4 [3 D( _) v) i% f; _ i
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游戏的质量估计不说这里的朋友也心知肚明,123是大学时代在gbasp上用烧录卡通的汉化版,4代是借同学的nds,5代则是去年买了3ds之后今年年初通的汉化版,总体看还是不错的,这回5代有些场景根本看不出是3d建模的,只能说贴图画得很2d吧,并不是说不好,是太好了,风格统一做得很到位.1 k/ o) y) z" E2 c/ g' C
0 W8 b7 P& D8 S小小星球大碰撞
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玩起来有点机械迷城的意思,迷题比起传统avg要多些,不过画面风格我很喜欢
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* C5 j2 v9 X5 F6 X0 K8 G4 x去月球
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这个其实一直久仰大名, 但是一直没玩,前两年是女朋友先玩的,说特别好,所以为了跟她同步才玩了一下,结果发现真的是杰作
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1 D( Y7 a8 R w- C* `2 `9 ~) b3 e另外还有一些比如迷画之塔类的休闲型游戏也通过我就不提了,因为不算正统avg,说实话当初刚玩的时候看分类是点击类avg,看画面也还过得去,结果玩上就怒了,偏激地想过"特么的这种货色的东西也配叫点击类AVG?脏了AVG这个词了"当然现在看开了,无所谓什么方式,既然出就代表有市场,你不能否认大众喜好对于市场的绝对导向性.不过我始终无法接受这种找出下面列表中所有物品作为迷题的方式, 这不就是大家来找碴吗
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未通关的9 `) d' A1 y4 X1 ?6 ?) h5 G
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Grim Fandango(50%)* D; K6 G& ]' x5 e( ~+ l
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我一直都没用中文名字叫这个游戏,大概是因为英文叫起来琅琅上口吧(格瑞姆贩蛋糕),台湾那个神通鬼大的译名我实在不敢苟同,动不动就神鬼,动不动就XXX总动员,XXX也疯狂,有点创意好不好.至于另外一个译名, 我总是记不住,总是和那个巅峰级RPG异域镇魂曲混淆,好吧,所以干脆就一直叫英文了.08年就玩这个游戏了,但是总是提不起兴趣往下打,就这么拖拖拖最后打完第二年的剧情就烂尾了,那段时间我大概更多的兴趣在psp上,用psp玩模拟器,嗯,我压根就不怎么喜欢psp游戏,买它纯粹是因为可以躺被窝玩模拟器看电影.扯远了,现在依旧提不起兴趣,或许哪天找时间赶快把它过了吧,这都快烂尾10年了
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! ]% i. j: O2 a4 L. p: R未知实验112(30%)" F2 b9 g) ?8 Q$ ]( Y" D
4 O. ~! b! [6 y8 `% ]4 W( a当初玩这个游戏纯粹是因为封面,然而进入游戏才发现,特么封面的姑娘画那么美丽,实际游戏建模却这么丑.不过游戏方式比较有特色,靠摄像头监视主角的方式来观察主角行动,靠亮灭灯光来间接控制主角行动,很新颖的操作方式.嗯,某些角度得摄像头可以偷看女主角的大白腿...但是烂尾的原因仅仅是因为没汉化, 倒不是因为看不懂,基本能看懂个七七八八,加上字典大意也能明白,但是,懒啊.初中时候抱着字典玩暗黑1的劲头真的回不来了..., P9 w1 c3 x- t& C3 r4 F. z/ Y
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黄昏旅馆 215房间(10%)
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. l1 }- o8 U7 qNDS游戏,从它汉化开始我就一次又一次地想努力玩下去,但是每次都失败,整个游戏是在是太墨迹了,拖沓得让我玩不下去,别看是3d的,P&C方式,但是那墨迹的方式让我感觉骨子里还是有点galgame的味道,不论行动方式还是对话,节奏都有点过于缓慢了,所以基本我是不会再玩这个游戏了吧
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孤独幸存者(30%)
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- u% t2 G" D5 ?! _; a; N# E9 E, F+ \3 u' z0 [* G1 \
一个独立像素游戏,当时好像是因为不能窗口化觉得很不方便看攻略以及聊天才放弃的,过了好久也没想起来,后来也不想玩了,游戏比较压抑,恐怖感还是很到位的.+ b6 o& r" d: s0 W3 i/ t
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勇敢的心(50%)$ |( I5 z4 L/ _) |
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6 ]1 S6 v2 J; Q& {# w2 o$ s" R3 }也是因为女朋友说不错才玩的,讲一战时候的故事,整体其实不错,但是烂尾是因为为了做系统把游戏删掉了,回头再装上之后发现游戏怎么也无法启动了.就这么烂了
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至于其他的比如花花公子拉瑞,宇宙传奇,警察故事,国王密史,魔影哈雷,宝里宝气宝骑士之类的,小学初中时代也都见过,但是没有去玩,所以不提了.此外估计还有遗漏的,一时想不起来了,想起来再添吧
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附录:
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3 q* H! N( `$ k4 V列表中待玩的AVG:DOS时代的夺宝奇兵系列,宇宙传奇系列,国王密史系列,魔法师西蒙系列,goblin系列,碟形世界系列,警察故事系列,寂静岭345,花花公子拉瑞系列,鬼屋魔影235,古墓丽影10,山姆和麦克斯,伊森卡特的消失,摇篮,共和国,奇异人生,我们身边的狼,狩魔猎人系列,逆转裁判6,东方快车杀人案,传送门12,华氏,断剑系列,神秘岛2及以后,Kentucky Route Zero,魔影哈雷,gemini rue,还有一些比较不错的独立游戏名字想不起来了.
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通过的非正统AVG: 古墓丽影1-9,双子星传奇系列,鬼屋魔影1和4,nds上的雷顿教授全系列. n% H! V+ w) i# S _
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